《英雄传说:闪之轨迹2》——中规中矩的闪轨续作
《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》是一款由Falcom于2014年开发、并在PS3与PSV平台发售的角色扮演类游戏,并于2018年二月由Xseed Games移植到PC端与在Steam平台发售。商店评价数虽相比闪轨一有所下滑,不过整体好评率依旧为好评如潮,本次移植依旧是能让轨迹系列的粉丝所满意。
该作是《英雄传说:闪之轨迹》的续作,剧情承接闪轨一中以刺杀铁血宰相吉利亚斯·奥斯本为开端,贵族联军开始了对绯之帝都海姆达尔的占领。随后出现的是巨大的飞行战舰“Pantagruel”和被称为“机甲兵”的机战人形兵器,这支庞大的部队很快就完全改变了帝国内的势力图,帝国内战随之爆发。拥有压倒性军队数量和新式武器、斗志昂扬的贵族联合军,与拥有训练有素士兵和机甲师团、宁死不屈的帝国正规军之间的战争比预想更加惨烈,在这之中,托尔兹军官学院特科班“Ⅶ班”成员黎恩·舒华泽在荒凉的山岳地带中觉醒。出现在身边的是一只会说话的黑猫和一名巨大的灰色“骑士”,而一同经历数种挑战的伙伴们却在此时不见了身影。为了寻回伙伴,黎恩再次踏上了冒险之路。
闪轨二的战斗系统基本沿用于前作,采用的依旧是AT战斗模式,在画面左侧可以观察到角色的行动顺序,角色与敌人头像旁边会随机产生AT奖励。羁绊系统与回路系统没有太大的变化,战术Link系统则得到进一步强化,域名拍卖平台高阶Link拥有更多的作用。本作新增了骑神战系统,随着剧情推进玩家会强制进入骑神战,骑神战敌人弱点会更多,攻击不同的弱点会造成敌人部位失衡,玩家需要透彻地研究敌人每个部位的失衡率,让本作可玩性有所提升。
画面表现与闪轨一相比相差不大,将所有可选的画质选项调至最高后,场景建模与人物建模还是能够一看,就是不能太细看,不然还是会觉得粗糙。当然,玩轨迹系列以剧情为主,对于画面质量的要求稍微可以宽松些。战斗帧数十分流畅,不过目前体验来看有一个点是没处理好的,就是加速功能的按键映射。在闪轨一中加速功能的按键映射为手柄的RT键,虽然闪轨二中默认设置也是显示为RT键,不过实际游玩时需要看下左摇杆才能进行加速,估计是Xseed移植的时候没有优化好,游玩时要注意一下。
自从轨迹系列上架Steam后粉丝们都希望追加中文支持,可惜的是无论是Xseed发行的空轨三部曲与闪轨一二,还是Nis推出的闪轨三与即将推出的闪轨四,都没有中文支持。如果想玩到有中文支持的闪轨,可以等后续云豹代理的繁中版闪轨一二改,还有三四,但目前并没有公步实际发售日,粉丝们还需耐心等待。