索泰RTX 2080/80Ti X-Gaming OC显卡评测:好用的“Two”灵新锐
从年初开始,我们亲历见证的是长达半年甚至更久的猜测与展望:新一代的GEFORCE显卡会如何命名?采用怎样的架构?会新增怎样的特性?将会在何时到来?伴随这些猜测的是堪称天马行空的流言,其中最出格的应该是澳大利亚站点Tweaktown关于价格的猜测。当然,在架构、发售时间方面爆假料的媒体还有很多。这种追捧在八月份的科隆游戏展达到高潮:GEFORCE RTX 2070、RTX 2080、RTX 2080 Ti正式公布,随之而来的还有架构、价格、特性,等等,这一切的答案都在上周的首发评测当中得到回答。在旷日持久的等待后,处于贤者时刻的我们已经发现不只是Founder Edition创始人版,大量的非公产品都已经到来,今天要评测的就是来自索泰的RTX 2080、RTX 2080 Ti X-Gaming OC显卡。
首先简单回顾架构规格,毕竟这次TU104、TU102的核心面积提升明显。首先无论是目前的TU104-400、TU102-300核心都是不完整的。在目前已经公布的图灵显卡架构当中,每组SM单元包含64流处理器,这点在较高端的帕斯卡、伏打架构当中是一致的。在TU104核心当中拥有6组GPC单元,满打满算应该是每组GPC单元拥有8组SM单元,即共有6*8=48组SM单元,但是实际上TU104-300核心只用到其中的46组。TU102-300核心更加夸张,原因在于虽然红线还是6组GPC单元,但是每组GPC单元中容纳的SM单元提高到12组,即满打满算来说,TU102核心应该拥有6*12=72组SM单元,但不好意思,RTX 2080 Ti实际只用到其中的68组。
这样计算下来你会发现,如果光对比流处理器的话,RTX 2080/GTX1080(115%)、RTX 2080 Ti/GTX 1080 Ti(124.1%)的提升似乎对不起两年的等待,但是如果你计算核心面积的话,会让你很吃惊,因为TU104核心相对GP104面积增加73.5%,TU102核心面积增加60%,而增长明显的原因是因为RT Core、Tensor Core的植入,出于对光线追踪、AI深度计算性能的需求,在每组SM单元中拥有Core*1、Tensor Core*8,这是相当有野心的做法,但是结果就是TU102核心面积达到750mm2。
如果你还有印象的话,那么在两年前公布GEFORCE GTX 1080 Founder Edition的时候就已经意味着NVIDIA希望能够将自身的创始人版本显卡定位抬升到更高,当时公版的价格是要一些非公版售价更高的,而现在这种态势变得更加清晰,首先就是反映在价格,如果你看非公版的售价,那么5699元、8199元的售价,前者并不算很过分,但实际大家看到的都是基于创世纪人价格的6499、9999元的定价,而且在价格的背后,我们会看到这次NVIDIA强制创始人版拥有更高的频率,因此拥有更强的性能,这意味着自GEFORCE 20系列开始,我们需要用新的眼光来看待创始人版显卡。
当我们第一眼看到RTX 2080 X-Gaming OC、RTX 2080 Ti X-Gaming OC的时候,我们会发现它们的外观设计有些神似之前系列的GTX 1080 Ti Plus OC,但是看到细节部分你会发现其实并非如此,因为定位上来说X-Gaming OC在产品线当中的位置要稍低于Plus OC、PGF,所以你会发现在质感方面,RTX 2080 X-Gaming OC、RTX 2080 Ti X-Gaming OC的水平依然表现出平价的定位。RTX 2080 X-Gaming OC、RTX 2080 Ti X-Gaming OC的整流罩设计是比先前更加棱角分明的钻石切割。其实整流罩的主体黑色部分是塑料的,向四周延伸的银色强化框架部分才是金属的。值得注意的是,如果不看标签的话,RTX 2080、RTX 2080 Ti的外观设计是一致的,所以我们放在一起介绍。
