【Electron Playground 系列】窗口篇

作者:Kurosaki

本文主要讲解Electron 窗口的 API 和一些在开发之中遇到的问题。

官方文档 虽然比较全面,但是要想开发一个商用级别的桌面应用必须对整个 Electron API  有较深的了解,才能应对各种需求。

1. 创建窗口

通过BrowserWindow,来 创建 或者 管理 新的浏览器窗口,每个浏览器窗口都有一个进程来管理。

1.1. 简单创建窗口

const { BrowserWindow } = require('electron');
const win = new BrowserWindow();
win.loadURL('https://github.com');

效果如下:

1.1.2. 优化

问题electronBrowserWindow 模块在创建时,如果没有配置 show:false,在创建之时就会显示出来,且默认的背景是白色;然后窗口请求 HTML,会出现视觉闪烁。

解决

const { BrowserWindow } = require('electron');
const win = new BrowserWindow({ show:false });

win.loadURL('https://github.com');

win.on('ready-to-show',()=>{
    win.show();
})

两者对比有很大的区别

1.2. 管理窗口

所谓的管理窗口,相当于主进程可以干预窗口多少。

  • 窗口的路由跳转

  • 窗口打开新的窗口

  • 窗口大小、位置等

  • 窗口的显示

  • 窗口类型(无边框窗口、父子窗口)

  • 窗口内 JavaScript 的 node 权限,预加载脚本等

  • ....

这些个方法都存在于BrowserWindow模块中。

1.2.1. 管理应用创建的窗口

BrowserWindow模块在创建窗口时,会返回 窗口实例,这些 **窗口实例 **上有许多功能方法,我们利用这些方法,管理控制这个窗口。

在这里使用Map对象来存储这些 窗口实例

const BrowserWindowsMap = new Map<number, BrowserWindow>()
let mainWindowId: number;

const browserWindows = new BrowserWindow({ show:false })
browserWindows.loadURL('https://github.com')
browserWindows.once('ready-to-show', () => {
  browserWindows.show()
})
BrowserWindowsMap.set(browserWindow.id, browserWindow)
mainWindowId = browserWindow.id  // 记录当前窗口为主窗口

窗口被关闭,得把Map中的实例删除。

browserWindow.on('closed', () => {
  BrowserWindowsMap?.delete(browserWindowID)
})

1.2.2. 管理用户创建的窗口

主进程可以控制窗口许多行为,这些行为会在后续文章一一列举;以下以主进程控制窗口建立新窗口的行为为例。

使用new-window监听新窗口创建

// 创建窗口监听
browserWindow.webContents.on('new-window', (event, url, frameName, disposition) => {
  /** @params {string} disposition
  *  new-window : window.open调用
  *  background-tab: command+click
  *  foreground-tab: 右键点击新标签打开或点击a标签target _blank打开
  * /
})

注:关于disposition字段的解释,移步electron文档electron源码chrome 源码

扩展new-window

经过实验,并不是所有新窗口的建立, new-window 都能捕捉到的。

以下方式打开的窗口可以被new-window事件捕捉到

window.open('https://github.com')
<a href='https://github.com' target='__blank'>链接</a>

**
渲染进程中使用BrowserWindow创建新窗口,不会被 new-window事件捕捉到
**

const { BrowserWindow } = require('electron').remote
const win = new BrowserWindow()
win.loadURL('https://github.com')

_渲染进程访问 __remote_ _,主进程需配置enableRemoteModule:true _
使用这种方式同样可以打开一个新的窗口,但是主进程的new-window捕捉不到。

应用new-window
new-window 控制着窗口新窗口的创建,我们利用这点,可以做到很多事情;比如链接校验、浏览器打开链接等等。默认浏览器打开链接代码如下:

import { shell } from 'electron'
function openExternal(url: string) {
  const HTTP_REGEXP = /^https?:\/\//
  // 非http协议不打开,防止出现自定义协议等导致的安全问题
  if (!HTTP_REGEXP) {
    return false
  }
  try {
    await shell.openExternal(url, options)
    return true
  } catch (error) {
    console.error('open external error: ', error)
    return false
  }
}
// 创建窗口监听
browserWindow.webContents.on('new-window', (event, url, frameName, disposition) => {
  if (disposition === 'foreground-tab') {
      // 阻止鼠标点击链接
      event.preventDefault()
      openExternal(url)
  }
})

