参考转成设计点 | 今晚八点半彭倩讲解“聊聊设计逻辑”

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有绘画学习的地方,就有原画人的身影

今天,我们分享一个由跟课天使秋月无言整理总结的

彭倩老师90分钟课程示范速涂笔记,希望对你有所帮助

讲|师|介|绍

彭倩

原画人学院讲师,十年游戏设定经验

出过高口碑武林外传、诛仙职业系列装备

先后参与过《西游记》《赤壁》

《倚天屠龙记》《武林外传》《诛仙》等项目

老师作品展示

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摘要

1.找亮点
2.记亮点
3.设计点
4.分主次

2
课堂演练

1.一问亮点是什么,二问怎么记亮点,如果记性不好就多找图转换。

2.转换的东西是什么:

一、点线面与设计点

二、挑动情绪的元素

三、亮一点密一点

3.读图量要大,每天刷1~2小时才算是刷的足够多,还要多关注行业相关的,摄影、平面、穿搭都要多看,兼具数量和广度。

4.什么样的亮点值得记忆:在阅读了大量的图后还是会念念不忘,那它一定有抓人眼球的“别致亮点”,值得我们专门去分析

5.亮点:把亮点比喻为果子,形状:就是外轮廓、款式,是放果子的盘子;

6.齐胸的衫裙是唐风的基本款式之一,有了基本款以后就可以添加亮点了,亮点从秀场里找,先找个盘子,再在盘子里放水果。

7.用点线面的方式把秀场里看到的亮点放到基本款里,披风的外轮廓结合到裙子上。

8.首饰里的这种线的构成也可以放到设计上:

9.提取色彩构成:杏色占据主色,红色和青色点缀

10.还是不够:增加切割,增加层次

11.头是天然的关注点,从这一点去作扩散是很常见的方法:

12.焦点:设计点密集点,“集中开火点地方”。一焦点:头上下,二焦点:头胸上下,三焦点:头,胸,腰上下,一般二焦点比较常见,华丽衣服会是三焦点的。

13.如果整体是竖直方向的构成,就不要加太多横向线,比如说想要在袖子上加云纹,这个云纹就不要太横。

14.一般这种花纹很丰富点衣服,剪裁会相对简单一些,剪裁花样过多会遮掩图案。一般在剪裁、图案、颜色、质感中只选择一个重点表现就好,又追求明艳色彩又追求华丽质感就会变成贪玩蓝月了。

15.设计点:时尚不够,手套来凑。有经验的画师会总结一些出效果的设计套路,这是需要我们大量画大量积累多感受去总结的。

16.有主有次:虽然下半身看起来比上半身简单,但不代表下半身不用管了,还是要加暗纹、闪光丝线、层次、质感之类的,只是对比焦点相对简单,避免抢焦点而已,该做还是要做的。

17.细长走向加东西要按照细长方向走,曲线走向加东西也要随着走势来装饰,就好像素描排线一样,不要排的太乱了。

18.使用参考时如何避免抄袭:

一、不要照搬使用,而是提取吸引你的形式:眼睛与放射线,这个眼睛和放射线的具体样式都可以改;

二、与其它元素组合:这里加入了三角形的元素去组合

三、也可以改变构成方式:直变曲,圆变尖,流线变螺旋等;

四、改变使用的位置:原本是放在肩上的话,我们可以改到背上、腰上,这里是放到胸前的项圈上了。

(左边:肩上的眼睛图案很值得参考;右边:提取出来的基本构成)

(提取后最后使用的样子)

19.基本构成:点线面;基本图形:角方圆,其它图形其实都可以由角方圆组合形成

20.如何避免设计又碎又乱,1-3个元素,重复编排而不是无穷的增加。

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