63本游戏领域书籍+1000份红包=游戏从业者充电指南

文/独孤影月

为庆祝端午节&618电商节,葡萄书房今天也要搞事了:我们要送出1000份红包。

具体玩法是:进入瓜分页面,点击领取,您就可以获得一个价值30元的红包。

然后您需要邀请2名好友来一起来瓜分这个红包,至于具体最后能分到多少,全看手气。

点击以下程序即可参与活动:

集齐好友开红包,之后您就可以在我们的书房中挑选自己喜欢的书了。

另外,我们最近又新上架了63本书,满足各位读者的不同需求。

游戏策划书籍

以游戏设计者和玩家的双重视角分析游戏设计的《游戏设计的236个技巧》:

用不同角度介绍、阐述游戏机制,适合学生学习和业内人士深造使用的《游戏机制——高级游戏设计技术》:

定义了游戏操作不确定性、分析的复杂性和叙事期待等内容的《谜:“不确定”的游戏》:

用一种新颖的方式介绍如何创造和改进游戏设计的《游戏设计快乐之道 第2版》:

适合游戏设计师、希望在其它产品或服务中纳入游戏娱乐元素从业人士阅读的《游戏大师Chris Crawford谈互动叙事》:

以诙谐语言讲述游戏设计整个流程的《通关!游戏设计之道 第2版》:

整合了众多优秀设计秘籍、概括阐释了100条重要游戏设计领域方法、原理和设计哲学的《游戏设计的100个原理》:

游戏美术书籍

由众多重量级人物参与编写,包含材质表现、概念设计、卡牌设计等内容的《原画梦 50位游戏插画师的绘画技法集》:

介绍游戏角色及场景设计、不同角色概念人物设计及武器道具设计等内容的《游戏概念设计理念与案例解析》:

介绍3D动画中角色设计和动作制作专业技巧《动画大师技法教程 动画人物造型入门与提高》:

关于Maya影视动画模型制作入门与提高的《Maya影视动画高级模型制作全解析》:

游戏开发书籍

由Unity专业开发人员讲述高效游戏制作技巧的《Unity 5权威讲解》:

手机游戏特效的中、高级教材《Unity 3D游戏特效制作典型实例》:

面向Android游戏开发初学者的《Android游戏开发详解》:

Unity官方指定,可用于零基础学习的《Unity 5.X/2017标准教程》:

介绍如何使用Lua语言及相关技术、工具的《Lua游戏AI开发指南》:

游戏相关书籍

《游戏改变世界》作者的新作《游戏改变人生》:

完整梳理游戏产业发展脉络的《家用游戏机简史》:

更多书籍请点击葡萄书房进行查看。欢迎来葡萄书房采购,如果您忘了来的路,请参考下图。

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