【LSV评限制】被遗忘国度战记单卡点评-黑色

原文作者 Luis Scott-Vargas

发布于 Channel Fireball

评分量表:

过去系列入选限制名人堂的牌:林鼠群、梅泽的十手、甲虫神

5.0:强中之强(苑像展示、黑玉教授、墨影蔽空)

4.5:强力炸弹,但并非不可战胜(多重选项、蓑草原巫师、受惑欧理可)

4.0:强力金牌或顶级银牌(火灵启迪、精英锁咒僧、绚烂终曲)

3.5:强力银牌或顶级铁牌(埋没书丛、展现迭代、环境科学)

3.0:优质可用牌(随堂测试、巨眼蝠、实地考察)

2.5:不错的可用牌(岁月朝圣客、弄蛭狂徒、考前恶补)

2.0:不错的填充物(避柱护卫、除名、极度失望)

1.5:填充物(傲慢诗人、悉心布置、腾石灵)

1.0:差的填充物(预言专家、毁卷狼、春鬃魔鹿)

0.5:几乎不可用或者只会放在备牌(缠草捕物)

0.0:完全不可用(斯翠海文赛场、无何有)

老汉注:下文会提到“丧心”关键字,这是最早出现在《依尼翠》系列的异能关键字,效果是“若本回合有生物死去,……”,该异能在本系列部分单卡中也有出现,但没有使用“丧心”关键字进行说明
Devour Intellect
吞噬智力 1.0
(风味分3.0)
我不看好限制赛的弃牌咒语,因为一旦它们失去作用变成死卡,就会一直烂在手里(包括牌库顶的),而且这张牌需要用掉一个珍宝才像是个牌
Dungeon Crawler
地城匍尸 3.0
(风味分5.0)
虽然刚出来的那回合不能进行阻挡,但一个2/1在游戏前期总是不错的,并且是完成地城后不错的奖励
Feign Death
假死术 1.5
(风味分3.0)
如果你需要一个战斗诡计,这只是可用的,与带有进场异能的生物搭配使用效果更佳
Forsworn Paladin
弃誓圣武士 3.5
(风味分2.0)
是个廉价的威胁,能根据需要制造珍宝,这已经足够有价值了,并且其膨胀异能在战斗中会是对手的噩梦。适合任何黑色套牌,尤其是红黑珍宝主题,值得高抓
Ray of Enfeeblement
衰弱射线 3.0
(风味分3.0)
很好的战斗诡计,也可以去除各种X/1身材的生物,对阵白色套牌时会变得更强,我很乐意在主牌使用,抓位应该较高
Reaper’s Talisman
死神神符 3.5
(风味分2.0)
能每回合让一个佩戴它的生物穿透过去,并且抽两血,如果对手阻挡,由于死触会与阻挡者强制交换,非常棒的武具。非常适合“丧心”主题套牌,我也会在任何生物数量足够的套牌里使用,如果还有cantrip生物(进场或死去有额外价值的生物)或有制造衍生物的手段,将会更好
Shambling Ghast
跛行妖鬼 3.0
(风味分4.0)
费用低廉,往往可以向上交换(能轻松与大多数两费生物进行交换),甚至在游戏后期也实用,制造珍宝的选项很棒。我非常乐意在套牌里使用复数张
Sphere of Annihilation
毁灭黑洞 1.0
(风味分5.0)
通常来讲,当你有清场时都希望对手过度铺场。但这一个清场需要延迟一回合才发挥作用,不仅会让对手少铺场一回合,还会遭受更多伤害。最佳的用途是,当你场上站有大生物,用它清掉对手的小生物,但这种情况极少出现,不足以让这张牌有更高分数
Vorpal Sword
斩首剑 3.0
(风味分4.0)
+2/+0加上死触,让它成为很好的进攻性威胁,尤其搭配上衍生物或先攻生物,八费异能等于是在后期强迫对手进行阻挡,总体来说是张武具强度可靠
Warlock Class
职业:邪术师 3.5
(风味分3.0)
拥有不错的1、2等级,能多次打血,花三费就赚回一张牌。真正厉害的地方在于等级3,对手会非常不情愿地被你的生物踢中而失去双倍血量,可如果进攻生物被挡死,也会让对手掉两血,所以更加适合“丧心”主题套牌
