用亮度蒙版合成包围曝光图像

包围曝光常常用于应付高动态范围的场景,在现场对同一场景拍摄n张不同曝光量照片,然后在后期通过软件合成单张照片。
有很多软件能够把包围曝光的几张图片自动合成高动态范围的图像,包括photoshop、Photomatix、HDREfex等等。
软件毕竟是软件,通过自动合成的高动态图片往往显得虚假,即使这些软件允许在其合成基础上进行调整,一样很难获得自然的效果。(当然这些是我个人的看法,或许读者您并不这么看。)
 
以下是是lynda photoshop教程中的一个例子
原图

暗                中                                  亮

合成:

  
合成1

合成2

合成1是教程给出的结果。(用photoshop自动合成)
合成2是本人使用亮度蒙板手工合成。
合成1给我的观感是:(1)明暗光比不合理(2)图像虚了(事实上该图还做了对比度的调整并锐化,但终究挽救不了图像的清晰度)
由于这个原因,在接触亮度蒙版之前,本人对包围曝光后期合成不抱好感。
相比较而言,个人认为合成2层次更丰富、光比更合理、画面更清晰。
 
怎么做
(对亮度蒙版不熟悉的朋友请参考我之前的博文:风光摄影后期技术之亮度蒙版(Luminosity Masks)
(1)将图片载入堆栈,自顶向下:暗、中、亮

(2)使用“中”图层生成亮度通道

(3)为“暗”图层生成黑色蒙板
(4)选择合适的亮通道(我这里选择亮4),ctrl+左键点击载入选区

(5)用白色为前景色,用合适的笔刷刷出亮部
(6)为“中”图层生成白色蒙板
(7)选择合适的亮通道(我这里选择暗3),ctrl+左键点击载入选区
(8)用黑色为前景色,用合适的笔刷刷出暗部,完成
 
为什么要包围曝光,而不是在前期解决?
(1)设备不足,业余爱好者大多没有GND
(2)类似上面的场景GND也无能为力
(3)即使是适合用GND的场景,很多时候很难用GND做到自然过渡

版权声明:本文为博主原创文章,转载请说明出处。

(0)

相关推荐