【第100期】游戏策划:起薪7K,去还是不去?
我是酱油,这是第100期文章
网友@草兔在后台留言
您好,希望大佬能看到我!19年985毕业(但是觉得自己啥都不会),二战失败开始找工作,没有实习和工作经验。现在有一份7k的游戏文案策划对我有很高的意向,这份工作在北京,同学跟我讲7k很难活下去.....想知道我是该坚持找别的工作还是努力拿下这个offer(因为老板给了一些很花时间的任务,和别的可能无法兼顾)
1、同学说:月薪7K在北京很难活下去
大部分公司的薪酬都有一定的依据,所以不要轻易听信外人的建议。
更好的做法是:主动联系HR,跟对方沟通这个顾虑,按照所给薪资,在公司所在地的生活成本怎么计算?
游戏公司的待遇,有很多外面人所不知道的隐性福利。
比如有的游戏公司管午饭/晚饭,可以任意点餐某些品牌餐饮,免费!
比如有的游戏公司有加班补贴,当月累计一定时长,薪资会提高到1.2倍或1.4倍!
还有的游戏公司包下整栋公寓,住宿都免了!
至于项目分红、绩效奖金、每月电影票、各种球馆/健身房每周包场、游戏机室、出勤班车……都是老套路,再劲爆点的,每年额外发个十几倍二十倍的月薪当奖金,也是游戏公司常干的事。
2、老板给了一些很花时间的任务,和别的可能无法兼顾
不知道“别的”是指什么,所以就无法给建议了。
如果做了游戏策划,不论是文案、系统、还是数值……都非常花时间,如果介意这点,就需要慎重考虑了。游戏开发是需要全力以赴的行业,项目最后做成什么样,程序/美术/测试都是执行的角色,唯独策划是创造的主儿。
作为一个策划,单凭白天8小时,应付程序/美术/测试/运营/玩家/上级尚且可能都不够,更无法谈专心设计了。
可能有人认为做到领导就轻松了,也不全对!
有一位做过月流水千万级别的主策,经常凌晨下班。有一次我问他,你为什么每天都工作那么晚?他说,白天忙于应付琐事,一会儿这人过来、一会儿那人过来,还有各种会议……等到了晚上,策划组内开始折腾了,验收文档、讨论设计。终于等到策划们也下班了,他才能安静地一个人想些事情。
而对于普通的游戏策划,也有永远都干不完的事,比如“熟悉游戏”。这是很耗时的工作,只有把自己当做玩家,全身心沉浸进去,练成游戏里的高玩,才能熟悉玩家心理,知道初级/中级/高级玩家的需求是什么,知道平时的设计要怎么做才符合玩家的胃口,而这项工作,是永远都做不完的。
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听说你对这事有兴趣
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