俩小伙伴探究瓶装水对阳光的汇聚作用(四)
2016年9月17日,张舜尧和赵苏骁俩小伙伴竟然异想天开,计划用计算机技术仿真出太阳光经过水柱(水球)折射后的光路图,将水柱(水球)对太阳光的汇聚效果直观地呈现出来。
幸亏微主在几何画板方面造诣颇深,就手把手地教给他们几何画板基础知识。没想到俩小伙伴竟然使出打游戏的热情,用了一下午的功夫,三下五除二就把几何画板玩的溜溜直转,几何画板在他们手里成了探究光路的绝佳助手。
微主一直担心两个小伙伴比较调皮顽劣,会不会借机利用电脑玩游戏,几次从窗户外偷窥,发现俩小伙伴一直沉浸在几何画板绘制的光路当中。
微主一直以为,俩小伙伴接受不了三角知识,接受不了折射定律,玩不转几何画板,经过这次探究,我要转变教育观念了。
他们为了解决自己真正感兴趣的问题,提前学习数学和物理,并不是什么困难的事儿。
下图是俩小伙伴用几何画板绘制的水球对平行光线的汇聚光路图。从图中可以看出,水球不存在理想的焦点。
下图是俩小伙伴绘制的水球对近轴平行光线的光路图,可以发现,在近轴条件下,平行光线经过水球折射之后,汇聚于一点,水球存在理想的焦点。
此事再次证明:兴趣是最好的老师,任何一个人都可以在合适的层次上接受任何一种高深的理论!
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