LOL召唤师技能传送迎来史上最大削弱,冷却时间延长到6分钟?

在如今的职业比赛以及游戏中,在召唤师技能上带传送这已经成为了很多玩家必备的一个技能,虽说传送这个技能在之前就遭到了数次的削弱,包括传送时间延长,落点随机等等,不过它依旧是目前游戏中使用率最高的技能,传送可以快速的形成支援,用以多打少的局面来找到一波大节奏,往往爆发在一血塔,大小龙团战以及高地攻防战中。

不过可能是因为这样的模式有点太过无脑,设计师在今天的测试服中针对传送这个技能再次进行调整,而这可能是史上调整幅度最大的一次:

可以看到,调整后的传送冷却时间增加了1分钟,并且取消传送后不再返还之冷却时间,也就是说即便是取消了传送,CD也会按照360秒开始计算。

对于这样的改动,不得不说是一次巨大的削弱,因为CD时间的延长,让传送的性价比再次下降,而不少网友对这样的改动也是非常气愤,有网友就表示6分钟的召唤师技能,估计也算是闻所未闻的事情了,而也有网友表示现在TP已经被滥用到一定程度了,加上之前设计师调整了复活的时间,削弱TP是意料之中的事情。

从历史数据来看,TP这个技能已经调整过太多次了,比如使用等级的调整,施法时间的调整等等,虽然这次的改动还没确定是否会实装在正式服,但从这一改动我们也可以看出设计师对于目前赛场上的局势调整方向,还是一个快字。

不知道如果这样的调整后,玩家会如此应对呢?对于这样的改动你觉得如何?

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