App Annie 2019年度报告:各国年度排行榜出炉,《开心消消乐》成全球MAU之王

今日,App Annie发布了2019年移动市场报告。报告中提到,2018 年全球应用商店用户支出达到1,010 亿美元,相比 2016 年增长了 75%;2018 年全球App 下载量超过1,940 亿次,相比 2016 年增加了 35%;2018 年用户平均每天在移动设备上花费的时间达到了3 小时。

此外,报告还分析了2018年最热门的游戏类型、中国出海厂商的收入情况、95后用户的使用习惯等,此外还有全球各个主要国家地区的游戏收入、下载和MAU排行榜。以下为游戏陀螺整理的报告总结:

游戏用户支出:中国市场往300亿美元前进

2018 年,移动游戏依然是整个游戏市场中发展最快的领域,领先于家庭游戏机、PC/Mac 和掌上主机游戏,在盈利方面创下了新高。App Annie预测到了2019 年,移动游戏在所有游戏平台的用户支出中份额将占到 60%,相比2013 年增长 35%。

中国、美国和日本是移动游戏用户支出的主要市场,在 2018 年用户支出中占到 75%。中国的游戏用户支出已经达到了接近300亿美元,遥遥领先于其他国家。

2018年最热门品类:战术竞技与超休闲独占鳌头

在2018 年,移动游戏和主机游戏之间的界线已经变得模糊。像是《绝地求生》、《堡垒之夜》、《终结者 2:审判日》和《Free Fire》等战术竞技游戏的异军突起就是最好的证明,移动设备性能的快速更新迭代得以让移动游戏呈现更复杂的内容。

除了战术竞技类游戏以外,机制比较简单超休闲游戏也在各国家地区的下载榜上表现强势,游戏公司Voodoo 推出的《球跳塔》和《黑洞大作战》等游戏向人们展示了该品类游戏的更多潜力。在主要国家的2018年度下载榜上,可以说TOP 5基本被战术竞技和超休闲类游戏瓜分。

2018年全球游戏MAU排行:老游坚挺,新游乏力

在2018年全球主要国家地区的热门游戏榜上可以看到,老游戏的表现依然稳定,基本在TOP 5中每个国家地区中都只有一款是2018年发布的新游。在西方市场,《糖果传奇》、《精

灵宝可梦 GO》等游戏的表情依然稳定,于2017 年推出的答题游戏《HQ Trivia》则通过现场直播参与游戏的形式吸引了诸多北美受众,之后被其他公司纷纷效仿。

新游戏中表现出色的是《绝地求生》和《球跳塔》,几乎在每个国家都有上榜,除此之外,每个国家的TOP 5游戏则各有千秋。

95后用户肖像:使用App次数更高,访问游戏频率更低

对于 Z 世代用户(16-24 岁用户,多为 95 后)而言,使用移动应用是第二天性,几乎通信、社交、购物、银行业务等各个方面都可以运用到生活当中去。所以与其他用户群体相比,95后用户投入非游戏 App的时间会高出20%,使用最常用 App 的次数一般会多出 30%。

但在移动游戏方面,95用户的情况却恰恰相反。25 岁及以上的用户每月将 75% 以上的时间都花在最常用的游戏上,并且访问游戏的频率会比95后用户高出 50%。这也从侧面反映了对于选择更多、口味更多样的95后用户来说,要让他们持续投入在同一款游戏当中需要游戏厂商下更多的功夫。

2018年中国厂商出海收入:突破60亿美元,两年增长109%

出海成为了2018年的中国游戏发行商讨论的重点议题之一,在国内市场接近饱和的情况下,利润丰厚的海外市场自然而然成为了下一个目标。在地区市场方面,则也呈现出更多样的态势,特别是在美洲市场,用户支出相比 2016 年增长了 140%。

尽管经历了国内冻结了游戏版号的数月,但纵观整个 2018 年,总部位于中国的发行商在全球游戏用户支出中所占份额却有所增长,不过同比增长率略低。App Annie认为虽然新游戏的版号发放在 2019 年年初得到恢复,但中国公司将会加大海外扩张力度,并购将会变得越来越普遍。

以下为全球各大主要国家地区的2018移动游戏与游戏发行商表现,包括了MAU、下载量和收入(结合了iPhone 和 Android 平台):

全球

 

收入榜:索尼的《命运-冠位指定》成为了2018年全球收入最高的移动游戏,腾讯的《王者荣耀》和Mixi的《怪物弹珠》紧随其后,在前10的游戏中来自中国的有2款,Supercell则是唯一一家旗下2款游戏同时挤进前10的公司。在公司收入方面,中国厂商和日本厂商各占3席,除腾讯网易分列一二外,巨人网络也排到了第10的位置。

下载榜:Voodoo的超休闲游戏《球跳塔》成为了2018全球下载量最高的游戏,这也帮助Voodoo成为2018全球下载量最高的游戏公司。腾讯的《绝地求生》排在第3,同时腾讯也是在下载榜上唯一上榜的中国厂商。

MAU榜:《开心消消乐》凭借着在国内强大的用户基础,成为了去年全球MAU最高的游戏,腾讯有两款射击新游和一款MOBA上榜,整个榜单基本被竞技游戏与休闲游戏占领。

中国

 

收入榜:腾讯网易的产品以五五开之势霸占了中国收入榜,《王者荣耀》、《梦幻西游》、《QQ飞车》占领了前三位。在公司方面,除腾讯网易外排在第3的是紫龙游戏,第4是哔哩哔哩,完美世界排在了第5。

下载榜:除腾讯网易外,闯进下载榜前10 的游戏是三款来自不同国家的休闲游戏,日本的《旅行青蛙》、法国的《黑洞大作战》和美国的《快乐玻璃杯》。

MAU榜:《开心消消乐》超过腾讯的三款产品成为国内的2018 MAU之王,《迷你世界》排在第5,棋牌、消除类游戏的MAU表现均十分不错。

美国

 

收入榜:

下载榜:

MAU榜:

日本

 

收入榜:

下载榜:

MAU榜:

韩国

 

收入榜:

下载榜:

MAU榜:

中国台湾

 

收入榜:

下载榜:

MAU榜:

中国香港

 

收入榜:

下载榜:

MAU榜:

新加坡

 

收入榜:

下载榜:

MAU榜:

印度

 

收入榜:

下载榜:

MAU榜:

印度尼西亚

 

收入榜:

下载榜:

MAU榜:

马来西亚

 

收入榜:

下载榜:

MAU榜:

泰国

 

收入榜:

下载榜:

MAU榜:

土耳其

 

收入榜:

下载榜:

MAU榜:

俄罗斯

 

收入榜:

下载榜:

MAU榜:

巴西

 

收入榜:

下载榜:

MAU榜:

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