说真的如果你喜欢简洁、使用的设计,那么X-Gaming OC系列还真的是不错的选择,我曾经拥有一块GTX 1060 X-Gaming OC,双风扇足够小巧,性价比足够高。RTX 2080 X-Gaming OC、RTX 2080 Ti X-Gaming的外观设计依然还是比较简洁,甚至可以说“简朴”,如果灯光装点的部分能够更多、更华丽就好了。中间的ZOTAC Logo信仰灯是可以自由调整不同颜色跟灯效的,但是靠近输出接口一侧的“GEFORCE GTX”其实是简单的激光雕刻,所以颜值方面不会很出众,甚至可以说有些拘谨。
如果你有印象的话,其实GEFORCE GTX 1080发售的时候,视频输出接口挡板就已经开始使用菱形排列的镂空设计,而再往前的GEFORCE GTX 980 Ti时代显卡的挡板还是光溜溜的铁板一块,而索泰RTX 2080 X-Gaming OC、RTX 2080 Ti X-Gaming OC的视频输出接口挡板保留这一设计。细节部分大家可以看到在原本应该是放置DisplayPort接口的位置有一处USB Type-C接口,前者已经被挤到下一行的位置,那么在GEFORCE 20系列显卡当中还是否会有单槽显卡呢?值得思考。接口方面,提供DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b,DVI接口彻底成为历史。
在侧面来看,你会发现我们的RTX 2080 X-Gaming OC、RTX 2080 Ti X-Gaming OC显卡都是2.5槽的厚度,整流罩凸起很明显。背板部分,我们能够看到PCB还是比散热器本身要短大概三、四公分,这块背板的造型比较简单,没有太多装点,但是对热量转移、保护电子元器件还是有不小的作用。
在发布新的GEFORCE 20系列显卡后,索泰的FireStorm系列软件也已经更新到V3.0.1版本,不过根据官网的信息来看,新版本是仅针对图灵新架构的显卡的。跟以往的版本相比,新版本的FireStorm配色更加深沉,而旧版本则比较鲜艳、电子风格。功能方面,除基本的超频、调节风扇、设置光效外,还有新架构显卡特别的“OC Scanner”功能,中文翻译的“AI扫描”倒是蛮贴合的
除EVGA Precision X1软件外,之前还听说MSI Afyerburner新版本同样有加入NV Scanner功能,现在索泰同样很及时在新版本当中增加这道很智能、甚至是有些傻瓜的功能,只要点击后就会自动帮你测试并找出最理想的超频幅度。
我们首先看到主界面,如果是对硬件比较熟悉的用户应该会觉得很直观:左侧分别是显卡风扇的转速,还有GPU的温度,右侧最大的版面显示的是核心频率跟显存的频率,注意看刻度你会发现这里的显存频率已经是经过四倍转换过后的等效频率。但是这里要注意,按照之前的消息,NVIDIA这次其实有在显卡当中做可以分别控制显卡转速的API,但是之前在MSI Afterburner当中是没看到相关的设置的,而在索泰的FireStorm软件当中,虽然有分别控制风扇转速的设置,但是无论你单独拉动Fan 1,还是Fan 2的转速,都是三风扇一起转动,这似乎还有待优化。
最有趣的OC Scanner功能方面,启动后首先会将风扇拉至全速,然后慢慢测试理想的Sweet-Spot,然后在五至十分钟的测试后,软件会告诉你应该超频多少,然后直接点击应用(Apply)即可,比如说我的RTX 2080 X-Gaming OC就提示超频90MHz,这部分功能其实对普通用户来说大有裨益,当然最好还是能压缩等待的时间,说真的就我自己的体验来看,似乎并不止十分钟。
最后在灯光方面,点击FireStorm最右侧的“Spectra”就能设置灯效还有颜色,基本的呼吸、闪烁、循环、波浪效果还是有的,其实除建议索泰未来能添加更多灯效外,我们强烈建议把直接控制灯光的色盘就放在这里的第一页面,因为我相信你可能很容易忽视在调节颜色最后那个像是调色盘的的超小按钮,其实点击它后才能看到第二页面的调色盘,这里真的很容易被忽视。
