这款游戏更贴近江湖,可惜最后败给了“氪金”
说到最接近江湖气息的游戏,小编会投给《九阴真经》一票,它没有太多边边框框的限制,没有等级和门派,让玩家颠覆打怪升级的固定思维,而是放更多精力投入在江湖侠义、儿女情长方面,试想一下,这不就是江湖最大的魅力吗?找到最厉害的武学、邂逅最漂亮的妻子、然后执剑天涯……
可惜,再好的游戏也难逃“氪金”两个字,随着后面被商人抄到1000块+的武学秘籍,“鸳鸯双刀”与“九宫剑法”任学其一就可以称霸武林的既视感,完全打破了游戏平衡,因此仇人退游、朋友退游、小编也无奈成为孤家寡人~
说实话,《九阴真经》的独特游戏设定是至今小编玩过游戏最贴近真实武侠的,毕竟我们进入游戏就选择门派,然后按部就班打怪升级,提升战力的设定太傻了。当然,游戏市场更大的阻碍还是“氪金”,小编可以允许“肝”与“氪”自由选择的设定,却无法忍受不得不“氪”的悲惨遭遇,虽然“有钱就是牛”很真实,可游戏里就拜托别把这么现实的东西带进来了!
@老孟:大学九阴公测玩了1年,正好艳阳刀法出来没多久就退了。虚实架确实是武侠游戏巅峰,等级还是有的,现在还记得初窥门径,驾轻就熟,出类拔萃,登峰造极。后面就不知道了。当时玩锦衣卫,一套钩子玩的贼6,室友一个君子腿,一个唐吞鲸,一个悲催极乐双刀。因为江湖恩怨每天定点去君子大瀑布打断团练,被君子堂几个登峰造极追杀了好几个月,经常被十几个君子堂堵复活点,然后就叫十几个锦衣卫好战分子来救人,欢乐多。
@浮萍:我是公测第一天进游戏的,好多玩家因为不停的跑路,跑个图要20分钟,谁有空陪你耗啊。直接就退游了,这点蜗牛做得非常失败,开局就该大轻功体验起来,吸引别人玩下去。最最最失败的地方就是门派武学,1级到12级没什么改变,别的游戏等级越高技能越帅,这游戏从新手到巅峰技能都一个样。手机靓号买号平台地图最后蜗牛公开卖99直接让玩家寒心,还有装备系统虽然很良心,但是每个游戏都靠装备系统吸金,自己把装备系统砍了也没有代替的吸金方式,官方也找不到长期赚钱的办法,只能卖卖风物志,游戏产出的钱也没办法交易,全靠充钱普通玩家玩不下去,屌丝跑了,土豪也玩着没意思。
@龙鳞:氪金厉害。99武学我就不知道买了多少。还有更贵的。最后为凑齐一套古普花钱花得更多。所以玩了4年退游了。 对了我老婆就是从这个游戏认识的。也感谢九阴这个红娘。
@鱼头人:代言人找错了,李连杰演张无忌是练九阳真经的,你让他玩九阴真经他不会啊……
@小一:刚开始的时候真的好玩,玩的人都是80后应该,女玩家也不少,打架,门派战真的很爽。后来因为出了氪金变强就退游咯!
@RMi:印象最深的就是当年萌新刚进游戏,在一个小镇里看到一个红名在追杀一个玩家。飞檐走壁,很武侠。我追着看热闹,没过多久就来了很多正义人士,开始反追杀这个红名了。红名被一群人围着打,站都站不起来,很有江湖的味道。
最后,今天我们就来聊一聊那些你退游的游戏吧,并且说出你退游的理由哦~