为什么三国游戏国外做得如火如荼,而中国自己却做不好呢?
说到三国游戏,想必读者朋友们都玩过,像是《三国志》啦,《真三国无双》啦,《三国战纪》啦,可以说是我们童年,小时候玩这个可以说是玩得不亦乐乎。然而说来惭愧的是,这些享誉全球的三国游戏竟然都不是中国这个《三国演义》的传承者研发的,去年那个引发全球玩家讨论的《全面战争·三国》,也不是中国的游戏公司研发的。中国关于三国类的游戏,也就是《三国杀》和《梦三国》好一点,其余的都没啥出色的。为什么中国作为《三国演义》的主人,却反倒做不出出色的三国游戏呢?
首先是经验问题,外国的游戏制作经验可以说非常久远了,猜猜看,第一代《三国志》发售时间在哪一年?正确答案的1985年,而那时候的中国才改革开放不久,正准备带领着国民脱贫致富,日本人连游戏都玩了十几年,这时间的差距要怎么弥补呢?中国的第一款游戏制作在1996年,是一款武侠游戏,没有任何画面,只有文字,对比一下1996年其他国家研发的游戏,就知道二者之间差距有多大了。游戏制作不是一趋而就,必须徐徐图之水到渠来,因此光荣有了大量的制作三国游戏的经验,后来游戏越做越好,而中国的游戏制作者因为慢了一大步,现在只能慢慢追赶。
其二是中国单机游戏的不热门。在中国最流行的游戏是什么,很简单那就是网络游戏,自从进入了21世纪,网络游戏可以说在中国遍地开花,原本还算热门的单机游戏本来就因为盗版的缘故生存维艰,又被免费网络游戏一冲击,就彻底抢不到市场了。二手手机号码出售平台地图所以中国研发的游戏的都是网游的,《三国杀》《梦三国》《率土之滨》都是如此,或许是因为中国玩家深信与人斗其乐无穷这个道理吧。
第三点,日本对《三国演义》研究得非常深。《三国演义》可以说是日本对中国最喜爱的一本书了,就连日本的国粹《源氏物语》都比不上《三国演义》在日本的地位,因此日本人对三国的研究可以说是狂热,对三国研究的非常透彻,所以才能做出那么好的三国游戏。而中国,半仙在这里也不怕得罪人,这些游戏厂商制造三国游戏根本没有研究过,只不过套了三国的皮罢了,用三国的名声来敛财,这怎么可能做得好游戏?
其实,如果真的制作出一款好的三国类的网络游戏也不是不可以,毕竟制作网络游戏是中国游戏厂商的长处,主机游戏所需要的技术我们还没赶上,因此用我们的长处做一款好的三国游戏可以说希望很大。所以半仙在这里还是很希望中国能够做出一款走向世界展现中国文化的游戏,到那时半仙绝对知足了。