_关于 __shell_ 模块,可以查看官网 https://www.electronjs.org/docs/api/shell
_

1.3. 关闭窗口

**close** **事件和 ****closed** 事件
close 事件在窗口将要关闭时之前触发,但是在 DOM 的 beforeunload 和 unload 事件之前触发。

// 窗口注册close事件
win.on('close',(event)=>{
event.preventDefault()  // 阻止窗口关闭
})

closed 事件在窗口关闭后出触发,但是此时的窗口已经被关闭了,无法通过 event.preventDefault() 来阻止窗口关闭。

win.on('closed', handler)

主进程能够关闭窗口的 API 有很多,但都有各自的利弊。

1.3.1. win.close()

关于这个 API 的利弊

  1. 如果当前窗口实例注册并阻止close事件,将不会关闭页面,而且也会 阻止计算机关闭(必须手动强制退出);

  2. 关闭页面的服务,如websocket,下次打开窗口,窗口中的页面会 重新渲染

  3. 通过这个API触发的close事件在 unloadbeforeunload之前触发,通过这点可以实现 关闭时触发弹窗

完整代码在github:electron-playground

  1. 会被closed事件捕捉到。

1.3.2. win.destroy()

  1. 强制退出,无视close事件(即:无法通过event.preventDefault()来阻止);

  2. 关闭页面,以及页面内的服务,下次打开窗口,窗口中的页面会重新渲染;

  3. 会被closed事件捕捉到。

1.3.3. win.hide()

这个隐藏窗口。

  1. 隐藏窗口,会触发hideblur事件,同样也是可以通过event.preventDefault()来阻止

  2. 只是隐藏窗口,通过win.show(),可以将窗口显现,并且会保持原来的窗口,里面的服务也不会挂断

2. 主窗口隐藏和恢复

2.1. 主窗口

2.1.1. 为什么需要 主窗口?

一个应用存在着许多的窗口,需要一个窗口作为 主窗口,如果该窗口关闭,则意味着整个应用被关闭。
场景:在应用只有一个页面的时,用户点击关闭按钮,不想让整个应用关闭,而是隐藏;
例如:其他的APP,像微信,QQ等桌面端。

利用上文中提到的关闭窗口的 API ,我们实现一个主窗口的隐藏和恢复。

改造一下 close 事件

let mainWindowId: number // 用于标记主窗口id

const browserWindow = new BrowserWindow()

// 记录下主窗口id
if (!mainWindowId) {
  mainWindowId = browserWindow.id
}

browserWindow.on('close', event => {
  // 如果关闭的是主窗口,阻止
  if (browserWindow.id === mainWindowId) {
    event.preventDefault()
    browserWindow.hide()
  }
})

2.1.2. 恢复主窗口显示

能隐藏,就能恢复。

const mainWindow = BrowserWindowsMap.get(mainWindowId)
if (mainWindow) {
  mainWindow.restore()
  mainWindow.show()
}

**mainWindow.show()** 方法:功能如其名,就是“show出窗口”。
_为什么要是有 __mainWindow.restore()_ 
_windows_ _下如果 __hide_ _之后不调用 __show_ _方法而是只调用 __restore_ 方法就会导致页面挂住不能用

2.1.3. 强制关闭主窗口

有些场景下,可能需要的强制退出,附上代码:

const mainWindow = BrowserWindowsMap.get(mainWindowId)
if (mainWindow) {
  mainWindowId = -1
  mainWindow.close()
}

存在的问题

我们改变了 Electron 窗口的既定行为,就会有许多场景下会有问题

问题一:因为阻止了 close 事件,导致 关机 时无法关闭 主窗口,可以使用如下代码

app.on('before-quit', () => {
    closeMainWindow()
})

在 macOS Linux Windows 下都可以。

问题二:为避免启动 多个应用

app.on('second-instance', () => {
  const mainWindow = BrowserWindowsMap.get(mainWindowId)
  if (mainWindow) {
    mainWindow.restore()
    mainWindow.show()
  }
})

在 macOS Linux Windows 下都可以

问题三:首次启动应用程序、尝试在应用程序已运行时或单击 应用程序坞站任务栏图标 时重新激活它

app.on('activate', () => {
  if (mainWindow) {
    mainWindow.restore()
    mainWindow.show()
  }
})