Check for Traps
检查陷阱 3.0
(风味分3.0)
低成本的弃牌咒语,让你弃掉对方手里最好的牌,并围绕手里其他牌制定游戏计划
Deadly Dispute
致命争执 2.0
(风味分3.0)
在这系列里是更好的“村民仪式”,多了牺牲珍宝的选项,并能产生珍宝,对于珍宝主题套牌来说很有用,还适合“丧心”主题套牌,制造珍宝也能跳费帮助施放大型咒语。在某些色组里会有很好的配合,但并不适合所有套牌
Fates’ Reversal
命运逆转 3.0
(风味分3.0)
两费的“起死回生”,但多了深入地城的额外价值,值得这个费用,在黑白地城主题套牌里会非常厉害
Grim Wanderer
残酷漫游者 1.5//3.0
(风味分4.0)
适合快攻套牌和“丧心”主题套牌,但一般的中速或控制套牌并不需要
Hired Hexblade
受雇咒剑士 1.5
(风味分4.0)
在有大量珍宝制造手段的套牌里,这会是个坚实的曲线填充物。但对于那些无法通过支付珍宝施放它的套牌来说,比较糟糕
Hoard Robber
集宝抢匪 1.0
(风味分3.0)
用1/3身材击中对手并不容易,而且就算击中了带来的回报也很小
Lightfoot Rogue
轻足族盗贼 3.0
(风味分1.0)
一个进攻时死触并有机会增加攻击力的2/1生物非常不错,更适合掷骰子和“丧心”主题套牌
Power Word Kill
律令死亡 4.0
(风味分1.0)
几乎能杀死任何生物的去除手段
Sepulcher Ghoul
葬尸地食尸鬼 2.5
(风味分3.0)
身材合理,提供了一个牺牲源来帮助触发“丧心”异能,这对于一个二费生物已经足够了,我不介意在任何生物密集的套牌里使用
Thieves’ Tools
小偷工具 1.5
(风味分3.0)
如果游戏被拖得漫长,这能帮你获胜。更适合蓝黑套牌和“窃獭”套牌
Wight
尸妖 3.5
(风味分4.0)
两费3/2,与对手的生物碰撞会产生大量价值,要注意它的异能在阻挡时也生效,优质的黑色生物
Acererak the Archlich
高阶巫妖阿瑟瑞拉克 4.0
(风味分4.0)
既能帮助深入地城,又是完成地城的回报,并且回报部分相当厉害。三费深入一次地城还算可以接受,而三费5/5进攻时造2/2太强了
Demogorgon’s Clutches
狄魔高根之攫 1.5
(风味分3.0)
我一直不喜欢在主牌使用“心之衰”,所以对它的评分不高。额外的磨牌与打血效果,会让它在快攻套牌里更加可用
Precipitous Drop
跌落深坑 3.5
(风味分3.0)
能在前期去除小生物,或在后期去除大生物,也可以先让一个生物变小,几回合后再完成地城改为-5/-5把该生物减死。进场还带来了深入地城的额外价值,在地城主题套牌里会非常厉害。总而言之是张强力铁牌
Skullport Merchant
头骨港商人 3.5
(风味分4.0)
进场带一个珍宝,并有优秀的长盘异能
Vampire Spawn
吸血衍体 1.5
(风味分3.0)
异能对场面没有影响,身材偏差,只有配合武具或在极端快攻套牌里会有作用
Yuan-Ti Fangblade
蛇人毒刃手 2.5
(风味分2.0)
不太容易击中对手,但总能完成交换,不管在防守端还是进攻端都很好,更适合“丧心”主题套牌。有时在蓝黑套牌里会有一些手段让其击中对手,但大多数时候只是一张防守型生物
The Book of Vile Darkness
秽暗之书 0.0
(风味分4.0)
虽然风味很好,但牌很差。并不能持续带来灵佣,凑齐另外两张金牌在限制赛里是绝对不可能做得到的
Clattering Skeletons
碎响骷髅妖 2.0
(风味分3.0)
身材合理,死后还有深入地城的额外价值,足够可用
Death-Priest of Myrkul
