故事角色争议虽然颇大,但无阻《最后生还者2》打破PS4第一方游戏开售纪录

上星期索尼推终于出了大家期待已久的大作《最后生还者2》。虽然说不少玩家对于其故事或者玩法上面有不少「就这??」的想法,但是这并不阻碍这款游戏创下新的PS4第一方游戏开售纪录,在开售3天内已经售出400万份。

索尼市场营销高级副总裁Eric Lempel在一篇博客贴文中表示:

“《最后生还者2》的开售纪录是PS4独占游戏里最好的。我们非常感谢世界各地游玩了《最后生还者2》并且分享各自的游戏经历的数百万粉丝。我们着手去以一种新方式来讲述一个棘手、并且会以意想不到的形式来挑战玩家的故事。这种体验让不少的玩家引起共鸣以及发起值得思考的讨论,这一点是很不可思义的。”

在此之前,PS4第一方游戏的开售纪录是由开售3天卖出330万份的《蜘蛛侠》保持的。

在2013年的前作《最后生还者》如此卖座之后,《最后生还者2》可以说是今年最让人期待的游戏之一,并且在各大媒体上都获得了非常不错的评价,例如在IGN上获得了10分满分,「与前作同为大师级作品」的评价。

但是由于在此前《最后生还者2》已经被剧透得一干二净,再加上故事以及部分角色的发展实在是与玩家普遍的想法完全不一样,使得不少玩家引申出了「游戏玩人」的概念,因此其在玩家间的评价可以说是非常惨烈。

在Metacritic的评分中,《最后生还者2》首日的玩家评分只有3.4/10,与媒体给出的9.5/10可以说是差天共地。不过在过了几天后,分数有所回升,从3.4升至目前的4.6,当中可能包括愈来愈多玩家真的通关了以及经过后续思考等原因。

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