只应用于macOS

问题四: 双击托盘图标 打开APP

tray.on('double-click', () => {
  if (mainWindow) {
    mainWindow.restore()
    mainWindow.show()
  }
})

这样每个环节的代码都有,即可实现,具体代码可参见链接

3. 窗口的聚焦和失焦

3.1. 聚焦

3.1.1. 创建窗口时配置

const { BrowserWindow } = require('electron');
const win = new BrowserWindow();
win.loadURL('https://github.com')

focusable:true  窗口便可聚焦,便可以使用聚焦的 API 
focusable:falseWindows 中设置 focusable: false 也意味着设置了skipTaskbar: true. 在 Linux 中设置 focusable: false 时窗口停止与 wm 交互, 并且窗口将始终置顶;

以下讨论的情况仅为focusable:true情况下

const { BrowserWindow } = require('electron');
const win = new BrowserWindow() // focusable:true 为默认配置

罗列了一下 API

3.1.2. 关于聚焦的API

API 功能
BrowserWindow.getFocusedWindow() 来获取聚焦的窗口
win.isFocused() 判断窗口是否聚焦
win.on('focus',handler) 来监听窗口是否聚焦
win.focus() 手动聚焦窗口

3.1.3. 其他API副作用和聚焦有关的:

API 功能
win.show() 显示窗口,并且聚焦于窗口
win.showInactive() 显示窗口,但是不会聚焦于窗口

3.2. 失焦

3.2.1. 关于失焦的api

API 功能
win.blur() 取消窗口聚焦
win.on('blur',cb) 监听失焦

3.2.2. 其他api副作用和失焦有关的:

api 功能
win.hide() 隐藏窗口,并且会触发失焦事件

4. 窗口类型

4.1. 无边框窗口

4.1.1. 描述

无边框窗口是不带外壳(包括窗口边框、工具栏等),只含有网页内容的窗口

4.1.2. 实现

Windows macOS Linux

const { BrowserWindow } = require('electron')
let win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600, frame: false })
win.show()

macOS下,还有不同的实现方式,官方文档

4.1.3. macOS 下独有的无边框

  • 配置titleBarStyle: 'hidden'

返回一个隐藏标题栏的全尺寸内容窗口,在左上角仍然有标准的窗口控制按钮(俗称“红绿灯”)

// 创建一个无边框的窗口
const { BrowserWindow } = require('electron')
let win = new BrowserWindow({ titleBarStyle: 'hidden' })
win.show()

效果如下:

  • 配置titleBarStyle: 'hiddenInset'

返回一个另一种隐藏了标题栏的窗口,其中控制按钮到窗口边框的距离更大。

// 创建一个无边框的窗口
const { BrowserWindow } = require('electron')
let win = new BrowserWindow({ titleBarStyle: 'hiddenInset' })
win.show()

效果如下:

配置titleBarStyle: 'customButtonsOnHover'

效果如下:

4.1.4. 窗口顶部无法拖拽的问题

虽然无边框窗口,很美观,可以自定义title;但是改变了Electron窗口顶部的默认行为,就需要使用代码来兼容它,实现其原来承担的功能。

出现上述情况,是因为在默认情况下, 无边框窗口是不可拖拽的。 应用程序需要在 CSS 中指定 -webkit-app-region: drag 来告诉 Electron 哪些区域是可拖拽的(如操作系统的标准标题栏),在可拖拽区域内部使用 -webkit-app-region: no-drag 则可以将其中部分区域排除。 请注意, 当前只支持矩形形状。完整文档

使用-webkit-app-region: drag 来实现拖拽,但是会导致内部的click事件失效。这个时候可以将需要click元素设置为-webkit-app-region: no-drag。具体的细节 Electron 的issues

为了不影响窗口内的业务代码,这里拖拽的代码,应该在preload触发。

preload 代码运行,在窗口代码运行之前

核心代码:

