实际上,在目前行业环境里,B站的这场国创发布会是让人欣慰的,它意味着B站在国创领域的布局还在持续稳定的推进着。三年时间里,行业里这样的玩家并不是很多,第一批玩家都默默无言换了打法。2015年9亿收购有妖气的奥飞,立志建立起以IP为核心,集漫画、动画、授权、游戏、实景娱乐等业务的 IP +全产业链运营平台。但隆重之后,问题爆发,2018年底开始,奥飞屡屡传出出售有妖气资产的消息,“产业链”日益遥远。巨头平台的策略缩水或者架构调整,无形中显示着国产动画行业的变化。数据显示,2020年上半年22家动漫公司中营收过亿的仅有3家。过去三年,国内动漫产业相关融资数量从百余起下滑至十余起,行业重金投入、争抢资源的第一批热浪归于平静。行业从短期爆发走向谨慎运营,动画公司们又“穷”了,但此时B站的国创布局却在持续加码发力。今年Q3季度B站公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为141亿,B站直言不讳,“足以支撑公司未来相当一段时间的持续投入。”国创区显然还将持续发力投入,2018年B站的国创故事开了头,现在按着自己的节奏将故事讲了下去,并且还将是一部“长篇故事”。截止目前,2020年B站国创区上线了97部作品(除去部分动画电影)。基于B站浓郁的ACGN氛围与天然的社交发酵能力,这一年B站国创区一连出现了《雾山五行》《天官赐福》等口碑作品。有B站用户对2020年的国创区作出评价,“一月开年雷击,四月稳步上升,七月最强季度,十月平稳落地。”而B站非低幼国创内容全网占比超过50%,国创原创IP全网占比超过三分之二。2020年,B站站内有22部国产动画追番人数超过百万,而其中17部作品需要会员付费观看,国创作品的内容变现能力在逐步提升。2019年上线的《灵笼》更是迅速进行了手游《灵笼:火种》的发开。Q3季度B站宣布,增值服务(大会员、直播等)业务达到9.8亿元,同比增长116%。发布会现场,李旎宣布,来自国创的付费会员订单同比增长450%,是OGV内容品类拉新能力TOP1,这意味着B站国创营收情况正在日益靠近健康状态。“我们的梦想其实一直在实现,梦想永远不会停止,2014年到2024年,我们跟动画有一个十年的约定。”今年国创发布会上,李旎再次说出了愿景,“我们希望B站能够推动国产动画成为亚洲动画的中心,在产量、用户规模上取得领先的成绩;其次,我也特别希望可以跟行业的各位合作伙伴一起,推动国创动画电影成为中国电影市场的重要品类;我们希望到2024年之后,B站能够扶持跟见证新的中国动画超级英雄跟超级作品的诞生。”国创发布会上,B站除了公布各类国创新番,还公布了《龙心少女》《百妖谱》《烈山氏》《哪吒重生》四部动画电影作品。这其中《龙心少女》是有去年获得小宇宙新星计划金奖的摔跤社制作。B站国创布局的边界在延伸,孵化出的新人创作者也在打磨作品。公众或许能够从这一系列布局里感知到B站持续加码国创的原因。一方面,B站作为国内最活跃的年轻内容社区,有着孵化国产动画内容的能力与实力,B站多年的ACGN基因与成熟的内部生态体系(从线上广播剧、漫画、动画到会员购、游戏,包括直播、线下活动)具备打通国产动画IP生产和变现路径的可能。另一方面,则是B站的使命感。国内动画市场在不断发展,虽然海外番剧依旧占据市场重要地位,但是用户对国创内容的需求日益提升,而国产动画内容乃至整个ACGN产业需要被世界看到。2019年,B站COO李旎曾预言,“2020年是全民动画元年,2022年国产动画产量、流量、规模将数倍于日本番剧,2026年动画成为整个娱乐产业的主流,2030年中国原创动画将领先于世界、流行于世界。”2020年受疫情影响,全民动画元年似乎没有如期到来,但这个预言横跨10年,B站还有9个国创发布会来实现,而这世间所有的事情都是功在不舍,方得始终。