(7条消息) gcc 如何编译cpp文件啊

文章目录

  • gcc 如何编译cpp文件啊
  • gcc编译C++程序
    • 多个源文件生成可执行程序
    • 源文件生成对象文件
    • 编译预处理
    • 生成汇编代码
    • 创建静态库

gcc 如何编译cpp文件啊

/* hello.c */
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    cout << "hello cpp"<<endl;
    return 1;
}

  • gcc A.cpp
  • 他找不到一些东西啊

  • 那我链接到标准C++库看看

  • gcc A.cpp -lstdc++

  • 这样成功了哦

gcc编译C++程序

  • helloworld.cpp
#include <iostream>
int main(int argc,char *argv[])
{
    std::cout << "hello, world" << std::endl;
    return(0);
}
g++ helloworld.cpp
  • 编译器g++检查命令行中指定的文件的后缀名可识别其为C++文件
  • 编译器默认动作
    • 编译源代码生成object file
    • 链接对象文件和 libstdc++ 库中的函数得到可执行程序。
    • 删除对象文件

  • g++将gcc默认语言设为C++的一个特殊版本
  • 链接时它自动用 C++ 标准库而不用C标准库
  • 通过遵循源码的命名规范并指定对应库的名字
  • 用 gcc 来编译链接 C++ 程序是可行的
gcc helloworld.cpp -lstdc++ -o helloworld
  • -l (ell) 通过添加前缀 lib 和后缀 .a 将跟随它的名字变换为库的名字 libstdc++.a。而后它在标准库路径中查找该库。gcc 的编译过程和输出文件与 g++ 是完全相同的。

  • 大多数系统,GCC 安装时会安装一名为 c++ 的程序。
  • 如果被安装,它和 g++ 等同,
c++ helloworld.cpp -o helloworld

多个源文件生成可执行程序

  • 多于一个源码文件在 g++ 命令中指定,
  • 它们都将被编译并被链接成一个单一的可执行文件。
  • speak.h 的头文件;
#include <iostream>
class Speak
{
    public:
        void sayHello(const char *);
};
/* speak.cpp */
#include "speak.h"
void Speak::sayHello(const char *str)
{
    std::cout << "Hello " << str << "\n";
}
/* hellospeak.cpp */
#include "speak.h"
int main(int argc,char *argv[])
{
    Speak speak;
    speak.sayHello("world");
    return(0);
}
  • 将上述两个源码文件编译链接成一个单一的可执行程序:
g++ hellospeak.cpp speak.cpp -o hellospeak
  • 为什么在命令中没有提到“speak.h“该文件
  • 在“speak.cpp“中包含有”#include"speak.h"“这句代码,它的意思是搜索系统头文件目录之前将先在当前目录中搜索文件“speak.h“。而”speak.h“正在该目录中,不用再在命令中指定了)。

源文件生成对象文件

  • -c

    • 编译但不要链接,输出结果为对象文件
  • 默认名与源码名相同,其后缀为 .o。
  • 编译hellospeak.cpp 并生成hellospeak.o
g++ -c hellospeak.cpp
  • g++ 也能识别 .o 文件并将其作为输入文件传递给链接器。
  • 将编译源码文件为对象文件并将其链接成单一的可执行程序:
g++ -c hellospeak.cpp
g++ -c speak.cpp
g++ hellospeak.o speak.o -o hellospeak
  • -o 不仅仅能用来命名可执行文件。
  • 也命名编译器输出的其他文件。
  • 例如:除了中间的对象文件有不同的名字外,下列命令生将生成和上面完全相同的可执行文件:
    $ g++ -c hellospeak.cpp -o hspk1.o
    $ g++ -c speak.cpp -o hspk2.o
    $ g++ hspk1.o hspk2.o -o hellospeak

编译预处理

  • -E 使 g++ 将源代码用编译预处理器处理后不再执行其他。
g++ -E helloworld.cpp
  • helloworld.cpp 的源代码,仅仅有六行,而且该程序除了显示一行文字外什么都不做,
  • 预处理后的版本将超过 1200 行。
  • 因为头文件 iostream 被包含进来,且它又包含了其他的头文件,除此之外,还有若干个处理输入和输出的类的定义。
  • 预处理过的文件的 GCC 后缀为 .ii,它可以通过 -o 选项来生成,
$ gcc -E helloworld.cpp -o helloworld.ii

生成汇编代码

  • -S 指示编译器将程序编译成汇编语言,输出汇编语言代码而后结束
g++ -S helloworld.cpp
  • 生成的汇编语言依赖于编译器的目标平台。

创建静态库

  • 静态库是编译器生成的一系列对象文件的集合。
  • 链接一个程序时用库中的对象文件还是目录中的对象文件都是一样的。
  • 库中的成员包括普通函数,类定义,类的对象实例等等。
  • 静态库的另一个名字叫归档文件(archive),
    • 管理这种归档文件的工具叫 ar
  • 先创建两个对象模块,然后用其生成静态库。
/* say.h */
#include <iostream>
void sayhello(void);
class Say {
    private:
        char *string;
    public:
        Say(char *str)
        {
            string = str;
        }
        void sayThis(const char *str)
        {
            std::cout << str << " from a static library\n";
        }
        void sayString(void);
};
  • say.cpp
  • 要加入到静态库中的两个对象文件之一的源码。
  • 它包含 Say 类中 sayString() 函数的定义体;类 Say 的一个实例 librarysay 的声明也包含在内:
/* say.cpp */
#include "say.h"
void Say::sayString()
{
    std::cout << string << "\n";
}
Say librarysay("Library instance of Say");
  • sayhello.cpp 是我们要加入到静态库中的第二个对象文件的源码。它包含函数 sayhello() 的定义:
/* sayhello.cpp */
#include "say.h"
void sayhello()
{
    std::cout << "hello from a static library\n";
}
  • 将源码文件编译成对象文件,
  • 命令 ar 将其存进库中:
g++ -c sayhello.cpp
g++ -c say.cpp
ar -r libsay.a sayhello.o say.o
  • ar 配合参数 -r 创建一个新库 libsay.a 并将命令行中列出的对象文件插入。
  • 如果库不存在的话,参数 -r 将创建一个新的库,而如果库存在的话,将用新的模块替换原来的模块。

  • saymain.cpp,它调用库 libsay.a 中的代码:
/* saymain.cpp */
#include "say.h"
int main(int argc,char *argv[])
{
    extern Say librarysay;
    Say localsay = Say("Local instance of Say");
    sayhello();
    librarysay.sayThis("howdy");
    librarysay.sayString();
    localsay.sayString();
    return(0);
}
  • 该程序可以下面的命令来编译和链接:
g++ saymain.cpp libsay.a -o saymain
  • 程序运行时,产生以下输出:
    hello from a static library
    howdy from a static library
    Library instance of SayLocal instance of Say

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