几个有趣的数学问题
我第一次意识到,我对于傅里叶分解的理解还是不够的。
从声音的本质说起,声音的三要素,响度,频率和音色。响度很容易理解,就是振动的幅度,频率就是振动的快慢,音色则和器物本身有关,比如小提琴和钢琴,演奏同一段曲子,人耳很容易区分小提琴和钢琴,这就是根据音色的不同。而这个音色,可以看成不同频率的正弦函数的线性组合。这就是傅里叶级数。如果我们能够对此特征建模,就可以将同一段声音信息,用年轻人,老人,男人,或者女人的嘴说出来。
再说小波分析,因为傅里叶分解缺少局部性,它的积分域是负无穷到正无穷,现实中,你不可能将一个信号测个一年什么,所以出现了小波分析,进行平移,伸缩,构成基底,然后用这个基底来表示我们想要表示的函数。
还有就是距离,非负性,对称性,满足三角不等式,在此基础上定义了度量空间。如果在取模的时候系数可以提出来,那就是范数,赋予范数的集合就是赋范空间,加上线性结构,那就是线性赋范空间。如果引入夹角的概念,可以定义内积,由内积可以导出范数,内积通常情况下就是欧几里得空间,有角度,距离和长度。1910年,希尔伯特引入无限维数组,在此基础上定义内积,成为希尔伯特空间,具有完备性的则是巴拿赫空间。在我看来,不管是,范数还是内积,就是个可以比较大小的实数。
在拓扑空间里面,用开集定义连续,舍弃了距离。感觉现代概率论在定义sigma field的时候,用到了集合的拓扑。
不动点理论,可以用介值定理证明一维的情况,f(x0)=x0
简谐振动,联立胡克定律和牛顿第二定律,可以得到一个二阶的常微分方程,它的解就是正弦或者余弦函数。
一个有趣的数学思想,比如求二分之一的导,就像手在一个平面平移是不可以反过来的,因为这是一个二维的空间,必须借助于三维的空间进行反转,然后回到的还是二维空间,不过此时已经翻过来了。
混沌,一个三维空间轨迹的运动,迭代中的耗散与驱动,在我看来,所谓迭代就是在求数值解。
分形,海岸线在严格意义上是无线长的,及其细微处都是有着结构的,如果不绕过的话。
测度,集合的长度,比如在0到1的闭区间上,有理数的长度是0,无理数的长度为1。ε-δ语言。
无穷,希尔伯特旅馆,所有正整数和奇数在数量上相等的。
牛顿莱布尼兹公式,联系了三个概念,积分,曲边梯形的面积,微分,不定积分,找一个函数的原函数。导数和微商还是有区别的。无穷小是个非常神奇的东西,0是无穷小,但又不是。
关于完备性,正数不具有完备性,1-2出现了负数。我有个问题,在正数做运算的时候,可不可以规定,被减数大于减数。-1开平方得到虚数,那可不可以规定,负数不可以开平方呢。
关于dirchlet 函数,在0到1上,自变量取有理数的时候,函数值为1,自变量取无理数的时候,函数值为0。黎曼不可积。我在想,从集合的测度想,有理数的集合长度为0,积分相当于函数值求和,不就是0嘛。