入局线下剧本杀,「惊人院」不止做内容厂牌 | A公司

现阶段剧本杀旗舰店的价值,更多在尝试惊人院IP平台的商业化能力,并让IP内容通过不同形式得以展现与放大。

采访 | 张一童 黄泽正

作者 | 黄泽正

这是「新商业情报NBT」报道的第688家创公司

位于中国传媒大学附近,紧邻建国路,占地超过600平米,独栋三层的剧本杀旗舰店,是“惊人院”粉丝们新的朝圣地。

2017年年底,以公众号为核心平台,定位泛悬疑,惊人院构建了自己的世界观,开始上传原创内容,并将科幻、推理、脑洞、反转、情感等更多元素加入其中。粉丝中95后和00后占比巨大,在传统的影视、游戏开发之外,杨天意试图根据新一代年轻用户的消费习惯和兴趣取向,找到更适合惊人院IP的开发方法。

作为资深剧本杀玩家,惊人院创始人杨天意本人在2017年就已接触过剧本杀。他认为早期剧本杀以桌面推理和纸质卡牌道具为主,玩家主要靠自身想象、交流完成游戏,获得角色体验的方式,渐渐地难以满足玩家对“代入感”“沉浸式”的需求。“剧本杀行业一定会往更沉浸,更互动、更精彩的方向发展。”

另一方面,与密室的升级逻辑不通,剧本杀的体验仍然以内容为核心,这让内容厂牌起家的惊人院找到了进入“内容产品化”切口。特别是在2019年推出首款互动解谜书《怪物回收档案》后,在原创解谜领域,惊人院已经积累大量经验,随后又连续推出了三部作品,持续提升的内容品质与市场口碑,让他们更是占据了这个市场的头部地位。

与此同时,由惊人院推出的线下沉浸式实景剧本杀《红皇后的茶会》,在上架大众点评不到两个月的时间内,便攀升到了当时行业榜、口碑榜的第一。

杨天意透露,惊人院线下剧本杀店更多是一种IP开发的新方式。相比于获得的经济效益,惊人院更希望通过现阶段大火的剧本杀,让原创IP的生命力延续到线下,以游戏形式让玩家体验更多的故事,从而拓展品牌消费力,推进IP平台化。

01

尝试剧本杀

2019年下半年,由于公司规模扩大,惊人院决定搬迁至新的办公场所。公司的搬迁成为了惊人院线下剧本杀店提前建立的契机。据杨天意透露,由于当时提前退租的成本很高,碰巧惊人院内部正策划制作一期洛丽塔主题剧本杀,为了避免场地闲置浪费,惊人院团队就将原先的办公场所利用起来,改造成了沉浸式实景主题剧本杀店。

“一开始对线下店的尝试没有抱过高的期待,觉得能收回房租就行。”杨天意告诉《新商业情报NBT》(微信公众号ID:newbusinesstrend)。经过一个多月的改造,惊人院团队将办公区装扮成真实的欧式酒店场景,并在120平米的狭小空间内,划分出道具室、更衣室,游戏区、搜证区、推理区等功能分区。线索均采用实物道具,在本子各方面加入演绎机制,配合声光电效果,原创设计出了多结局的剧本杀玩法。

在剧本杀剧本的选取上,惊人院也有自身的逻辑。区别于当时市场上主推的纯盒装本、桌面本推理环境,惊人院企图从服装、道具、机关、本子、DM等多个角度打造沉浸式体验。

在服装道具方面,惊人院希望通过提供还原度更高的服装,带给用户实景体验感。“既然让大家换服装,那就要换的更夸张一点,或者说换的更与平时穿的不一样。”惊人院团队中的一位三坑少女,给杨天意带来了启发。

当时市面上大多数剧本杀馆,甚至密室馆所用的服装,做工普遍较差,一般是单价在几十元左右的网购戏服。而惊人院线下店的洛丽塔服装,全部采用正牌,单价基本可以达到几百甚至上千,在首饰及配饰等细节上也有专人进行把关,保证玩家的外观还原度。包括游戏中的酒水、手机、诊断证明等道具,惊人院团队均采用实物还原、原创订制,更大程度上减少了想象造成的偏差。这也为后面和各大品牌合作奠定了基础。