散热规模与PCB供电用料
在两年前的GEFORCE 10系列以来我们已经见过很多高性能显卡都有在PCB、散热器之间加装金属骨架,增加散热空间之余,为用于显存、电感、MosFET的散热膏留出更多空间,现在RTX 2080、RTX 2080 Ti的设计同样如此,值得注意的是跟之前的外观设计一样,RTX 2080 X-Gaming OC、RTX 2080 Ti X-Gaming OC的散热规模其实依然是一致的,所以我们还是放在一起说。
跟之前的很多高性能显卡一样,RTX 2080 X-Gaming、RTX 2080 Ti X-Gaming的结构依然是散热器、散热金属骨架、PCB板,跟最后的金属背板。首先是散热器部分,我们能够看到接触GPU的纯铜底座连接着五根8mm直径的热管,其中一根是向头部蜿蜒,另外四根热管则穿过散热鳍片向尾部延伸。
散热器的下方则是已经黏好散热脂的金属骨架,通过软糯的膏体直接贴合显存、电感、超薄电容、MosFET,然后如果你认真看的话,在金属骨架的背面还有来自合泰电子(HolTek)的一套控制单元(MCU),型号是HT32F52342,这是基于ARM Cortex-M0+内核的32-Bit控制单元,RTX 2080、RTX 2080 Ti两张显卡都配有。具体的功能暂不清楚,但是应该是针对灯光、风扇做出控制。
拆下金属骨骼、慢慢撕下散热膏,擦去硅脂,我们首先看到RTX 2080显卡的核心,目前首发上市的都是TU104-400A-A1核心,周围有八颗来自镁光的GDDR6显存,目前还是单颗1GB的水平,但是速率已经提升到14Gbps。这八颗显存都是镁光的8PA77-D9WCW,型号、批号都完全一致。
整体的供电用料方面,虽然跟Founders Edition有细节的不同,但是相似程度依然很高,都是10项供电,PWM主控是全新的uP9512,DrMos来自安森美,但是要注意,RTX 2080 X-Gaming OC、RTX 2080 Ti X-Gaming OC使用的都是FDMF 3170,这点跟创始人稍显不同,RTX 2080 Ti创始人版使用的是这没错,但是RTX 2080创始人版使用的是FDMF 3160。
这张上面的都是RTX 2080,总体来说相似度比较高
虽然是这样,但是RTX 2080 X-Gaming OC、RTX 2080 Ti X-Gaming OC在供电相数方面还是有区别的,毕竟后者的核心更大、TDP更高,供电相数达到16相之多,密集的IC将原本RTX 2080空荡的位置填的很满,DrMos、PWM主控都不变,显存依然是来自镁光。
这张是RTX 2080 Ti,虽然相似的地方很多,但是看供电相数很容易分辨
基准性能测试与超频性能
关于性能部分,首先需要跟大家介绍的是,在目前的GEFORCE 20系列显卡当中,首发的Founder Edition创始人版其实拥有更强悍的性能,原因无他:创始人版拥有默认更高的频率,我们就现实的Boost频率来说,创始人版RTX 2080运行3DMark FireStrike测试的频率全程都在1920MHz左右,甚至有时能够进一步超频到1950MHz,然而我们的RTX 2080 X-Gaming OC在运行相同测试的时候,频率则没有那么激进,主要还是在1900MHz左右浮动。
我们的测试部分依然是主要基于3DMark,除基本都会测试的Firetrike、FireStrike Extreme、FireStrike Ultra测试外,还有测试VRMark,因为随着架构的升级,图灵显卡在这部分的潜能还是足够大的,以前的VRMark Blue Room就没有单卡能够挑战成功,所以看RTX 2080 Ti能否挑战成功是很有意义的,另外你也很难否定VirtualLink(USB Type-C)接口的增加没有虚拟现实的考量,另外就是Unigine Superposition的测试,要知道它们的压力并不小(以下全部是图形分)。
