《碧海黑帆》项目已经重启,将打造一个更为“Live”的游戏世界

《碧海黑帆》是育碧在2017年E3大展上面拿出来的一款较为重磅的游戏,由育碧新加坡工作室领衔开发,它基本上就是把《刺客信条:黑旗》中颇受好评的海战玩法给独立成了一款游戏,改成开放世界的同时加入了PvP和更多的船只定制元素,并带入了多人联机功能,使玩家可以与好友一同游玩。游戏原本计划在2018年年底发售,它最后一次公开露面可能是在2018年的E3上面,之后游戏似乎就被育碧给雪藏了,育碧没有启动承诺好的公开测试,我们再没听说过关于这款游戏的消息。在昨天凌晨的Ubisoft Forward“直面会”上面,育碧仍然没有给我们带来关于这款游戏的新消息,不过VGC最近从育碧内部的消息源那儿得知,本作已经被重启。

根据该消息源所说,育碧新加坡工作室一直在尝试让本作在育碧开放世界游戏阵容中有自己的独特地位,也就是要有自己的特色。这也导致他们在完善游戏玩法概念时出现了多次的延期。消息人士还称,他们于去年已经决定彻底重启游戏,并摆脱育碧式开放世界游戏的框架,引入长期运营式的游戏世界,也就是让游戏世界随着时间的推移而发生变化。这种运营模式并不新鲜,但确实可以让游戏跳出育碧式开放世界的框架。但游戏的重启也让开发领导层发生了一些变化,游戏之前的创意总监已经离职,现在由在育碧20年的老将Elisabeth Pellen接任。

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