作为泛悬疑爱好者聚集地、脑洞达人的IP内容平台,惊人院拥有上千个原创故事可供剧本杀开发。在“互动性+悬疑感”的衡量标准下,惊人院团队最终选取了延展性更好,故事线索和人物关系较为丰满的《红皇后的茶会》。

在杨天意的理解中,《红皇后的茶会》能为玩家带来复合型体验。它也是国内第一款洛丽塔主题的剧本杀产品,在剧情中,男生身着复古式宫廷小洋服,女生穿着洛丽塔服装,在三个小时的游戏时间内,以茶话会的形式进行剧本杀游戏。经过团队的市场调研,“剧本杀+下午茶+换装拍照”的多重体验模式,相比于现行的单一体验模式更具有竞争力。

在《红皇后的茶会》正式运营后,杨天意发现“太硬核的产品受众面会比较窄”。针对游戏的硬核程度和创作难度,惊人院将目标受众定位在了更普遍的年轻受众。由于早期专注于线上运营,获得了大量用户,惊人院团队对于线下玩家的喜好、习惯进行了一段时间的调研。以到店时间为例,惊人院实景剧本杀不同于宽松的桌面版剧本杀,有严格的时间限制。面对客人迟到的情况,压缩游戏时长往往无法提供优质的游戏体验。因此,杨天意选拔并培养了几位优秀DM,通过在游戏中全程跟随,DM能在为玩家提供指导的同时进行控场,保障游戏时长以及用户体验。

通过将前期流程与制度进行优化,包括从其他线下行业听取经验,惊人院在本子、道具、DM等各方面都具备了应对方案,形成了一套自己的内容供给流程与供应链。

据悉,惊人院还将爆款主题《红皇后的茶会》改编与有戏酒店进行合作,双方携手打造了国内第一个真实酒店剧本杀,在酒店场景玩剧本游戏,这在当时业内引起了不小的反响。也为后来很多酒店品牌入局剧本杀给予了启发。“后来,很多不同品牌与业态,包括消费品、酒店、文旅、商圈等也开始找我们合作,希望能结合剧本杀做更多沉浸式开发。”杨天意告诉我们。

02

线下旗舰店

在未大面积改造原办公区域硬装的前提下,先导店前期装修投资在10万元左右。2019年10月,先导店正式开始运营,年底就回收了房租及装修成本。

年底的内部交流会上,火热的线下剧本杀业务,让惊人院团队开始认真思考“要不要继续经营线下店,是否需要扩大规模,如何延续竞争优势”等一系列问题。而突如其来的疫情打乱了惊人院既定的线下布局。

2020年上半年,由于北京的疫情管控,惊人院剧本杀线下体验店一直处于歇业状态,直到房租到期。据杨天意透露,惊人院内部曾考虑过就此放弃线下剧本杀业务。“我们不是一个单纯开店的公司,我们要开线下店,一定要能对公司产生更大的意义。”

根据当时的市场趋势,以及与自身的百万用户交流,惊人院团队判断剧本杀行业将持续火热;同时疫情管控让年轻消费者的社交、消费欲望高涨,剧本杀作为熟人及半陌生人的社交场景、消费场景,有使惊人院品牌产生更大增量的潜力。“所以我们决定,不但要继续做线下剧本杀,还要做的更大更好。”杨天意回忆到。

2020年5月份,北京恢复线下办公后,惊人院开始着手建立线下旗舰店。根据先导店的经验,杨天意认为,120平米的空间仅能承担单个主题的空间需求,由办公区域改装,位于写字楼内的店址无法外挂招牌,也不足以塑造旗舰店的形象。

“既然是旗舰店,我们规划了主题后,觉得首先面积要500平米以上,其次位置不能太偏。”在惊人院线下团队的搜寻下,中国传媒大学附近,面对建国路的一栋三层独栋,凭借600平米的独栋面积;靠近珠江绿洲、水郡长安等社区以及传媒大学地铁站的位置条件;相对合理的承租金额,最终被确定为惊人院剧本杀线下旗舰店。杨天意表示:“在建国路开车路过时,直接就能看见惊人院招牌,这种形象比较符合我们心中对旗舰店的要求。”