米尔寇的死亡牧师 3.0
(风味分4.0)
在牺牲和“丧心”主题套牌里会有很好的表现,能带来非常多的价值。要注意,如果在它进场之前,本回合就已经发生过生物死亡,结束步骤中也会触发其异能,所以可以先用生物进攻来发生交换,再于第二个行动阶段出它,避免暴露给对手信息
Ebondeath, Dracolich
龙巫妖黑檀死神 4.5
(风味分3.0)
进攻性强的大威胁,即使死了也很容易回来,在有牺牲配合的套牌里会更强。值得为此定色的,即使在第二包中看到
Gelatinous Cube
凝胶怪4.0
(风味分5.0)
“逐令僧侣”的效果,进场压对手一个生物,这张牌还可以在之后永久地吃掉这个生物,足够优质
Grim Bounty
残酷报赏 3.5
(风味分4.0)
很棒的去除咒语,还带来额外的珍宝,能帮助调色或加速
Manticore
刺尾狮 2.0
(风味分3.0)
它在这两种套牌里会很厉害:①蓝黑“窃獭”套,有许多击中后触发异能的生物,用它们进攻会逼迫对手阻挡;②使用了许多瞬间咒语(如异界探知)的套牌,能负担得起每回合留费让过。除此之外,这张牌的效果很难利用,所以只是张一般的生物而并非强牌
Drider
蛛化精灵 3.0
(风味分4.0)
身材不错,因为有延势所以防守性强。在进攻端也是很好的威胁,会让对手提防,而如果被我们一个去除咒语破防了击中对手,就会产生价值
Herald of Hadar
哈达传令使 1.5
(风味分3.0)
启动异能的费用太高,启动一次后这回合基本做不了其他事情了,而异能的效果也不是很强,除非没有其他事情可作,否则不会启动。如果套牌缺少终结手段,这会是一个不错的选择
Lolth, Spider Queen
蜘蛛神后罗丝 5.0
(风味分5.0)
-3制造两个优秀的阻挡者,它们死去后又会因为其被动异能增加它的忠诚度,当场面互看时,就能启动抓牌异能打破僵局。大招的效果一般,但其他异能足够厉害,值5.0的分数
Westgate Regent
西门城摄政 4.5
(风味分2.0)
一旦击中对手,就将变得一发不可收拾,而如果被对手去除,因为它的守护异能就可以做到一换二,非常强大的游戏终结者
Zombie Ogre
灵俑食人魔 2.0
(风味分1.0)
在地城主题套牌里应该不错,和跌落深坑等去除咒语配合更佳,能很快完成地城。另外也适合“丧心”主题套牌。总的来说,身材、效果都良好,就是有些笨重
Asmodeus the Archfiend
魔王阿斯摩蒂尔斯 1.5
(风味分4.0)
这张牌我已经尝试过,感觉很失望。这就是个有负面效果的“庞巨血口龙”,必须为每一张抓来的牌付费,即使它的异能可以抓上一把牌,但不值得
Baleful Beholder
恶邪眼魔 1.5
(风味分4.0)
全体威慑的效果不错,是个进攻性强的顶曲线生物,如果套牌缺少一张高费终结手段,这会是可用的选择,但在其他时候都不太行
Eyes of the Beholder
魔眼杀机 1.5
(风味分11.0)
费用太高显得笨重,但总归是张可用的去除(因为眼魔有11只眼睛,所以它的风味分是11)
Black Dragon
黑龙 3.5
(风味分4.0)
这五张银牌龙都很不错(剧透:除了绿色),黑龙是其中最好的。进场解掉对手一个生物,还留下一个大威胁,值七费

Top 5 黑色铁牌

5. 蛇人毒刃手

4. 跛行妖鬼

3. 命运逆转

2. 残酷报赏

1. 跌落深坑

跌落深坑和残酷报赏很接近,难分高下,都是很好的去除咒语,因为我更喜欢地城主题套牌,所以偏好跌落深坑,不过它们都比其他牌高出一截。另外三张是很坚实的铁牌生物,所以黑色整体上非常坚实
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