《使命召唤:二战》很适合PC玩家,制作组有信心挽回玩家内心 ...

在本周的早些时候,《使命召唤:二战》已经开始预载即将开始的PC Open Beta,如果没有什么意外的话,测试将在今天的某个时候正式开始,手快的Steam玩家可以早点准好。对于今年的《使命召唤:二战》,其实很重要的一点改变就是将谁也不可能有代入感的未来星球大战主题改为谁都会很有代入感的二战主题。在前作《无限战争》遭到遇冷之后,这被视为是向广大玩家的一次靠拢,而根据最近PCGamer的报导,新作《二战》将非常适合PC玩家,并且将会赢回玩家社区的内心。

在最近的一次采访中,同样负责游戏开发的Raven团队CTO Dwight Luetscher表示他们认为无论是二战的设定,还有游戏的品质本身,都非常适合PC玩家,甚至达到一个前几作都没有达到的水平。“我们非常专注的将注意力放在PC环境,尤其是PC玩家社区上麦呢,并且竭尽所能带来一款能够满足他们预期的《使命召唤》。”

“在制作这款游戏的过程中,从头到尾、无论是大锤(Sledgehammer),还是Raven团队都在打磨PC的途中感受到一股全新的能量,所以我们认为今年我们会重新赢回PC玩家、PC社区的内心。”其实小编觉得这么说还是有点言重,虽然《无限战争》有些跑偏,沿用我们同事的话说就是一句简单的“烂”,但是毕竟无论是Infinity Ward、Sledgehammer,还是Treyarch,其实能力都在……就是题材有点跑偏,而且现在黑色行动和现代战争的剧情已经难以为继,一旦能够找到合适的主题还是可以轻松拿下2000万销量的。

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