深度学习人体姿态估计:2014-2020全面调研
论文链接:https://arxiv.org/pdf/2012.13392.pdf
项目链接:https://github.com/zczcwh/DL-HPE
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与之前的综述论文对比
根据单眼图像/视频或其他来源的 2D 或 3D 场景,对单视图或多视图HPE方法进行分类并提供了最新的基于深度学习的 2D 和 3D HPE 方法的全面回顾(直至 2020 年)。
2D 和 3D HPE 方法的广泛性能评估。我们根据不同方法类别对常用数据集上算法性能进行了总结和比较。并讲解了不同方法的优势和劣势,揭示了 HPE的研究趋势和未来研究方向。
详尽介绍了各种HPE的应用场景,例如游戏,监视,AR / VR和医疗保健。
就 2D 和 3D HPE 的主要挑战提出了有见地的讨论,指出了潜在的研究方向以提高算法性能。
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Fig. 3: 单人2D HPE框架。(a)回归方法(通过深度神经网络)学习从原始图像到人体模型的映射,并生成关键点坐标。(b)身体部位检测方法利用热图的监督来预测人体关节的位置。
Fig. 4: 多人2D HPE框架。(a)自上而下的方法有两个子任务:(1)人的检测(2)单人区域内的姿态估计;(b)自下而上的方法也有两个子任务:(1)检测身体部位的所有关键点候选者;(2)将不同人体的身体部位关联起来,并将它们组合成单独的姿势表示形式。
Fig 5:3D单人姿态估计框架(a)直接从2D图片预测 (b)从已预测的2D人体姿态再估计3D人体姿态 (c)基于人体模型的方法,最终重建出human mesh
Fig 6:3D多人姿态估计框架 (a)自上而下法,先检测出图片中所有单人区域,针对每个单人区域做单人人体估计,最后把所有的单人姿态校准到世界坐标系。(b)自下而上法,先估计出所有的人体关键点和深度图,再对属于同一人的关键点进行分组连接。
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Domain adaptation for HPE
Human body models
Temporal consistency and motion smoothness frame-level evaluation metrics
Resolution-aware HPE networks
Adversarial attack for HPE
Neural Architecture Search for HPE
备注:姿态
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