3月手游曝光度数据报告:《浮生为卿歌》上升幅度位列榜首

4月10日,第一手游网发布《2020年3月中国手游曝光度报告》,通过对国内主流手机应用市场的每日下载量Top100游戏的曝光量监测,对热门游戏、热门游戏厂商、商店分发和用户情况进行了分析。
报告显示,Top100产品中,安卓与iOS市场分布比例分别为72%以及28%。
按曝光度Top10来看,其中有6款为腾讯旗下产品,2款为网易产品,雷霆游戏以及三七互娱各有一款上榜。其中,《王者荣耀》以近1500万的曝光度位列榜首,《梦幻西游》以709万的曝光量位列第二。
百强产品中,52%的游戏为角色扮演类、15%为策略经营类、10%为飞行射击类。其余品类瓜分剩余的23%份额。
从3月新游入榜时间表可以看出,3月份共有20款产品进入曝光量Top100榜,同时,这20款产品中,多数在3月中下旬开始发力,自3月17日之后,共有12款产品登入曝光量Top100榜。
按类型分布来看,三月新入榜游戏中,65%为角色扮演类产品,策略经营以及桌游卡牌产品各有10%,其余15%则均匀分布在体育运动、休闲益智以及动作格斗品类中。
该报告同时也公布了3月曝光量上升最快的Top10排名,其中《浮生为卿歌》、《QQ华夏手游》以及《进击吧!三国》位列榜单前三,榜首的《浮生为卿歌》同比2月上升了16个排名位置。
另一方面,在曝光量下降最快Top10榜中,老产品《时空猎人》下降了18个排名。《奇迹暖暖》、《恋与制作人》、《一刀传世》、《皇室战争》等经典产品也有不同程度的下滑。
该报告根据手游产品下载量的数据,剖析了轻中重游戏在国内市场各大渠道的分布比例。
从图表可以看出,32.48%的重度产品分布在App Store,腾讯应用宝则占有26.32%的重度产品比例,360手机助手、vivo手机市场以及小米游戏共占31.1%。
中度产品中,App Store仍占有优势,有着33.05%的市场占有率,排名第二的则为360手机助手,有22.8%的中度产品在其中,腾讯应用宝占有16.77%的比例。
轻度产品分布中,App Store以50.03%的市场占有率独占鳌头,360手机助手则以31.25%的分布比例为例第二。
热门厂商排行榜Top10中,腾讯曝光度有着6086万的量级,位列榜首,网易则有4360万,排名第三的游族网络为893万。
3月移动设备品牌使用分布表中,苹果仍然有着最高的市场占有率,共有29.36%的用户选择了苹果。而硬核联盟(不算联想)的使用分布比例共计36.19%,其中,华为占据近一半的份额,有着15.74%的占有率。
按移动用户地区分布来看,广东以11.51%的移动手游用户分布率位列榜首,紧随其后的是河南(9.47%)、山东(8.8%)。其中,20-29岁的青年用户占据近一半的份额,此外,30-39岁的中年群体则有34.06%的分布率。
总体来看,男女手游用户的比例为7:3。
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