// 在顶部插入一个可以移动的dom
function initTopDrag() {
  const topDiv = document.createElement('div') // 创建节点
  topDiv.style.position = 'fixed' // 一直在顶部
  topDiv.style.top = '0'
  topDiv.style.left = '0'
  topDiv.style.height = '20px' // 顶部20px才可拖动
  topDiv.style.width = '100%' // 宽度100%
  topDiv.style.zIndex = '9999' // 悬浮于最外层
  topDiv.style.pointerEvents = 'none' // 用于点击穿透
  // @ts-ignore
  topDiv.style['-webkit-user-select'] = 'none' // 禁止选择文字
  // @ts-ignore
  topDiv.style['-webkit-app-region'] = 'drag' // 拖动
  document.body.appendChild(topDiv) // 添加节点
}

window.addEventListener('DOMContentLoaded', function onDOMContentLoaded() {
    initTopDrag()
})

在创建窗口时引用 preload 即可

const path = require('path')
const { BrowserWindow } = require('electron')

const BaseWebPreferences = {
  nodeIntegration: true,
  preload: path.resolve(__dirname, './windowType.js'), // 这里引用preload.js 路径
}

// 主窗口代码
const win = new BrowserWindow({ webPreferences: BaseWebPreferences, frame: false, titleBarStyle: 'hiddenInset' })
win.loadURL('https://github.com')

便可实现窗口顶部拖拽

_tips: 如果窗口打开了 __devtools_ ,窗口也是可以拖拽的,只不过这个拖拽体验不好

4.2. 父子窗口

所谓的父子窗口,就是子窗口永远在父窗口之上,只要子窗口存在,哪怕位置不在父窗口上方,都是无法操作父窗口

const { BrowserWindow } = require('electron')

let top = new BrowserWindow()
let child = new BrowserWindow({ parent: top })
child.show()
top.show()

窗口之间通信 章节中介绍到父子窗口之间的通信;通过 getParentWindow 拿到父窗口的 类BrowserWindowProxy,通过 win.postMessage(message,targetOrigin) 实现通信

4.3. 模态窗口

模态窗口也是一种父子窗口,只不过展示会有不同

const { BrowserWindow } = require('electron')

let top = new BrowserWindow()
let child = new BrowserWindow({ parent: top, modal: true, show: false })
child.loadURL('https://github.com')
child.once('ready-to-show', () => {
  child.show()
})

5. 窗口之间的通信

实现窗口通信必须不影响窗口内的业务代码, jdk 等的注入

5.1. 主进程干预方式

主进程是可以干预渲染进程生成新的窗口的,只需要在创建窗口时,webContents 监听 new-window

import path from 'path'
import { PRELOAD_FILE } from 'app/config'
import { browserWindow } from 'electron';

const BaseWebPreferences: Electron.BrowserWindowConstructorOptions['webPreferences'] = {
  nodeIntegration: true,
  webSecurity: false,
  preload: path.resolve(__dirname, PRELOAD_FILE),
}

// 创建窗口监听
browserWindow.webContents.on('new-window', (event, url, frameName, disposition) => {
    event.preventDefault()
    // 在通过BrowserWindow创建窗口
    const win = new BrowserWindow({
      show:false,
      webPreferences: {
        ...BaseWebPreferences,
        additionalArguments:[`--parentWindow=${browserWindow.id}`] // 把父窗口的id传过去
      }
    });
    win.loadURl(url);
    win.once('ready-to-show',()=>{
        win.show()
    })
})

preload.js  文件window.process.argv,便能拿到父窗口的id,window.process.argv是一个字符串数组,可以使用yargs来解析

preload.js  代码

import { argv } from 'yargs'
console.log(argv);

拿到了父窗口的 id ,封装一下通信代码,挂载到 window 上

/**
 * 这个是用于窗口通信例子的preload,
 * preload执行顺序在窗口js执行顺序之前
 */
import { ipcRenderer, remote } from 'electron'
const { argv } = require('yargs')

const { BrowserWindow } = remote

// 父窗口监听子窗口事件
ipcRenderer.on('communication-to-parent', (event, msg) => {
  alert(msg)
})

const { parentWindowId } = argv
if (parentWindowId !== 'undefined') {
  const parentWindow = BrowserWindow.fromId(parentWindowId as number)
  // 挂载到window
  // @ts-ignore
  window.send = (params: any) => {
    parentWindow.webContents.send('communication-to-parent', params)
  }
}

应用一下试试看:

这种方法可以实现通信,但是太麻烦了。

5.2. 父子窗口通信

和主进程干预,通过ipc通信方式差不多,只是利用父子窗口这点,不用通过additionalArguments传递父窗口id,在子窗口通过window.parent,就可以拿到父窗口

browserWindow.webContents.on('new-window', (event, url, frameName, disposition) => {
    event.preventDefault()

