专访:加拿大独立游戏人谈Apple Arcade 2024-06-23 00:41:30 《Hot Lava》是加拿大独立游戏工作室Klei Entertainment制作的动作冒险游戏。用户在怀旧布满熔岩的世界奔跑、跳跃、攀爬和滑行,自由探索。该游戏也是首批登陆Apple Arcade的产品之一。 《Hot Lava》对于Arcade或者对于订阅制服务,市场依然有不少争议。目前,对不少独立游戏开发者,都持拥抱态度,因为苹果解决了商业设计的问题,开发者只需要专注于游戏设计,但是另一方面,收入瓶颈可能较易预见。近日, Klei工作室软件工程师Mark Laprairie接受外媒Pocket Gamer的采访,就苹果Arcade和独立游戏开发分享了看法。Q:你是如何开启独立游戏事业的?A:在加入Klei Entertainment之前,我主要做传统软件和3A游戏开发。我被Klei工作室的效率和灵活性所吸引,这跟我一直想要的开发模式更为接近,更多的是专注于为玩家创造出令人惊奇的产品体验。Q:独立游戏开发典型的一天是怎么样的?A:其实并没有所谓典型的一天。这天你要写代码,隔天又要配音,再来又要编写着色器,还有关卡设计等等,每天都是新的挑战。Q:你如何看待当下的手游市场?A:竞争非常激烈,要脱颖而出,需要付出巨大的努力(也许还有些运气)。我认为人们渴望原创内容,但游戏的商业层面可能会阻碍这方面。独立游戏人处在一个特殊的位置,他们可以承担必要的风险来创造出非常独特的产品,而Apple Arcade可以帮助开发者触及到玩家。Q:你们怎么跟苹果Arcade达成合作的?A:Klei过去有成功iOS产品,比如《Don’t Starve》、《Invisible》,所以当我们开始讨论Arcade时,就清楚看到这个平台很适合我们的产品。Q:那是什么吸引你们专门为Arcade打造产品呢?A:《Hot Lava》原本设计的就是付费下载的单机游戏,看到Arcade平台很适合后就决定在这个平台发布。Arcade对无需提供应用内购买即可获得优质体验的要求,使我们能够专注于设计我们想要的游戏。而现代移动硬件已经很强大,我们也无需为将其引入平台而做出任何牺牲。你甚至可以使用最新的tvOS硬件和Siri遥控器中的陀螺仪或最近新增的Xbox和PS4手柄支持,就可以在大屏幕上游玩《Hot Lava》。苹果真的以一种新的方式拥抱了游戏。Q:假如你有无限预算,你最想做什么游戏?A:在预算范围内设计游戏是所有开发者都面临的制约因素,但这并不是唯一的考虑因素。Apple Arcade改变了制作移动游戏的方式,它使开发者可以专注于创造有意义的游戏体验,而不是优化游戏以产生投资回报。这个模式意味着我们能够花时间尝试,让游戏体验尽可能 “有趣”。这确实很有意义,尽管目前我没有特定想做的游戏,但这将是梦想项目很重要的方面。Q:你如何定义成功?A:这个问题有不同的层面,不同的理解。如果一个项目商业化成功,这是成功,是吧?但是我可能想的更多。我在冰雪覆盖的加拿大草原长大,游戏在我的成长过程中扮演者很重要的角色,它们让我探索遥远的地方,想象着不同的生活。我甚至学会了阅读玩任天堂的旧游戏。这些丰富的经历对我非常重要。我进入这个行业,以便能够与下一代分享这些经验,而能够做到这一点是我个人成功的标准。Q:对其他的独立开发者你有什么建议吗?A:作为独立开发者就是要脱颖而出,去承担其他开发人员不会承担的风险。不要害怕违背原则,你可能会发现一条全新的成功之路。我要找游戏陀螺:商务合作/采访/投稿:西瓜(微信号 18659030320)刘威(微信号 18948723460)文静(微信号 mutou_kiki)行业爆料:boq(微信号 boq270756)投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com 赞 (0) 相关推荐 传苹果为Apple Arcade游戏开发者预先支付五亿美元 苹果作为地表最有钱的公司,近两年一直在将中心向服务领域转移.传苹果在Apple TV+的原创内容上投入了几十亿美元,为了搞News+花了4.8亿美元收购了Texture.据英国的金融时报消息,苹果又将 ... 对独立游戏开发者如何维持生存的一些建议|游戏葡萄 本文是独立游戏开发者Jake Birkett发表在Gamasutras上的一篇文章.2005年,Jake Birkett在英国成立了自己的独立游戏工作室,到目前为止发表了10款休闲游戏.最近,我在Tw ... 苹果今年最后一场发布会,居然是给它开的…… 将「雷科技Lite」收藏为我的小程序,不再错过精彩内容 即将过去的这一年里,苹果旗下的多款应用都发生了变化:美国等地区的App Store加入"Arcade"标签页.TV应用中新增 ... 苹果搞了两年的游戏订阅服务,就是个笑话? 雷科技游戏组 编辑丨MoFirLee 在2019春季发布会上,苹果宣布了游戏订阅服务Apple Arcade,在当时的发布会上,苹果向我们展示了为Apple Arcade制作游戏的厂商和工作室.我们可 ... 一年之后,苹果的游戏订阅服务不香了 Apple Arcade 尴尬了.文/菲斯喵10月14日,苹果将召开第二场秋季发布会.预计亮相的 iPhone 12 系列已备受瞩目.而在此之外,Twitter 上亦有关于 Apple Arcade ... 《饥荒》只是开始,生存探索游戏《缺氧》5.18正式上架Steam <饥荒>这款动作冒险类求生游戏诞生于2013年,由于其游戏画风浓重以及可玩性高而大受玩家欢迎,时至今日仍有很多玩家在"饥荒"的世界里挣扎求生.而其开发商Klei Ent ... 用手柄玩Apple Arcade、云游戏是什么体验? 我们可以使用Xbox One手柄控制iPhone.iPad.Mac以及Apple TV设备,同时这些设备还支持PS4手柄和其他第三方MFi手柄. 每月30块畅玩百款游戏!体验完苹果Arcade我扔掉了游戏机 将「雷科技Lite」收藏为我的小程序,不再错过精彩内容 你觉得 iOS 13 最重大的新内容是什么? 是白天黑夜都能用的深色模式.是重新设计的照片应用.或是全新的待办事项功能.或是终于得偿所愿的下载管 ... iPhone 11前菜,苹果请来卡普空为游戏订阅服务Apple Arcade站台 今日凌晨1点,苹果正式在乔布斯大剧院举办iPhone 11系列秋季新品发布会.在iPhone 11系列机型正式公布之前,苹果再次介绍了游戏订阅服务Apple Arcade,这项服务最早于今年3月份公布 ... 说到猝死,游戏公司可以不加班吗? 如何让游戏开发者的职业生涯可持续仍然是个难以解决的问题,但Klei Entertainment提供了不错的示范. 拼多多23岁员工加班猝死的消息传开了,这不是互联网公司第一次传出员工过劳死的新闻,在很 ... 微软的XGP成了,可苹果和谷歌的却为何还不见起色 在2019年的iPhone 11系列发布会上,除了作为主角登场的iPhone外,苹果方面还推出了一项名为Apple Arcade的游戏订阅服务,用户每月仅需4.99美元就能玩到来自育碧.万代南梦宫.世 ...