《掠食》配置推荐GTX 970/R9 290,主机用户Demo试玩
Arkane Studio在开发完成《羞辱2》之后最重要的目标是《掠食》,该作在本周的5月5日即将上市,相比他们此前的黑马系列《羞辱》,《掠食》要小众一些,但是价格上依然良心,199元的价格不知道比2B姐姐高到哪里去。而在上周周末时分,Bethesda已经公开配置情况,并且开启在主机平台的试玩Demo下载。
首先在入门配置上,《掠食》需要Intel Core i5-2400、AMD FX-8320级别或更高性能的处理器,显卡则要求GeForce GTX 660,Radeon HD 7850,基本没有太高的门槛,但是推荐配置上则要求Intel Core i7-2600K、AMD FX-8350或更高性能的处理器,显卡要求也提高至GTX 970/R9 290,不过内存的需求从8GB提高至16GB还是有些让小编惊讶,因为绝大部分玩家主流的内存情况都是8GB。
此外相比主机,游戏在PC平台拥有物体细节(Object Detail)、阴影质量(Shadow Quality)、材质质量(Texture Quality)、异向过滤(Anisotropic Filtering)、抗锯齿(Anti-Aliasing)、水平视野角度(Horizontal Field of View)、屏幕空间定向遮蔽(Screen Space Directional Occlusion,SSDO)和屏幕空间反射等画面(Screen Space Reflections,SSR)选项。虽然选项不多,但是SSDO效果小编还是颇有些兴趣尝试的。这里要注意的是,《掠食》并没有使用Arkane Studio自己的VOID Engine,而是采用CryEngine。
根据Steam商店的情况,游戏距离解锁还有两天的时间,不过拥有Xbox One、PlayStation 4的玩家目前已经可以前往商店免费下载试玩,小编也在第一时间尝试试玩,感觉相比《战争机器4》的30帧,《掠食》要卡顿一些,远不及《战争机器4》的流畅,而且从画质上来看也不算优秀(900P)。