那些年,我们安利不出去的好游戏
安利
或许比我们想象中要更难一点
跟别人分享好吃的东西
有趣的游戏
本是人之常情
但是
越大众的东西
往往不需要安利
而自己喜欢的小众好物
又很少能找到人共鸣
这一点
在种类繁多的游戏上
体现的尤为突出
以至于我们给身边人安利游戏的时候
往往会屡次碰壁
今天
圈圈就带大家看一下
那些很难安利出去的游戏吧
01
key社三部曲
但凡多看一点早年的动漫
或多了解一点galgame
key社的《clannad》
就是你绕不开的神作
而在《clannad》之外
key社的《air》和《kanon》
也是gal业界一致好评的精品
它们并称为key社催泪三部曲
玩过的人
都将其奉为改变人生的神作
然而
当你给别人安利key社的游戏时
却通常会收获如下反应:
1,啊,是key,听说很出名很感人
但是,lsp还是选择柚子社和万华镜
2,画风太古早了,妹子画的也一般
话说文本也太多了点吧
剧情太长有空再看看吧
3,有资源吗,或者正版在哪买?
steam卖126?
打扰了...
4,听说作者是成神之日的那个?
我还是去看博人传吧
02
鸣泣之时系列
如今
fate stay night已经近乎是日本国民级IP
国内也有很多小伙伴
看过fate或玩过fate的动漫和游戏
但是
在fate诞生之前
曾经有这样三部作品
以傲人的销量和知名度
被称为同人三大奇迹
它们分别是
《东方系列》、《月姬》
以及《鸣泣之时系列》
给别人安利fate时
总是水到渠成
因为他们或多或少都对fate有所耳闻
但当你和别人提起这三大奇迹时
却只能收获一脸问号
哪怕那人真的被打动
可当他搜索这三大奇迹时
面对古老的画风和游戏内匮乏的交互
也会让已经习惯快餐游戏的人望而却步
东方凭借p站画师的用爱发电还在与时俱进
月姬借fate的光也有幸推出新作动漫(两作品系同公司)
唯独鸣泣之时由于猎奇小众
或许是现在最难安利出去的沧海遗珠了
03
王国之心
王国之心是典型的安利不出去的好游戏
作为一款系列销量突破2000万
与勇者斗恶龙
最终幻想齐名的rpg大作
在海外是众人翘首以盼的游戏
但在国内却鲜有人知
或许这与国内看待迪士尼角色时
存在的固有偏见有关
大概还有很大一部分人
在听说漫威属于迪士尼时
会略感违和
毕竟
迪士尼给我们这代人的印象
是以子供向为主
所以当看到王国之心里面
出现各种各样的迪士尼角色
诸如米老鼠,唐老鸭,高斯光年等
总会觉得这是一款幼教游戏?
但其实这是一个有着优秀剧情线
战斗也十分帅气的正统动作游戏
如果一定要说有什么不好
那便是游戏没有官方中文
而这大概也是它很难被安利成功的重要原因
04
寂静岭&所有恐怖游戏
只要是对恐怖游戏有所涉猎的
基本都会瞻仰一下寂静岭这个开山鼻祖
但哪怕寂静岭被玩家吹上了天
纯路人只是听过也知道它很有名
但安利之后
该不买还是不买
哪怕它卖得很便宜
逃生卖6块钱的时候
销量也没有见长
港诡实录最火的那阵子
除了直播热度不减
游戏倒没卖的有预想的那么多
所以说
安利恐怖游戏
不是看游戏有多好
而是看对方胆子有多大