虽然E3 2018凌晨才开始,但是过去的这周已有大量新作公布

如果你将EA Play活动算作E3 2018游戏展的开头炮,那么本届展会将在今晚凌晨两点拉开序幕,是不是比大家想象得都要来得快?这里我就免俗、不浪费时间介绍E3游戏展的意义,大家都是圈里的老炮,家长里短都是信手拈来,但这并不代表我们不会为即将开始的盛会感到兴奋,事实上早在五月初我就以会让我兴奋的作品为主题写过前瞻。然而本届游戏展似乎有些特别,因为如果你平时都有关注的话,会发现就在E3游戏展前预热的这段时间,厂商似乎过早进入兴奋状态,公布出大量在我们常规逻辑看来应该留到展前发布会才公布的游戏,注意这里可不算早些时候公布的《Rage 2》、《全境封锁2》,光是这周公布出来的作品已经很多。

Assassin`s Creed Odyssey

我们首先来按照时间顺序为大家罗列看看,首先是在本周某个夜晚,外媒突然爆料称《刺客信条》的全新续作将会设定在古希腊,并且副标题已经确认是《奥德赛》。这条新闻是我在深夜因为失眠刷微博看到的,上班时发现已经得到育碧的官方确认,前后只有数小时之隔。育碧官方没有公布太多内容,很有可能是因为消息的大面积外流而在仓促间作出公布的决定。但是屡经历史检验的Kotaku很快取得独家消息称,这次的《刺客信条》会存在男女双角色路线,没有入你法眼的角色会被你在悬崖上踹下山谷,并且最后成为反派。这种双角色选择在游戏中并不罕见,游戏中将会新增对话选项,更加接近我们熟悉的角色扮演游戏,这趋势大家应该是不会意外的。

有趣的是在小编准备本文的今天,似乎新的爆料同样已经出炉,来源似乎是PlayStation 4平台,虽然没有太多细节,但是用很模糊的描述勾勒出被家族抛弃、随后从雇佣兵成为传说当中的斯巴达英雄的故事,这其实是很传统的《刺客信条》的故事,而且期间很有可能夹杂家族变故、挚友背叛、家人离去、孤独成长诸如此类的肥皂剧故事,相信大家很容易想象。话虽如此,我感觉游戏系统应该还是高度继承目前成功的《起源》,尤其让我惊喜的是Kotaku的爆料中表示新作当中的刺客将拥有鹰眼视觉,我希望蒙特利尔无论如何不要砍掉这项功能。

目前基本可以说官方没有公布任何触及游戏本质的消息,但是大多数意见认为《刺客信条》新作将会在育碧开始2019财年前,即自然年的2019年4月份前发布,其实我更像看到《细胞分裂》的新作。

Just Cause 4

“毒蝎”里克在《正当防卫2》里面还是年轻力壮的,不仅凭借反物理勾绳上天入地,甚至还可以承受远超常人的落体重力,在《正当防卫3》当中虽然勾绳不再显得无所不能,但是滑翔翼的存在其实是让里克机动性更加强,因为如果你注意观察的话,会发现里克在新作当中老态明显,不过各种风骚动作做起来还是没问题。

事实上《正当防卫4》最初在沃尔玛泄密事件发生时我还有些怀疑,不过这周直接被Steam启动例行预购广告泄露,所以真实性应该是百分之百、没有问题。海报当中的里克身形装备没有变化,但似乎变得更加年轻,游戏当中的地图看起来像是热带丛林,因此南美、东南亚、中非都有可能成为新作的舞台,不过现在猜测新作还是设定在亚洲的网友比较多,具体情况我们需要看Suqare Enix展前发布会的情况才能确定

Generation Zero

其实《正当防卫4》目前的情况根本就近乎没有,因为官方什么都没说,为什么没说?因为开发商雪崩工作室真的很忙,他们需要跟id Software联合开发《Rage 2》,还需要开发准备里克大叔未来的旅行,在本周他们还公布新的IP《Generation Zero》,同时负责三款游戏是很具有挑战性的。

《Generation Zero》看起来画风非常清冷、素雅,也正是这种看起来很像是《反恐精英:起源》、《求生之路2》的画面吸引到我,总之就是感觉画面非常干净,但是主题还是很有趣的,这是一款设定在80年的瑞典的团队合作击杀机器人的第一人称射击游戏,主题听起来会有点《终结者》,游戏玩起来像是《求生之路》、《收获日》、《地平线》,不过地图是广大的瑞典乡村,而且看演示会比较偏娱乐性,不会太严肃,你甚至可以像是嬉皮士一样击杀机器人。

话虽如此,但是游戏本身还是很丰满的,拥有完整的昼夜循环,动态天气系统,复杂的AI行为,真实的物理弹道,甚至连音效、配乐都是模拟八十年代的流行趋势,所以还是很有趣的,娱乐性跟真实性的结合,不过目前很少细节,只知道这会在2019年发售,目前Steam商店页面已经上线。配置要求相当亲民,推荐配置当中的显卡要求GeForce GTX 960、Radeon R9 280,并不难实现。

Hitman 2

《Hitman 2》因为华纳兄弟很早就泄露新作的Logo,所以这并非惊喜,在预告片当中并没有Agent 47露面,但是宣传海报当中Agent 47的额头已经稍有皱纹,而之前的《Hitman》这是设定在职业生涯早期,所以很难说是否为紧接着前作的剧情。预告片当中演示的还是游戏核心的多种暗杀手段并存的玩法,比如说加装炸弹,或者为F1赛车轮胎制造人为失误,多样化的手段这点应该会更加强化。

其实《Hitman 2》公布的详情同样很少,除年内上市(11月13日)的好消息外,其实很少有其他消息,但是游戏场景应该在努力朝更加开放、更加多元的环境发展,甚至还有有雨林这样的野外环境,而且这次游戏将不会采取章节式设计,所有内容在游戏发售后都可以直接唾手可得。

除上述游戏外,本周波西米亚工作室稍后还会公布一款Xbox One独占的游戏,内容当然我们不知道,具体要等到本月11日的Inside Xbox节目才能看到更多细节,要知道波西米亚工作室是非常专注的,目前主要的作品当然是《武装突袭3》,很难猜测会针对Xbox One开发怎样的独占游戏。初代《奇异人生》的开发组Dontnod Entertainment还在昨天公布一款名叫《Twin Mirror》的游戏,这将是一部由剧情驱动的调查类型的游戏,调查的跟某人的死亡有关,总之看上去像是超现实的调查游戏,这里不知道大家有没有玩过《Murdered:Soul Suspect》这款游戏,里面就有不少超自然的设定,而《Twin Mirror》感觉就有些像是它跟《心灵杀手》的结合。

波希米亚工作室的预告推图

(0)

相关推荐