王者荣耀,上单都是一群流氓,射手单挑能打过的上单屈指可数

王者荣耀,上单都是一群流氓,射手单挑能打过的上单屈指可数,王者除了很铁的克制关系外(如伽罗克制嫦娥),射手打其他路都不太具有优势,打上单更是飞蛾赴火。众所周知,上单都是一群流氓,射手单挑能打过的上单屈指可数。具备这种能力的射手也就花里胡哨的公孙离和弹无虚发的百里守约,其他射手单挑上单选手略显吃力。

就拿我最近喜欢玩的花木兰来说吧,切射手真的就是易如反掌,沉默打出来半条血就没了射手还怎么打。再比如现在的T1边路孙策曜之类的,哪一个不是到四级就具备单杀射手的能力。且对抗路需要及时支援,而射手跑的不要太慢,等你到团战都打完了,过去了就是一个待宰的羔羊。

机制问题,选ad上单就是要进行压制,要让对手吃不到钱和经验,但是手游不补兵也能有收入,并且大多数英雄清兵线很快所以压制效果并不好。买域名平台地图小,转线快,你想要压位置的时候可能中辅打野直接找过来了,ad太脆机动能力较差就是一抓就死。然后就是英雄属性问题,位移过多,cd过短,ad太容易被近身,吃到控制效果就是单杀。

大部分上单英雄带回复,没装备就是打不动,压制效果很差,又没有视野作为基础,无异于行走的提款机。因为对抗路的防御塔后移了,防御塔的位置靠后,那肯定不适合自保能力差的射手过去。记得以前游戏里还是不区分对抗路和发育路的,都是射手走下路战士走上路,忘了从什么时候开始区分了。一开始我也没明白怎么回事,继续坚持自我,当时用射手走对抗路来着,后来就逐渐发现了不对劲。

因为防御塔后移的关系,所以清兵或者是打人都需要出塔,躲在防御塔里很难打到,因此就出现了一个问题,当敌方刺客过来抓人的时候,射手来不及躲回塔里就被抓了,猝不及防,这对射手挺不友好的。如果是战士走对抗路就没关系了一个是很少有打野会刻意去抓一个战士,再一个就是战士血厚也不是这么容易被抓的。久而久之射手和战士的路线就做了明显的区分,射手走发育路,战士走对抗路。

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