下个十年,谁会是动画界的王者?
“下个十年,谁是王者?”
俗话说:一招鲜,吃遍天。凭借小黄人卖萌耍贱的功夫,环球旗下的照明娱乐,这两年在动画市场上混得风生水起,引得好莱坞一众厂牌甘拜下风。
套路不断重复,续集翻拍成风,好莱坞这股子创作力衰减的妖风,终于还是从真人电影吹向了动画部门。
无论是“传统三强”迪士尼、皮克斯、梦工厂,还是以照明为代表的其它几家,大都是在挟工业水准赚娱乐快钱,真正有想象力的口碑佳作屈指可数。
放眼好莱坞外,缺乏工业优势的欧陆霓虹,向来以艺术性取胜。只不过,在新世代的观众眼中,慢工细作的它们,是否还能保持自身魅力,还得打个一问号。
下一个十年,谁会是主导动画电影的王者?我们又会去哪看新鲜有趣的动画呢?
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从一只老鼠发家,到统领一群公主——我是迪士尼,2D时代的王者,政治正确的先锋,童话故事的说书人。永远保持三观纯洁的我,是美式合家欢的代名词。
这里说的“迪士尼”,不是广义的迪士尼电影公司,而是狭义的沃尔特・迪士尼动画工作室,即迪士尼的动画部门。
迪士尼,由迪士尼兄弟成立于1923年,美国传统手绘动画的行业先驱,创造发明了数不清的动画技巧与拍摄手法。
迪士尼的作品,主要有《白雪公主与七个小矮人》、《美女与野兽》为代表的公主童话,以《泰山》、《罗宾汉》为代表的民间传奇,以《狮子王》、《钟楼怪人》为代表的名著改编,一般都取材于经典故事模版,讲究歌颂真善美,抨击假恶丑。
3D时代到来,一度衰退的迪士尼,在构建梦幻世界的同时,增强了对社会现实的关注。这几年,接连推出了女权倾向明显的《冰雪奇缘》,探讨族群对立的《疯狂动物城》,一家年近百年的老店,重新扛起了弘扬美帝主流价值观的旗帜。
有人说它太甜腻,用心灵鸡汤传情;有人说它太保守,用糖衣炮弹说教。老大哥迪士尼下一部作品《无敌破坏王:2大闹互联网》,终于开启了新世代的自嘲技能。
以小台灯闻名,以好手艺立本——我是皮克斯,曾经的创意之王,以情动人的行家,冒险故事的高手。永远保持技术领先的我,再烂的故事也能拍得漂亮。
1986年,苹果创始人史蒂夫·乔布斯收购了卢卡斯的计算机动画部,成立了皮克斯动画。2006年,皮克斯被迪士尼以74亿美元收购。作为行业学霸的皮克斯,以CCO(首席创意官)约翰・拉塞特为核心,多次包揽奥斯卡在内的动画奖项。
从第一部全CGI制作的《玩具总动员》,到即将上映的《汽车总动员3》,一直以“XX总动员”名号闯荡华语圈的皮克斯,原先一直坚持原创,可没过多久就在票房诱惑下沉沦,干起了疯狂拍续集的营生,从而有了《汽车总动员2》这类渣作。
为了不忘初心,痛改前非,皮克斯近年宣布,人家再也不卖续集赚钱了,等到
《汽车总动员3》、《玩具总动员4》和《超人总动员2》上映后,就回归原创了。
下一个十年,有些江郎才尽的皮克斯,还能焕发第二春吗?让我们拭目以待吧。
天生反骨,叛逆不羁,打着反迪士尼旗号起家的我,以恶趣味行走江湖。什么梦幻童话,什么真爱鸡汤,我一张嘴就是流畅的段子集锦,让无聊的你们相形见绌。
梦工厂动画,创建于1994年10月,三位创始大佬是史蒂芬・斯皮尔伯格,杰弗瑞・卡森伯格与大卫・格芬,创业目标就是在好莱坞搞出个大新闻。
梦工厂的业务,遍布电影、动画、电视等多方面;制作发行上,它与派拉蒙、迪士尼、20世纪福斯等公司有着剪不断理还乱的关系。
