【学习笔记】houdini sop中制作彩色线条/毛发模拟

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小编导语

非常简单的另类的制作毛发效果的教程,本来作为预览工具的volumetrail工具还可以直接用来制作造型渲染,学习如何能够渲染平滑曲线的技巧(从模型上和材质上修改)

视频教程

学习笔记

制作流出

左边使用grid→attribute from map获得贴图颜色→scatter撒点继承颜色→右边创建volume,设置vel属性→volumevop设置vel curlnoise紊乱效果→volumetrail计算获得拖尾→promote颜色→设置width宽度→添加材质(修改材质中的hairnornomal法线控制)

重点知识

volume trail中的曲线光滑设置

mantrasurface中修改normal为hairnormal,直接控制光滑度

第一部,获得带颜色的点

这里加载了houdini自带的沸沸的脸

右边创建体积volume

矢量类型,名字为vel,设置大小4*4*4,设置精度50

添加volumevop,设置curlnose,输出到vel中(上面创建的vel的值为0)

volumetrail设置

调整CFL,值越小粒子间隔越小,关闭visualize velocity可视化速度,然后变成白色一片

通过attribute promote节点把颜色从颜色层级提取到primitive层级,选择minimum最小值的方法

添加属性width,设置值为0.001;

添加mantra surface材质,修改内部法线部分为骇然normal

添加上下面光,设置大小,添加摄像机,进行渲染

获得教程的方法:

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