《凹凸世界》手游上线一个月,玩家口碑褒贬不一

者 | 大海里的针

6月3日,由七创社出品,根据同名动漫改编的《凹凸世界》手游正式上线。

作为七创社自《斩兽之刃》后又一款根据旗下动漫IP改编的手游,《凹凸世界》上线近一个月吸引了不少玩家的关注,游戏对动漫经典元素的还原得到了不少粉丝的认可。

不过在另一方面,《凹凸世界》手游也有着不少槽点,如手游中普遍存在的逼氪现象,以及活动策划接二连三的翻车事件,均导致了一些玩家的流失。

目前,《凹凸世界》在TapTap的评分为6.3分(满分10分),在华为应用市场的评分为4.7分(满分5分),在苹果应用商店的评分为4.7分(满分5分)。

动漫IP改编,玩法烧脑有趣

《凹凸世界》是七创社旗下的原创动漫IP,包括漫画和3D动画等作品。

这部动漫最大的特点是风格另类,在国漫作品争相把人物做美型的时候,《凹凸世界》选择了低多边形(Low Poly)的抽象化表达,成功吸引了一批忠实粉丝的追捧。

《凹凸世界》动画第一季于2016年开始播出,目前已更新三季,在B站的评分均为9分以上,且打分人数逐渐增多。

《凹凸世界》讲述了一个架空世界中,创世神创造了无数的星球和人民,却没有给这些星球同样的发展机会。不过,这个世界的人们可以通过参加“凹凸大赛”改变自己的命运,于是无数冒险者加入到激烈的比赛当中。

同名手游的改编充分尊重了动漫原著的世界观设定,并且没有违和感地将玩家带入到故事主线中。在游戏里,玩家将扮演一名帮助参赛者完成比赛的天使,与金、格瑞、紫堂幻、凯莉等动画主角组队,参与到凹凸大赛的激烈竞争中。

《凹凸世界》手游是一款策略战棋类游戏,战斗系统以俯视角展开,战场被规划成行动格,玩家以回合制控制角色移动到特定的格子做出不同的动作。

对于新人玩家来说,游戏初期的上手难度不高,但是若想打出更好的战斗成绩,那么不同角色、不同技能、不同阵型的排列组合也非常考验玩家的脑细胞,尤其到了中后期主线和PVP玩法,这种战棋类的游戏玩起来还是非常烧脑的。

除了战棋玩法,《凹凸世界》手游还内置了几款小游戏,分别是:娃娃机、凹凸砖块、双元困境,玩家可以通过完成这些小游戏获得额外的战利品和装备。

其中凹凸砖块和双元困境的玩法比较有趣,也比较烧脑。凹凸砖块的玩法类似于“俄罗斯方块+消除游戏”,双元困境的玩法类似于五子棋等棋类游戏。玩家不仅可以在这两款小游戏里挑战NPC角色,还可以与其他玩家匹配对战。

在收集和养成系统方面,《凹凸世界》手游采用了比较常见的碎片收集和战力提升系统。

游戏中出现的很多动漫角色都需要玩家抽卡、集碎片的方式来收集,这些角色又分为S、A、B、C等多个等级,玩家可以通过升阶、升级技能、装备零件等方式来提升角色战力。

不过对于新人玩家来说,游戏的收集和养成系统略复杂,一些玩家可能玩了很长时间都没有弄懂游戏的升级机制,从而造成卡关、卡战力的情况,最终没有体会到游戏的精髓就被劝退。

《凹凸世界》这个IP诞生至今,不仅获得了众多粉丝的喜爱,也诞生了大量的同人作品。为了满足粉丝同人创作的欲望,《凹凸世界》手游特地开辟了同人小剧场板块,玩家可以通过编辑器制作各种有趣的剧情对话。

游戏上线以来,玩家们制作了大量的同人作品,小剧场的人气经久不衰。

策划频频翻车,游戏口碑下滑

以动画制作为人熟知的七创社,已经研发了《斩兽之刃》和《凹凸世界》两款手游,不过这两款手游的口碑远远比不上七创社在动漫领域的成就。

《凹凸世界》手游正式上线前,曾经历过一段时间的内测,内测玩家纷纷给予好评。而等到游戏正式上线时,游戏的宣传策划却出现了重大翻车事件,直接导致《凹凸世界》手游上线当天在TapTap的评分从9.2分直降到6.4分。

原因是游戏官方在上线前宣传“首发福利免费的77连抽”,让不少零氪玩家误以为是首发福利,而实际上所谓的首发福利77连抽是游戏的任务奖励,这让不少玩家有了被欺骗感,纷纷打出差评。

为了平息玩家的不满,《凹凸世界》手游官方紧急调整了活动规则,将任务奖励的难度下调,并且修改了之前的宣传话术,将“首发福利”改为“新手任务”。

之后,《凹凸世界》手游在端午节前又策划了一个“镜像回忆”活动,具体内容是游戏上线了四个动画中没有的全新角色“四重奏女团”,玩家可以通过活动关卡解锁新角色的支线剧情,还可以在召唤池收集四名新角色的碎片,从而获得这些角色。

但是玩家们对这个活动的反响很差,因为大多数玩家是冲着《凹凸世界》这个IP来玩游戏的,大家关注的重点也是动画中出现过的角色,而游戏运营不到一个月,很多动画角色还没有做好,官方就先弄出来四个和动画完全没关系的角色做活动,这样很多动漫粉无法接受。

微博网友“Cyan·Wind”吐槽:别天天发女团了行不行?看吐了都,你的ip叫凹凸世界还是女团世界??

在TapTap的高赞评论中,游戏时间100多个小时的玩家“闫璃”用一篇长文分析了游戏在掉率、角色平衡性、活动策划等方面的槽点,尤其是对“镜像回忆”活动的失望。

“闫璃”评论:这次镜像回忆,开服的第一个活动,我认为作为一个以凹凸世界为名字的ip手游第一个活动应该是动漫原有角色活动,而不是在动漫角色活动没有搞好的情况下先推出大家都不认识的四重奏女团,大家是为了谁而来玩这款游戏的难道不清楚吗?并不是不让出原创,请先搞好大家最在意的动漫角色。大家喜欢才可以更赚钱。

这篇评价也得到了游戏官方的回复,官方表示“会一直关注并采纳大家的建议,对游戏进行不断优化和调整的,努力给大家带来更好的游戏体验。”

总之,虽然IP的全产业链孵化是行业的大趋势,但是对于很多动漫公司来说,动漫制作和游戏运营是完全不同的两个领域,即便在动漫制作领域的表现良好,依然会面临游戏运营经验的欠缺。如何填补短板,将是这些公司在IP运营中需要解决的难题。

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