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▲时间之弦
插画师、摄影师
个人主页:http://www.buyankong.com/
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布言空,插画艺术家、视觉艺术设计师、摄影师,画风灵动唯美,笔触细腻,不论是光影变幻还是色彩搭配,都运用自如,十分经典,不难看出,他执着于追求事物的美,比如摄影、插画、音乐、山河,审美独到。曾任《古剑奇谭online》原画师、《仙剑》手游插画师、《蜀缘online》插画师、杂志《九州志》卷首插画师等,带着丰富的感情用心创作每一个角色,使人物更加传神、灵动。
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▲良渚
▲沐光龙煌之女
▲蕴之过程
小窝:布言空老师,是什么让您走上绘画这条路呢?谈谈您的经历布言空老师:很小就喜欢画画,但那个时候其实没完全想过一定会把画画当做职业,初中时,因为经常会看到很多画展,玩很多游戏,看电影一类的,经常会被美的东西吸引进去,就萌发了更多创作欲,在那个段画的比较疯狂,也是在那个年少轻狂的时代坚定了以后要做一个插画家的梦想,就这么坚持下去了。我一直觉得做喜欢的事比一切都重要,画画一定是我最舍不下的事。
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▲卫庄x赤练
▲焰灵姬
▲赤霞之链-赤练
记得大概在十几岁那年,一个社团类的组织在征集画集内页插画,当时我画了作品应征,并且得到了入选通知。当时看到别的很多作者把画好的作品发到网上了,我也就发布出来顺便宣传,毕竟他们并没有不可以公开发布的要求。制作组的人联系我说我的作品因为被网络发布被删除了,我有提及其他作者也有发布的情况,他们的负责人直接对我说:“他们发可以,你不行,你也配他们比吗?”当时我记得当时还真的挺难过的,人生第一次有小小的挫败感,但没有做过多的反驳,我就觉得,我现在不能以后也不能吗?回家我就就去继续画了一幅画。
▲红莲公主
▲少司命
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▲寄久将月明
▲明月如卿
▲欢喜冤家
▲林家有女
▲仙灵洞天
▲初见—赵灵儿
小窝:游戏人设绘制,杂志封面,海报设计,这些您最喜欢哪种呢?有什么缘由么?布言空老师:我个人最爱的还是做画面感强一些的事,主要是因为我能从中找到快乐的感觉,看到一幅幅完整作品落成其实就非常有成就感。绘画和艺术类的相关工作其实涉及过很多,但现在更多的都集中在插画、摄影和视觉艺术上面。
▲临流揽镜-龙葵
▲剑冢-慕容紫英
▲明绣
▲剑网3-七秀
小窝:布言空老师,您的创作来源是什么?您是如何找灵感的?布言空老师:来源于我生活中的一切吧,比如我上学时看的画展,接触过的游戏动画,喜欢的画家,还有就是旅行路途中会看到的事物。这些都是给我助力的东西,也是我的创作之源,很多时候拿起笔就会想画点什么。
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▲独孤宁珂
▲洛水之舞
▲拓跋玉儿
▲苍之涛
▲于小雪
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▲任盈盈
▲诛仙-陆雪琪
小窝:老师看您创作,偏爱武侠,可以给武侠创作新手一些建议么?布言空老师:之前的创作确实更多的偏国风一些。任何一个风格都不是最重要的,最重要的还是要多画,多去感受。很多时候有形的东西学会了,但无形的氛围还需要审美积累和沉淀。还有就是把视野扩宽,因为除了想要创作的风格走向以外,其实很多其他的东西都能给予帮助。就比如你想要把一个人物画的传神,并不是单单把人物画到逼真就可以打动观众,很多时候他的气质和他所蕴含的感情色彩都能在画面里为人物加分,会传达很多无形但是却又很感动的东西,你需要去对人物花更多时间做出了解,同时感受这个人物的情境。对我讲,这些都很重要。我一直比较坚持这些,也还在不断努力中。
▲初醒乘黄归-碧瑶
▲魅影落芳-金瓶儿
▲碧衣归-碧瑶
▲最终守候
▲灵医
▲赤血立绘
▲琴女娑娜
▲古剑奇谭—风晴雪
▲一梦江湖-慕启明
▲画江湖-司空琪
▲新倩女幽魂
▲白发魔女
▲敖丙
布言空老师:未来希望自己继续做一个长不大的画画人,随心所欲的画。之前的作品大多数评论都是美,很长一段时间都沉浸在其中,但也察觉到这同样是一种束缚,舒适圈其实不能给我太久时间的快乐,我想我或许也可以做一些除了美以外的别的什么东西,所以最近一直在努力突破。未来会希望能画更好的作品,而不单单美,我会想要更多的把很多心里想要完成的作品画出来,同时多传达一些画面以外的内容。
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▲自己-花木兰
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恒·时光
▲时来之境
▲牧春
▲龙鲛之女
▲那个你
▲海洋
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却也侥幸留住这些美好