《天涯明月刀手游》首日测试TapTap 10分!MMO手游市场格局又要被改写了吗?

从目前游戏的表现和玩家态度来看,届时这款产品也许将给MMO手游市场带来不小的冲击。文/迪亚菠萝包由腾讯北极光工作室群出品,《天涯明月刀》端游原版人马打造的《天涯明月刀手游》今日开启了首次测试。测试开启后,游戏测试服TapTap评分升至10分。

在TapTap上架后,时至今日,《天涯明月刀》已获得46万玩家关注,玩家期待值高达9.5分。

不少玩家在评价栏对测试服实际画面表现、战斗系统等方面都给出了很高的评价。

《天涯明月刀手游》公布于去年8月腾讯移动游戏五周年庆典,据目前公开的信息来看,游戏承接了之前端游的剧情,故事背景设立在北宋初年,主打高品质美术效果和开放世界玩法,在人物技能、战斗设计方面相对端游做了一些简化和创新。

精确定制的捏脸系统在目前测试开放的内容中,玩家第一时间体验的当属游戏内的捏脸系统,手游还原了《天涯明月刀》端游全套捏脸系统,可调整的脸部参数将近300个,使玩家的角色塑造具备了极高的自由度。

高质量的画面表现从当前流出的测试内容来看,游戏内的人物建模、光影表现质量非常高。

游戏还加入了昼夜、四季、风雷雨雪动态天气等系统,使游戏的环境表现更加丰富。

不仅如此,玩家还可以与当前环境展开丰富的互动,比如在雪后打雪仗、堆雪人、捕捉雪狐,提升了玩家的沉浸感。

《天涯明月刀》制作人杨峰此前在采访中表示,天刀手游将全面继承端游的高品质美术效果,除了端游全套捏脸系统、高品质的光照动态、天气系统之外,超远视距、LOOKAT 技术,强动作打击感、大世界场景等等,都已经在手机上逐步实现和还原。复现端游的玩法设计在此次测试中,葡萄君未能获得测试资格,但以一个云玩家的身份从直播中还是获得了不少信息。《天涯明月刀手游》的系统设计和端游相似,人物成长系统除了常规的武学、精工、伙伴之外,还包括成就、奇遇、游历等,玩家身份由阵营和帮派两部分组成。另外,《天涯明月刀手游》也将延续端游售卖人物外观的付费设计。

而在战斗方面,游戏采用了摇杆+点按式的即时动作MMO经典设计,攻击方式由普攻+主动技能+闪避组成,在战斗过程中还可以使用位于右下角的穿云技能。

部分职业技能有击退和挑飞效果。

在PVE战斗过程中,敌人的技能会有明显的前摇和方向提示。

在招式选择上,《天涯明月刀手游》当前版本为每个职业提供了两种不同的招式组合,玩家可以自由切换,到达40级后,每种招式由普攻+7个主动技能+闪避组成。

此外游戏还设计了一些休闲玩法,如时雨问答(日常答题)和舒音曼舞,其中舒音曼舞的玩法类似于《劲舞团》等音乐游戏。

同时,游戏也提供了骑乘系统,玩家通过坐骑可以获得更快的移动速度。

结语按照官方公告,此次首测仅提供了框架式体验,包括捏脸、武学、天衣阁、奇遇、游历、话本、身份等内容,更多的玩法和内容会在后续的测试中放出。据腾讯透露,出于技术稳定性方面的考量,此次首测持续时间比较短,当前测试版本也不能完全代表公测版本的实际效果。但是,这次内测中玩家对于游戏的好评和期待无疑给这款产品的未来发展开了个好头。《天涯明月刀》端游推出于2015年,当时移动游戏已逐渐发展成为市场主流,即使在这种情况下,《天涯明月刀》仍保持活跃和营收数据稳健增长,成为近几年国内MMO端游新品类表现最好的产品之一。基于端游的积累,《天涯明月刀手游》在2017年立项,经历了长达2年的引擎技术积累和内容开发,于今年开放测试。葡萄君预测,这款产品或许将会在今年或者明年正式推向市场。从目前游戏的表现和玩家态度来看,届时这款产品也许将给MMO手游市场带来不小的冲击。

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