【LSV评限制】被遗忘国度战记新机制一览
原文作者 Luis Scott-Vargas
发布于 Channel Fireball
按法术力费用排序进行评分:不再按照牌名的字母排序,而是改为按照法术力费用排序,我认为以这样的顺序浏览一个系列能够更有意义
龙与地下城风味评分:这是我见过的最有风味的系列,触动DNA。因为我也是D&D的狂热玩家(不算是非常精通的专家级别),所以我想根据每张牌与原意境的吻合程度进行一个打分(老汉注:考虑到实用性,这部分内容我将不会翻译)
在评分之前,让我们先来了解新系列的新机制
深入地城
进入第一个房间,或前进至下一个房间
这是本系列最复杂的机制,会给游戏的进行带来造成巨大变化,关于它我能写骗万字大作文,但现在还是先简单聊聊这个新机制
如果套牌里有较多“完成地城”的获益牌,应该选择深入凡戴尔的失落矿坑或湮灭之墓,完成这两种地城的速度最快。尤其是湮灭之墓,最快只需三步,但会有较大的负面效果,这要求你完成地城的收益要更大
如果预计需要多次深入地城,疯狂法师的地下城会是较好的选择。缺点在于需要很长时间才能走完,可走到后面产生的优势会越来越大。围绕“深入地城”的套牌最有可能会进入该地城
凡戴尔的失落矿坑带来的收益最直接也较快,如果游戏快要结束,或者你需要尽快获取收益,失落矿坑会是最好的选择
总的来说,地城单独一个房间的价值略小于一张牌,但堆起来就很多了。如果围绕地城构组,其价值会更大,而且完成地城的回报单卡也都很棒。我比较看好地城的机制,尤其看好那些低费深入地城的牌,我认为该机制在这系列限制赛里会扮演很重要的角色,并且也非常有趣
职 业
职业是一种结界,进场即带来一个异能,你可以支付法术力来升级获得新的异能。这些职业牌的效果千差万别,在这里无法总的评价这个新机制,但它们看起来都很不错
掷d20骰子
1-9:产生普通的效果
10-19或10-20:产生较好的效果
20:产生很好的效果