让你在游戏行业坚持干下去的理由是啥?

国庆期间,葡萄君每天会发起一个与从业者切身相关的话题,欢迎在留言区中和我们一同讨论。文/灰信鸽每次和受访人聊天的时候,总忍不住旁敲侧击地问问,他们在这个项目、在游戏行业干下去的动力是什么。看似问的是理想,其实是好奇坐在桌对面的游戏人,为什么能为手头的游戏熬过那些苦难,有时还得暂时放下不少重要的东西。

一些是因为梦想,放下时间。一位独立游戏人告诉我,在国庆节开始前,他就排好了7天的工作日程——为了赶着明年春节前游戏能上线,他得抓紧时间搞项目的收尾工作,「这么干也没什么复杂的理由,只是不这么做,自己会和自己过不去的。」一些是因为责任,放下家庭。一名负责发行的朋友闲聊时提到,他老婆之前半开玩笑地抱怨他太宠开发商了,无论多晚,一旦对方有什么想聊的,他都会立马起身,一通电话说上3-4个小时。「我们就是把游戏当小孩一样,签下合作就像结婚一样,一爹一妈,两头一起一把屎一把尿地把这孩子拉扯大。

一些则单纯因为热爱,却落得个孤军奋战。某大厂的项目组向我回忆,几年前,他们曾险些经历游戏被腰斩的危机,其他部门视他们为累赘,高层态度消极,可决定留下的是十几个人笃定了要勒紧裤腰带地让游戏活下去。「没有预算,工资只有底薪,可我们觉得这没关系,因为这款游戏有潜力,只是要花些时间来好好经营就会好起来的。」而能让他们这么坚持的理由,单纯是因为大家和里头的玩家一样,「喜欢这款游戏。」

明天大早闹钟一响,大家又得一猛子扎回游戏行业里。在节假日的最后一天,葡萄君想问问大家,让你在游戏行业里头坚持干下去的理由是什么?

(0)

相关推荐

  • 世界读书日:游戏人不可错过的50本行业相关书籍

    导语 4月21日,世界读书日前夕,京东研究院联合京东图书发布了<2021京东阅读数据报告>.据报告显示,2020年用户购书量较2019年增长40%:同时,46.1%用户增加了纸质书阅读时间 ...

  • 中国Game20集团:接下来的大厂博弈就看他们了 |坛笑风声

    导 今天恰逢G20峰会正式举办,新闻媒体上到处都是关于G20的消息,搞得我们连素材都不好找,上周编辑部都在出报告,停了一期,有人问我们是不是被请去喝咖啡了--并没有!但这期不知道会不会触到红线,反正与 ...

  • 没有游戏公司,只有数据公司

    没有游戏公司,只有数据公司

  • 说到猝死,游戏公司可以不加班吗?

    如何让游戏开发者的职业生涯可持续仍然是个难以解决的问题,但Klei Entertainment提供了不错的示范. 拼多多23岁员工加班猝死的消息传开了,这不是互联网公司第一次传出员工过劳死的新闻,在很 ...

  • 【第127期】游戏策划:游戏制作越来越酷了

    我是酱油,这是第127期文章 游戏行业有个很有意思的地方,就是有趣. 很多人下班后,不知道要做什么,就打开手机刷微博刷抖音,或者看电影追电视剧.当然,这也可以理解,有些工作并不是那么有趣,甚至有点枯燥 ...

  • 游戏行业迎来新规!腾讯首当其冲,马化腾猝不及防!

    在不久前腾讯公司公布的2019年度公司营收情况来看,2019年公司全年总营收为3773亿元,而游戏方面营收1147亿元,差不多占据了腾讯公司三分之一的收入,足可以看出游戏行业是腾讯公司最挣钱的项目. ...

  • 「头腾暗战」2021:腾讯加价3倍,只为阻击头条

    一场可能彻底颠覆中国游戏产业格局的"暗战". 若干年后,如果字节跳动成为中国游戏行业又一个"腾讯",人们或许会回想起这个暗潮汹涌的2021.   腾讯与字节的交 ...

  • 致:被公司伤透了心,却不敢辞职的年轻人

    昨天有个北京做游戏行业的朋友特别伤感的给我说,可能过完年自己就要失业了. 我听到这个消息其实挺惊讶的,因为据我所知,这个朋友的工作状况一直不错,前几年游戏行业蓬勃发展的时候,他的收入非常可观. 我知道 ...

  • 我们做错了什么,又做对了什么丨触乐夜话

    图/小罗 触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事.鬼事.新鲜事. 游戏行业被舆论批评也不是第一次了.纵观游戏行业,历次国内游戏行业被清洗和整顿,能想得出来因为游戏行业自己作死突发大事件的只有一次--200 ...

  • 【第193期】2021年游戏行业就业难?不,变容易了!

    我是酱油,这是第193期文章 这两年,游戏圈里找工作似乎变得容易了. 一些出过爆款的公司,经过几年时间,也攒足了资本,大举扩张. 比如网传<恋与制作人>的叠纸,扩张到1200多人.< ...

  • 春药 | 90后游戏策划尚无一人活到30岁

    栏目正式开始前,请看今日<街篮>手游发布的一则公告: 各位球友: 周五.周六两天傍晚到深夜,街篮服务器被黑客反复攻击,造成大家无法正常游戏. 巨人网络工程师和服务器提供商已经连续加班,尽力 ...

  • 15年前,谁敢想象游戏行业会发展成这样?

    15年前,在很多人眼里"游戏"基本上是与"不务正业"划等号的,甚至还被诱导成为摧毁青少年的"精神鸦片"!但是,随着社会的发展,游戏世界的闪光 ...

  • 做游戏建模师怎么样?入行10年告诉你真相

    入行游戏建模怎么样?在网上搜集了很多素材,想最大程度给大家还原真相,看到一位入行10年的建模师在分享经验,所说事实与现实也最为接近,所以结合自己的观点给大家真诚分享一下. 圈重点!不会找不到工作 在游 ...