对不起,这个设计技巧早该告诉你了!

今天给大家带来的是很多人让我出的关于空间搭建的教程,整体涉及到的知识有透视,色彩选择,材质贴图等等。我会把这一套知识尽可能拆分成一个个小块,方便大家理解吸收,今天给大家带来的是贴图篇。

前期我们最好把草图放在下面,我们照着构思好的草图去做,这样的速度会比较快。
在贴图之前我们一般习惯性的先做出素模,也就是只分明暗的色块。这一步可以用钢笔勾出形状,也可以直接用形状工具,透视方面只需要延续草图上的就可以了。
可以看到,画面整体完全是形状的堆积,几乎没有选区完成的,这就是为了我们在调整元素大小的时候,放大缩小不至于损失图形的质量。

然后我们来根据画面的定位初步去配一个颜色,在这里我们的风格是偏中国风的,整体色彩以青色,黄色为主,黄色部分后面我们可以用木头去体现。
根据我们选好的颜色,把色彩给到素模上。
注意一定是下面暗上面亮,可以通过吸色再正片叠底的方法进行压暗,同样提亮也可以是吸色后再滤色。当然可以用曲线色阶等等方法,结果一样即可。
按照同样的方法把前面所有的色块进行逐一处理。

到这一步为止,大块的东西基本都处理完了,下面就是一些精细化处理,首先要做的就是针对一些边角让他别那么锋利。
方法是用钢笔沿着边缘勾一圈,然后用模糊-高斯模糊1个像素左右,图层混合模式为(滤色)

然后刻画一下下面的价格部分。可以为色块添加一个金色的描边,使用斜面浮雕调整即可,下面的参数可以作为参考。
下面要开始贴图了,我们需要的纹理有三种,1木纹理,2大理石纹理,3水纹理,我们可以在一些免费网站或者是花瓣上去寻找这些材质,材质相对来说属于特别好找的那种,不会耗费太多时间。
技法方面没有太多可说的,使用ps里的剪切蒙版,结合自由变换直接向形状里面嵌入即可。(注意不要忽略边角,记得做好柔和处理)
整体添加完材质后看看效果。
微调一下光影细节。
注意细节水里面透出来的最好不是直线,因为不是平静的水面,可以用液化稍微推一推。

添加几块玻璃来增加画面的通透感。
添加主体。
添加绿植,进行画面的点缀。
添加一些辅助元素,强调风格并加强主体。
给背景增加光照感,增强空间的前后层次。
添加文案排版,占据上面的空间。
最后增加一些空气的细节,从acr过一遍就结束了。
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