日本动漫为什么“重男轻女”?原来全是被逼的
作者系网易新闻·网易号“各有态度”签约作者
如果仔细观察日本动漫,会发现日本动漫几乎是一个偏重于男性向作品的大池子,很多人看动漫的是把自己是个男生作为标准来衡量作品的好坏的。是不是日本动漫“重男轻女”呢?来谈谈其中隐藏着如何的奥妙。
市场需求决定作品走向
日本是不是一个“重男轻女”的社会,我们暂且不讨论,但是日本动漫是偏向男性是肯定的,这不一定是因为日本“重男轻女”,而是根据市场走向来的,这也是肯定的。有需求才有产品,那么为什么,日本的动漫市场,需求都会是偏向男性向的需求呢?
社会压力迫使很多人成为“宅男”
由于当今社会,男性会被分配到更多的义务,很多人理所当然的认为,“男性应该当家做主养家糊口”,工作的大头,家庭责任,各种方面的义务都被分到了男性的头上,男人体力足,胆魄大,所以要多干,挑大担,当大责,当官的大都是男人,于是压力往往也比女性更大,男性的平均寿命低于女性也从侧面说明了男人承担的更多的压力,而虽然现代社会,女性自主能力强,独立赚钱养活自己的不再少数,但也有很多女孩子嫁给别人的条件之一就是“男人够不够上进,男人养的活我不”,并不少见,于是在传统的思想影响下,男人自然成为了担当更多责任的一面,因此也会需要更多释放,排解压力的方式,所以绝大多数抽烟的都是男性,沉迷游戏的也是男性,而喜欢看动漫的也是男性,因为动漫说到头是一种娱乐,排解压力,放松心情的方式。
而仅仅放松,可能还是正常的释放压力的方式,但过于沉迷游戏、动漫的世界,就容易变成一种逃避责任的表现。这里不要误解,不是说喜欢打游戏看动漫的男生都喜欢逃避,适当的通过娱乐来释放压力,是自我调节的重要组成部分,但是过于沉迷其中就容易形成逃避的惯性。
很多宅男会想,“现实里的女人又没动漫里漂亮,要求又多,担子全让男人担着,赚的钱还要交给老婆,快求求给我一个二次元的女孩子。”二次元的世界想象力丰富,于是会诞生性格,相貌,各方面都完美的理想女性,甚至在一些后宫设定中,这些理想女性还会倒贴,这样的错误理解,会助长了很多男性“逃避现实”的想法。
动漫作品、虚拟世界设定的女孩子确实非常理想,并且有着超越真实世界的可爱。于是越对二次元满是期待,就越是对现实充满失望。
二次元作品中寻找“代入感”
而如果你多多观察互联网上日本的宅男的言行,发现他们甚至比中国阿宅都更加容易自卑,不自信,很多日本宅男喜欢在一些“龙傲天”的作品中,把自己代入成那些“龙傲天”的无敌男主角身上,觉得只要自己在动漫世界,就能找到现实世界远没有的那种成功感,收获感,因此照样的作品尤其是受到宅男们的喜爱,因此助长了男性向作品的热潮,但是长此以往,不找到自己的问题改善的,仅仅沉醉于动漫世界,对现实产生反感而不改进自己的问题的话,是一种恶性循环的开始,但这不是动漫的错,错的不在动漫,一部分在于自己的觉悟不够高,另一方面也是被形势所逼。
男性向动画销量下降,女性向动漫市场的崛起
而你如果真的关注日本动漫,那你肯定会觉得,就近些年来说,再说日本动漫“重男轻女”绝对是一种外行的见解。因为日本动漫的女性市场开始崛起了,2017年,2016年,大热的女性向作品销量几乎都是超过男性向作品的。这有2个原因,除了需求外,而女性向动漫市场这几年可以说大热,《阿松》《冰上的尤里》《刀剑乱舞》等女性向作品销量冲天,完胜传统动漫作品,也许日本动漫也不再是宅男的圣地,宅男开始寻求新的刺激,那就是氪金!
个人觉得,日本宅男开始越来越多的从动漫迷输出到“氪金党”可能是男性向动漫光碟销量直线下降的一个原因。拿现实赚到的钱,大笔大笔的输出在例如赌博一般的“虚拟老婆”上,这样比买动画光碟更有成就感,花大钱也不一定得的到,弥补了宅男们在二次元轻易获得“虚拟老婆”的那种没有成就感的感觉,而拿大笔大笔的钱砸出来的“老婆”,自然让人觉得很充实。而越是花了大钱的氪金手游,越是让宅男沉迷其中,宅男的退路,也许早已经被断绝了。