复杂但是好用 OBS直播工具使用教程

之前我们出了一篇游戏直播的教程,不过有人说上一篇例举的直播软件不具有代表性,虽然我觉得除了OBS、XSplist这样的通用软件,各家直播平台的专属直播工具都是一个路数。说了那么多废话,我们还是决定把OBS的使用方法也和大家介绍一下。

OBS的设置就几个主要的参数:码率、分辨率、帧率、cpu预设和直播设置。我们一个一个来看。

首先是码率设置,这个可以说是最关键的部分,直接影响直播的画质。码率在“编码”设置中按道理来说是越高越好,但是对于网速的要求也很高。低网速配高码率的直接后果就是丢帧,表现在观众端就是画面卡顿,像放幻灯片一样。

码率所以要确定码率就要先测速,一定要记得是看“上行速度”,而不是下载速度。测试“上行速度”主要是通过http://www.speedtest.net这个网站,一般来说上行达到1Mbps的可以设置成500~800码率,2Mbps可以设置成1000码率,如果低于0.8Mbps就可以洗洗睡了。

这样码率的部分就解决了,下面是分辨率。分辨率设置在“影像”中,一般来说最好使用自己本机的分辨率,但是分辨率越大对系统资源和网速的占用也越大。如果不追求极致的清晰的话,用压缩720p就行,毕竟也不是所有观众都全屏看的,也不是所有观众都是1080p的显示器。

分辨率再就是帧率,它影响的是画面的流畅度,一般来说肯定是30fps最好,其次可以使用25fps,再低就不推荐了。其实如果不是第一人称射击类的游戏,用25fps就够了。

帧率下面是设置x264 cpu预设,这个主要是参考自己的CPU性能而定,它也能影响画面质量。这个选项位于“高级”中,在这里它是约往下效果越好,大家可以慢慢去试,直到显示cpu不够了再停下。

x264 CPU预设OBS直播设置

后面我们开始介绍直播相关方面的设置,首先是直播串流的问题。在设置里找到“广播设定”,在伺服器和串码流那两行填入直播地址的信息。

这个我们在自己的直播频道都能获得,一般是“获取串码流”按钮。我们把短的那个地址填在伺服器那里,长的那个填在串码流位置就可以了。

串码流等这一切都设置完了,点击确定,进入到OBS的主界面。在下放我们能看到两个方框,左边是“场景”,右边是一个空白的。这时候右击右边的空白处,选择添加,这里有很多选项,一般我们用到的就是显示器获取。在弹出的方框中勾选“兼容模式”,确定即可。这种在直播时必须把游戏窗口化才能有图像。

添加窗口还有一个添加游戏源,在这里可以直接选择游戏进程,也能直播。这种模式只有在进入游戏后才会有图像,但是可以全屏模式游戏。

添加游戏源这些都搞定之后,我们点击“预览串流”,如果有画面就说明成功了。这时候最好观察一下右下方的数值,如果是绿色的就没问题,如果偶尔会变黄变红,就需要降低码率。

预览串流一切都没问题之后,点击“开始串流”就开始直播了,这时候观众们就能在页面上看到你的直播内容了。

好了,关于OBS的直播方式就介绍到这里,我们会发现设置起来还是有点麻烦的,所以我之前一直建议大家使用各直播网站自己的傻瓜式直播工具,结果有人说我收钱了……不过OBS的一个好处就是各直播网站通用,而且资源占用也低一点。

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