结合剧本杀复购率低,定价缺乏统一标准的行业痛点,惊人院试图从产品供给上寻找解法。在保留人气主题《红皇后的茶会》前提下,惊人院旗舰店新增了侧重还原推理的《犯罪之王》,以及主打古风/阵营/机制的《子时戮》两款主题剧本杀。同时杨天意表示,在场地允许的条件下,下一步准备将惊人院旗舰店的主题房间数量增加至五个。

在试图为玩家提供更广泛的内容选择时,惊人院的内容品类也有边界。杨天意告诉《新商业情报NBT》:“我们不能接受脱离惊人院风格调性的内容剧情,也不做纯社交项。”

从战略层面来讲,惊人院线下旗舰店更类似于一个IP体验中心。整体的视觉呈现、运营、主题等都遵循了惊人院的IP风格。店员也拥有统一的人设,当玩家进入主题房间,会被当成非正常事件研究的研究员,从而获得进入异次元世界的沉浸体验。

以更受泛用户欢迎的《子时戮》为例,基于惊人院IP衍生的古风主题设定,结合惊人院的沉浸式剧场,以及NPC的倾情演绎,《子时戮》感染了众多剧本杀玩家,“几乎是逢车必哭”。并获得了2020年北京剧本杀最佳主题奖。“剧本杀更多专注于剧情本身,玩家真正玩的还是内容”。

03

品牌意义

从早期的精品内容厂牌,到社交娱乐内容,再到开发解谜书与剧本杀,惊人院一直在泛悬疑赛道上进行着IP拓展尝试。

《明星大侦探》、《唐人街探案》等一系列推理类综艺和影视作品为剧本杀积攒了热度和粉丝基数。在美团和大众点评上,早期剧本杀一直被归类为密逃品类,没有单独入口。随着剧本杀用户数量激增,美团等第三方平台开设剧本杀入口,进行流量倾斜。近两年大热的剧本杀也让惊人院看到了IP破圈的契机。据悉,同样近期热度较高的综艺《萌探探探案》就是惊人院团队作为官方唯一剧本杀团队以及编剧制作的。

相比于之前的密逃热,此次剧本杀热能明显看到更多内容方参与。惊人院从泛悬疑内容出发,在原创世界观架构下形成品牌,使其能够在孵化内容产品的同时,为内容创作者赋能。杨天意也表示,惊人院是一个平台,会基于品牌势能、流量优势、内容能力等多方面站在赋能的角度为店家、作者等提供更多的解决方案。

现阶段,剧本杀117亿的市场规模下,仍未产生明确品牌,对单个创意公司和品牌方而言,携剧本杀热潮入场同样存在风险。天眼查数据显示,截至2021年5月,国内已注销近200家剧本杀相关企业。其中,4月共注销近百家相关企业,环比增长102%。在二手平台闲鱼,以“关店甩卖”、倒闭”为由出售剧本、道具等的商家也大批出现。

文创内容行业的核心是内容产出和用户体验,对于剧本杀的火爆,惊人院更希望将线下旗舰店做成内容产品展销,IP拓展的窗口。

出于品牌形象的考虑,惊人院团队拒绝了众多加盟商的加盟请求。“我们不会仅仅为了赚快钱就开放加盟,等我们做好完整的解决方案,能够为合作方提供更多的时候,将是快速复制的开始。”杨天意告诉《新商业情报NBT》,“不考虑加盟城市市场规模,以及惊人院后续经营交付能力,是对IP的消耗。”随着行业成熟度提升,惊人院将在重点城市布局与开设线下旗舰店,打通已有线下与线上优势资源,以内容与产品为核心驱动力,通过半直营的方式吸纳与招募城市合伙人,期待与更多合作方建立合作,协同互补,共同推动惊人院与剧本杀行业持续健康增长。

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