育碧:《孤岛惊魂6》的灵感来源于古巴

文丨陆叁伍 排版丨雪花

5月29日,育碧正式宣布《孤岛惊魂6》将于10月7日全球发售。近日,《孤岛惊魂6》的多位制作人员在接受媒体采访时不约而同地表示,古巴的风土人情是本作的一大灵感来源。

本作首席设计师大卫·格里维尔表示,“《孤岛惊魂6》中的故事舞台'亚拉’既有潮湿的雨林,又有广阔的群山”——这似乎与现实中古巴的地貌如出一辙;而“亚拉”的首都埃斯佩兰萨则大量参考了古巴首都哈瓦那的独特美学:街道上的殖民地风格建筑、墙上的革命涂鸦以及大量经典款式的汽车。

大卫·格里维尔在采访中提到了据说是游戏制作组受到现实中古巴启发得到的“哲学”——而这可能是《孤岛惊魂6》所有游戏系统在设计时的一个“核心思路”。

“亚拉正受到经济制裁,而且岛内资源匮乏。因此亚拉人不得不想办法利用手头仅有的资源来适应环境。就像古巴那样,哈瓦那街头经常有20世纪50年代的经典款汽车驶过,古巴人就是在将近70年没有更新车型的情况下对这些汽车进行维修与保养“。

他还提到了制作组前往古巴采风时所见的一幕:一个古巴人的桌子上放着一台用黑胶唱片播放器改造成的电风扇。

“因此在《孤岛惊魂6》中,我们将'尝试’和'DIY’的态度代入到游戏的方方面面当中,这也是本作的'哲学’”。

这一思路同样出现在本作的枪械系统当中。据悉,本作将是《孤岛惊魂》系列当中枪械最丰富的一作。玩家将在游戏中扮演游击队员,在本作的独特“哲学”之下,玩家不得不使用任何和所有能得到的枪械和资源。除此之外,玩家可以自制游戏中的所有武器,包括发射CD盘的发射器、用摩托车引擎驱动的火神机枪等等。

但是,育碧在采访中只承认自己有受到20世纪5、60年代古巴革命的启发,并且“和真正的游击队员交谈过”。本作叙事总监纳维德·卡瓦里表示,这款游戏“不是在对古巴发表政治声明,我们在世界其他地区的游击运动中汲取了灵感,这有助于我们更好地讲述这个故事,我们对政治和灵感的态度是非常开放的”。

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