C4Dr25 for Mac使用教程
C4Dr25使用教程
1、打开c4dr软件,进入软件的操作界面;
2、打开c4d以后在中间的位置处是我们操作的视图,我们创建的模型将会在这里显示出来,如图所;(http://www.ddooo.com/softdown/215576.htm)
3、在该界面的最上面是菜单栏,是我们最重要的部分;
4、在菜单栏的下面是常用的工具栏,在这里可以找到我们经常使用的命令;
5、在左侧是常用的修改命令工具栏;
6、在右侧的上面是对象管理器,在这里我们选择创建的物体;
7、在右侧的下面是属性管理器,在这里我们可以对创建的模型进行修改;
8、下面是材质管理在这里我们可以创建材质,然后将材质指定给我们的物体;
9、基本界面介绍完了以后在工具菜单李找到立方体选项,点击立方体可以看到有非常多的常用物体;
10、我们选择球体并点击可以看到我们在视图里就创建了一个球体;
11、再在材质编辑器里双击鼠标左键就创建了一个材质球,使用鼠标左键将该材质球拖放到球体上,我们就将该材质指定给了球体;
12、在属性管理器里我们设置颜色为红色,再找到纹理后的选择按钮;
13、点击纹理后的选择按钮弹出打开对话框,在该对话框内选择材质贴图;
14、选择材质球以后,我们的物体就制作好了,这就是c4d的初级入门教程,喜欢的朋友可以继续深入学习;
怎么上色?
使用Cinema 4D建模后,默认的模型都是灰色的,我们需要对其上色才能让它看起来更加的色彩鲜艳,那么具体要如何上色呢,一起来看看吧。
1、首先,我们打开一个做好的C4D模型,比如下图所示的圆桶。
2、要明确局部上色的原理:我们要创建一个局部面,在局部面上色。下面看一下步骤。将模型切换为可编辑模式,并选择面编辑。
3、在模型工作区右键,选择“切线工具”或“创建点”,创建局部向上色的面。
4、切换到选择工具,选择局部上色的面。
5、创建一个材质颜色,比如红色。
6、将颜色材质拖拽至局部上色选框内,这样我们就完成局部上色啦。
C4Dr25怎么挤压图形?
挤压是Cinema 4D中一个常用的功能,可以帮我们对原有的形状进行便捷的修改。挤压还分为向内挤压和向外挤压,一起来看看具体的操作方法。
1、首先,在画笔工具下找到文本工具;
2、点击文本工具后,在右边的对象面板会多出文本,双击它,修改本文内容,字体等,具体大家自己设置。
3、注意一下平面的轴向问题,在大家使用挤压工具的时候,挤压不出来厚度,一般都是由于轴向不对导致的。
4、这一步,我们给文本增加挤压。在属性面板上,移动就是代表挤压出的厚度,分别为 X \ Y \ Z 三个轴向上的厚度。
PS:被挤压的物体一定要是闭合曲线,否则会出问题,如果挤压多个物体,可以单独挤压,或者将对象编组,勾选层级。
5、挤压多个对象的示范,此方法只适合需要挤压出同样厚度、同样方向的物体。