梦工厂,以及它旗下的小弟东方梦工厂,擅长用反类型的方式去颠覆一切假正经,譬如《怪物史莱克》系列,说的就是迪士尼“公主与王子幸福地在一起”之后的糟心事,丑萌的史莱克夫妇,明里暗里地在恶搞《美女与野兽》。
梦工厂的动画角色,大都长得奇形怪状,性格分裂龟毛,一言不合就发神经,闲着没事就打嘴炮。这种没心没肺的喜剧风格,一直是梦工厂的标志。
下个十年,观众会不会对这一套审美疲劳,还真说不准。
迪士尼以老鼠发家,蓝天靠松鼠成名,1987年诞生的蓝天工作室,1997年被20世纪福斯收购,对橡果有着蜜汁执着的那只小松鼠,是人们对它的最大印象。
这些年来,它主要在拍两大系列,一是白茫茫的《冰河世纪》系列,一个是色彩斑斓的《里约大冒险》系列,两者的共同之处,都是“好山好水好自然”的画风。
除了清新的影像,家庭也一直是蓝天爱聊的话题。
不过,不管是冰河系列还是里约系列,故事一编不下去就玩“老丈人与姑爷闹矛盾”的梗,蓝天这每况愈下的创造力也是没谁了。
照明娱乐,一家成立于2007年的动画公司。有趣的是,其创立者克里斯·梅勒丹德利,原来是20世纪福斯动画的董事长,为了个人与事业发展,投奔了环球公司。
纵观照明的作品,从刚开始的《神偷奶爸》《小黄人》,到《爱宠大机密》《欢乐好声音》,再到最新的《神偷奶爸3》,一直是疯狂胡闹的风格。
在票房上赚得盆满钵满的照明,一心坚持在“卖萌”的路线上飞奔,完全放弃了其他追求,腆着脸地跟你耍可爱,毫不顾忌故事讲得怎么样。
索尼动画,成立于2006年,从属于索尼-哥伦比亚电影公司。它的第一部作品是《丛林大反攻》,最近一部是今年的《蓝精灵3》。
索尼出品的动画,介于恶搞的梦工厂与温情的迪士尼之间,风格上没有明显特征,往往有个好设定但完成度一般,娱乐性的属性永远摆在第一位。
近些年来,索尼动画手握“蓝精灵”,“天降美食”与“精灵旅社”三大IP,一路不温不火稳扎稳打,5.6亿美金票房的《蓝精灵》,成为它闷声发大财的最好证明。
阿德曼动画,是一家总部位于英国的动画制作公司。这个公司,以定格动画、黏土动画作品闻名,基本上属于那种精耕细作的欧洲老牌厂商。
阿德曼公司的代表作品有《小羊肖恩》、《超级无敌掌门狗》与《神奇海盗团》,它们呆萌的黏土画风,古怪的英式幽默,在动画电影界一直是独树一帜的存在。
莱卡动画,坐落于美国俄勒冈的波特兰城区,是一家专门制作定格动画的工作室。它创始于1990年,老板是Nike的联合创始人菲尔・奈特,CEO是老板的儿子。
与生俱来的“不差钱”基因,使得莱卡的定格作品都堪称制作精良,无论材料是黏土还是剪纸,每一帧都相当得考究。
从《鬼妈妈》、《通灵男孩》,到《盒子怪》、《久保与二弦琴》,不走寻常路的莱卡,一直保持怪咖的哥特风格,努力去表现黑暗表面下的美好。只不过,比起华丽的外表,莱卡的叙事能力始终是个短板。
作为动画电影界的一股重要力量,日本吉卜力为世界动画作出了杰出贡献。吉卜力,意为“撒哈拉沙漠上的热带季风”,由宫崎骏的一架飞机命名。
吉卜力工作室,由宫崎骏、高畑勋与林木秀夫共同创立。它的作品,以细腻的刻画与丰富的想象力著称,常常关注自然、人性、战争、环保等普世话题。
作为吉卜力绝对核心的宫崎骏,虽然拍出了一部部叫好又叫座的作品,但他近年来屡次退休又屡次复出的经历,从另一层面证明了吉卜力的后继无人。
手工作坊式的制作,在如今这个时代已困难重重,如何更好地适应3D技术与工业制作的趋势,同时保持原本的作品风格,成为摆在吉卜力面前的一道难题。
下个十年,市面上的这些厂牌,还能维持目前的行业地位吗?下个十年,又会有怎样的动画公司脱颖而出,给我们奉上精彩的作品呢?让我们一起静静等待吧。