    // 在通过BrowserWindow创建窗口
    const win = new BrowserWindow({
        show:false,
        webPreferences:BaseWebPreferences,
        parent:browserWindow // 添加父窗口
      });
    win.loadURl(url);
    win.once('ready-to-show',()=>{
        win.show()
    })

})

弊端:子窗口永远在父窗口之上。

const path = require('path')
const { BrowserWindow } = require('electron')

const BaseWebPreferences = {
  // // 集成node
  nodeIntegration: true,
  // // 禁用同源策略
  // webSecurity: false,
  // 预加载脚本 通过绝对地址注入
  preload: path.resolve(__dirname, './communication2.js'),
}

// 主窗口代码
const parent = new BrowserWindow({ webPreferences: BaseWebPreferences, left: 100, top: 0 })
parent.loadURL(
  'file:///' + path.resolve(__dirname, '../playground/index.html#/demo/communication-part2/main'),
)
parent.webContents.on('new-window', (event, url, frameName, disposition) => {
  // 阻止默认事件
  event.preventDefault()
  // 在通过BrowserWindow创建窗口
  // 子窗口代码
  const son = new BrowserWindow({
    webPreferences: BaseWebPreferences,
    parent,
    width: 400,
    height: 400,
    alwaysOnTop: false,
  })
  // son.webContents.openDevTools();
  son.loadURL(
    'file:///' +
      path.resolve(__dirname, '../playground/index.html#/demo/communication-part2/client'),
  )
})

preload.js

import { remote, ipcRenderer } from 'electron'

// 父窗口监听子窗口事件
ipcRenderer.on('communication-to-parent', (event, msg) => {
  alert(msg)
})

const parentWindow = remote.getCurrentWindow().getParentWindow()
// @ts-ignore
window.sendToParent = (params: any) =>
  parentWindow.webContents.send('communication-to-parent', params)

但是必须得是父子窗口,有弊端。

5.3. 使用window.open

终极方法

web 端,使用 window.open  会返回一个 windowObjectReference ,通过这个方法可以实现 postMessage ;但是在 Electron 端,把 window.open 方法重新定义了;使用 window.open 创建一个新窗口时会返回一个 BrowserWindowProxy对象,并提供一个有限功能的子窗口.
MDN文档 Electron文档

const  BrowserWindowProxy = window.open('https://github.com', '_blank', 'nodeIntegration=no')
BrowserWindowProxy.postMessage(message, targetOrigin)

代码精简,且需要的功能,即符合 BrowserWindow(options) 中 options 配置的,都可以使用 window.open 配置。

6. 全屏、最大化、最小化、恢复

6.1. 全屏

6.1.1. 创建时进入全屏

配置new BrowserWindow({ fullscreen:true })

const { BrowserWindow } = require('electron')
const win = new BrowserWindow({ fullscreen:true,fullscreenable:true })
win.loadURL('https://github.com')

6.1.2. 使用API进入全屏

确保当前窗口的fullscreenable:true,以下API才能使用

  1. win.setFullScreen(flag),设置全屏状态;

  2. win.setSimpleFullScreen(flag)macOS下独有,设置简单全屏。

6.1.3. 全屏状态的获取

  1. win.fullScreen,来判断当前窗口是否全屏;

  2. win.isFullScreen()macOS独有;

  3. win.isSimpleFullScreen()macOS独有。

6.1.4. 全屏事件的监听

  1. rezise 调整窗口大小后触发;

  2. enter-full-screen 窗口进入全屏状态时触发;

  3. leave-full-screen 窗口离开全屏状态时触发;

  4. enter-html-full-screen 窗口进入由HTML API 触发的全屏状态时触发;

  5. leave-html-full-screen 窗口离开由HTML API触发的全屏状态时触发。

6.1.5. HTML API无法和窗口联动问题

const path = require('path')
const { BrowserWindow } = require('electron')
const BaseWebPreferences = {
    nodeIntegration: true,
    preload: path.resolve(__dirname, './fullScreen.js'),
};
const win = new BrowserWindow({ webPreferences: BaseWebPreferences })
win.loadURL('file:///' + path.resolve(__dirname, '../playground/index.html#/demo/full-screen'))

使用按钮全屏和退出全屏是可以的,但是先点击左上角

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