《未来水世界 深度侵袭》——水下题材引人,可惜体验一般

《Aquanox Deep Descent/未来水世界 深度侵袭》是由Digital Arrow制作并由THQ Nordic在10月17日于Steam平台上推出的一款第一人称潜水艇射击游戏,也是继2001年与2003年发布的初代与二代作品后的未来水世界最新续作。早年玩过这个IP的玩家估计不多,目前旧两部作品与新作在商店页面中只有百来条的用户评价,不过水下潜水艇题材着实吸引人,可惜的是本作作为系列最新续作,各方面的表现都很一般,与预期期望差得有点点多。

游戏的故事背景简单易懂,未来的地球表面不再适宜人类居住,存活下来的人类把殖民地从陆上转移到深海中,而为了抢夺资源与支配权人们也开始了激烈的战斗,玩家将扮演一名突袭舰驾驶员在各种海洋区域里与人类、还有变异的海洋生物进行作战。任务模式为线性的剧情任务式,并不是开放世界的类型,大部分时间玩家都需跟随着主线任务点标识前进,回到舰站后与特定的NPC对话来推进剧情,期间还可以接取支线任务,完成后可获得金钱与各种物资奖励。

作为载具类游戏,当然离不开自订环节,本作中玩家可以对自己的潜水艇进行武器等方面的部件更换,根据具体情况来进行搭配能让战斗效率变得更高。武器与其余部件等主要来源为随剧情推进解锁,或者在探索时扫描区域后有一定机率取得,此外部件升级还需要特定的材料,武器的弹药也不是无限制的,可在舰战内购买,扫描区域与击败敌人的潜艇后也能够获得。总的来说自订部分丰富度一般般,不算非常给力。操作手感的话,买手游账号平台因为个人没玩过太多潜水题材的游戏,本作的手感还是能够接受的,至少不会晕眩,比起EA最近的战机中队要好上些许。

要说不满意的地方,还是数本作的画面表现了。2K分辨率加上所有特效非常高的情况下,游戏场景看起来也像是十年前的水平,建模质感低,精细度也不尽人意,迎面袭来的鲨鱼连嘴巴都不带动一下的。另外通过模糊画面来让玩家有深海体验,导致视觉观感非常不好。对于一些喜欢深海题材的玩家而言,他们更多是想要当成个海底风景观光模拟器,而本作的画面很难满足他们的游玩需求。

结合游戏体验,如果早年没有玩过初代与二代作品,那么本作现阶段的表现与游戏定价显得性价比有点低,如果后续能够在画质方面有所提升的话那就差不多了。虽支持多人合作模式但房间数很少,另外估计是网络原因也无法加入其中,故主要推荐玩过老作品的玩家预算充足的时候再考虑入手,路人玩家的话还是等个好折扣吧~

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