因为已经知道频率的情况,所以很容易猜测大致的性能位置,有趣的是即使是目前的单芯旗舰显卡RTX 2080 Ti,在运行3DMark Blue Room测试的平均帧率(95.76FPS)依然没有达到目标帧率(109FPS),可见该项目要求到底有多么高。
在超频测试环节,首先要跟大家说明的是,我们手里的这张RTX 2080 Ti虽然在跑基准测试的时候一切正常,但是只要一拉功耗上限、启动FireStrike就会在负载测试过程中自动重启,我们正在跟索泰沟通具体情况,所以我们这次超频就单单以RTX 2080 X-Gaming OC的测试来为大家参考,不便之处非常抱歉。我们首先来通过FireStorm软件当中的OC Scanner来测试,经过至少十分钟的考验,软件给我的结果是超频90MHz,通过FireStrike取得图形分27759,虽然看上去有提升,但是换算成百分比仅仅是2%,相当小,所以我们自然是要手动超频。
Update:随后我们在索泰的协助下解决该问题,通过FireStorm成功将RTX 2080 Ti X-Gaming OC的核心频率拉高95MHz、显存频率拉高475MHz,FireStrike图形分提升到37476,幅度达到7.5%,其实单看这幅度还算不错,不过因为TU102的核心比较大,继续网上超频的空间比较小,就算是轻微的+100/485MHz都会直接退出FireStrike。
具体的测试过程因为比较无聊这里就不加以赘述,总之最后的结果是能够将核心频率拉高140MHz、显存频率拉高550MHz,通过FireStrike图形分的结果是28964,换算成百分比是6.4%,其实依然依然是幅度较小的水平,但是再将核心往上拉到+150MHz,或者是将显存拉到575MHz都无法通过FireStrike,因此可以判定这就是极限。
散热测试与总结
在测试散热之前,首先你要知道的是RTX 2080、RTX 2080 Ti X-Gaming OC两张显卡都没有待机停转功能,在待机的时候,RTX 2080 X-Gaming OC显卡是保持在1300RPM左右的转速,这时候噪音近乎不可闻,经过十分钟的待机,温度稳定在37℃左右,而RTX 2080 Ti X-Gaming OC的温度则稍高,待机十分钟的温度是39℃,转速是1400RPM左右。但这时的噪音依然很难察觉到。
而经过十五分钟的FireStrike Stress Test循环压力测试(当然是封箱环境),RTX 2080 X-Gaming OC的温度稳定在71℃,这数据看上去还是比较理想的,风扇转速达到2000RPM左右,如果认真听的话还是能够听清楚噪音的。而RTX 2080 Ti X-Gaming经过负载压力测试后,温度稳定在70℃,你可能会觉得:咦?似乎核心更大的RTX 2080 Ti温度更低?没错,但是风扇的转速要更高,最后的峰值转速已经达到2300RPM,所以我们建议大家放宽温度的要求,使用FireStorm将风扇转速适当提高,因为其实温度就算升高到80℃也不会直接影响体验,但是转速跟噪音更低的话,体验就会明显好很多。
最后在总结部分呢,面对售价6299元的RTX 2080 X-Gaming OC、8999元的RTX 2080 Ti X-Gaming OC,首先我们要肯定它们相对较高的性价比,因为在目前的京东它们的售价是最优惠之一,另外FireStorm工具新增的OC Scanner足够好用,因为我们在测试EVGA Precision X1工具的时候后者是直接失去响应的,另外在基本的做工方面是比较精湛的,但是最关键的核心竞争力方面,跟现阶段其它很多非公版类似,这两张X-Gaming OC的性能并不算拔尖,而且外观设计偏保守,属于中规中矩的两张2080/2080 Ti非公版卡,目前只推荐给追首发的玩家,或留到之后有特价再考虑入手,而对于希望有更酷炫外观、更强悍性能表现的硬核玩家,可以期待之后很快到来索泰旗舰级PGF系列新卡。