《见习侦探》:一部真的只是“见习”的侦探故事

《见习侦探》是由全能侦探社制作发行的一部推理向的文字冒险类游戏。游戏中两位女主接到任务去保护名画,并由此展开了故事。

开门见山地说,作为一款推理游戏,我认为其推理的元素太少了。它带给玩家的深入思考很少,谜题都是以很肤浅的方式展现出来,甚至能不能叫谜题都存疑。比如说那个两幅画找不同,这种可以算是毫无技术性的谜题,而且也没有任何趣味。其次是刚开始有个计算题,只给我五秒的时间去选择正确选项,这都是什么鬼才设计?我还没反应过来就结束了,而且选项出现之后就看不到题干了,谁记得啊?一直到后面都没有什么真正让玩家去推理的内容,基本是全程看剧情,毫无代入感。另外游戏没有配音更突显了没有代入感这一问题。不过游戏的立绘倒是不错,以及各种场景的画面都很用心。

转瞬即逝的计算题

游戏的整个流程大概3-4个小时,对于推理来说并不算很长(大概就是逆转裁判里一个案件的体量),不过也可以讲完一个比较完整的故事了。本作的剧情虽然在推理性上差了一点,卖QQ号平台但是在反转这一块还是有点意思的,给前期平淡的剧情添了不少色彩。不过就这3、4个小时的剧情里也有大篇幅的日常(低情商:灌水),让人觉得剧情并不是很饱满。虽然这只是第一部,但我觉得还是算第一章比较好,后面再有新章节合并到一起,卖贵点也可以,总要让它符合一般人对于推理游戏内容丰富度的预期。

最后提一下,游戏的快进模式进的并不是很快。反倒是自动播放的最大速度变成了快进,自动播放再快也不能让玩家没看到字就跳过去了。另外还有个bug:在没有存档的情况下点继续游戏就会让整个游戏卡死,点哪里都没反应了。

对于这个《见习侦探》系列的第一部,我感觉还是有很多不足之处。希望在续作中能够做得更好。

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