零基础学习UI设计15000薪资,学习经验过程!

很荣幸老师给我这么一个难得的新机会,和大家一起分享交流一下此前的学习经验,在此,斗胆问一下大家。

1.你对所学的东西是否真的感兴趣?

2.你每天花在学习上的时间有多少(比你刷朋友圈,玩王者荣耀的时间要少吧?)

3.你能坚持多久?15分钟,1小时,1晚上?

4.你的执行力有多强?

俗话说:光说不练假把戏,你完成过多少相关的作业或任务?

5.你是否在学习的过程中,学会思考?孔子说:学而不思则罔,思而不学则殆。无论做什么,不用脑子思考的人是很危险的,这里的危险是指很容易走近盲区和做无用功,而且还自以为是。

6.你是看到某一个东西好玩,三分热血想学,还是仅仅为了兴趣?或者为了工作?...

可能在我还没问完以上6个问题前,就有人急着要打断我,说出自己的高见了。不急,待会舞台交给您!

说到学习,其实我至今还是失败者,因为十年前,我也没如愿考进我梦寐以求的重点大学,心有遗憾,所以努力去偿还曾经欠下的债。

我的一位老师曾经说过:比你聪明/厉害的人,比你还拼命,你有什么资格和理由不努力?我不是王思聪,所以我无言以对。

说到这,我不得不感谢她,她是谁不重要,因为回忆就算不是噩梦也是悲痛,感谢她,是因为她离开后,我自由了,2019年10月份,我有了新欢, 新欢的名字叫“学习”

请容我弱弱的说一句:我大学专业是土木工程,其实就是搬砖的。

以上就是我目前拥有的课程,这可能也是我目前一直单身的原因,其实,这里说句心里话,那些曾经,如今,未来喜欢或对丑丑稍微有点好感的漂亮女孩/女人,你会接受我这么一只固执而忠诚的dog吗?其实,不是我不喜欢你们,而是,我搬起了砖,就暂时抱不起你...你懂我吗?扯得有点远了。

至于经验,还是上图吧,高清无码,有图有真相,图能解决的问题尽量不言语表达(笔记)。

说白了,童鞋们,学习,还真的就没捷径,人在做,天在看,好好想想,天道酬勤,不是平白无故而来的,说的“想”,就是“思考”。

这里特别想对UI设计VIP群里有些同学说:做东西之前,不要急着做,三分之二思考,三分之一动手。就拿“布尔运算”举例吧,老师是指路人,老师教的是方法和原理,而我们要学会举一反三,老师课上讲音乐界面,那你能否换个天气界面,可以的吧?

给大家看一下,一年前我的作业,忍着,不许笑,下面两张图,是我还没听过“布尔运算”课程,画出来的,可能工地搬砖搬多了,怕被坑,就慢慢学会了算和组合。

虽然不是正宗的“布尔运算”,但作为一个当时没听过一节课的学生,能画出同样的图形,是不是值得表扬?掌声在哪里?.....所以,重点是“思考”,你要怎么去实现它?

笔记,我一直坚信:好记性不如烂笔头,因为,你不是最强大脑,不是,不是。

学习布尔运算之后,脱离钢笔,用纯碎的形状工具画出来的小玩意,如下:

最好每一份作业/笔记,不管好坏,我都有一个习惯,就是备注名字和日期,目的是给自己定下的学习计划做一个记载,对比自己一段时间内的学习效果,总结学习方法,避免走弯路。

说到这,可能有人又要“造反了”,丑丑,你扯淡那么久,还是没说到关键啊。

其实我真正的学习方法并不聪明,只有4点:多看,多想,多问,多练

多看:直播课必须完整听完,而且随堂笔记不得少,看完直播,抽空看回放

多想:温故而知新,学会课前预习,上课时多想,下一步老师可能会做什么

多问:不耻下问,疑难问题,一定要多跟同学/老师/或其他你认为有能力帮你解答的人交流。

多练:迈克尔乔丹,罚球线起跳扣篮,无人能及的后仰跳投,要多少个晚上的死磕?

总之,还是那句话:人在做,天在看,上帝只会眷恋勤奋的人,学习,没有捷径,天道酬勤,时间是最好的见证,傲,是需要资本,和需要付出惨痛代价的,代价就是背后的默默努力。

对了,在此,还特别想对UI设计班的同学们说几句:养成自主学习的习惯,太依赖,是永远学不会的,学会在工作中学习,尽量不要去做没有学习效果的事。比如你用同一个创作思路画一万张Banner,学习效果等于0。试试这样做:画一万张Banner,用一万种不同的思路。学习效果爆表。不知道怎样判断有没有学习效果?方法很简单,有个词叫做舒适区,如果你总是很舒服的在做事,不温不火,没有突破,那你一定是在自己的舒适区里。学会突破舒适区,你会体验到辛苦,但是总能带来更多惊喜和high点。

提到绘画,又要抛出一个问题,就是 UI 设计师需不需要手绘功底。这个问题之前也有很多设计师在讨论,当然具备手绘能力的设计师更具竞争力。现在情感化设计运用到产品设计中,也得到很多产品的认可与推崇,主要会运用到应用图标、引导页、闪屏、空状态、背景设计等等方面。
UI 设计师学习插画设计肯定是有利而无害的事情,但是也有很多设计师以自己没有美术基础而放弃学习。手绘都是练出来的,只要你坚持每天都拿起画笔,总是能够找到感觉的,从最简单的图形开始,不要自己给自己设置阻碍,没有人是天生具备,只有早晚涉足而已。

我以前的方法是,在半年时间内,看了很多动画片,各种卡通画,我看他们我也只是大概记住他们的表情样子,增加我脑子里对这些东西的丰富度。

接着,当然是临摹,找大神的作品要求做到100%临摹,别问为什么,因为,你照抄都还不会,你说你会设计,谁信?不切实际吧...

当我想画一个东西一个手或者一条船一只鸟,我还是想象不出来那那么丰富的细节,但是我知道我在百度,在花瓣,在一些网站怎么去搜索到我想搜到的参考,我在根据参考去调整,因为我坚持每天都看,看了半年的画,所以我知道什么样的表情更有趣,什么样的创意更好玩,我根据自己构思的画面,在通过参考,将他们实现。

随着现在很多概念设计的冲击,很多设计师也会经常在 Dribbble、Behance 等国外设计平台看到很多酷炫的 UI 设计作品,但是你不要认为这个就是你的日常工作项目结果。在真实的项目中 UI 设计不是艺术绘画,我们在寻求感官体验的同时,产品思维、交互逻辑、品牌基因、情感化元素等整体的思考也是非常重要的。

你在做一个设计的时候,你要先想好风格,先想好主题,先想好是品牌调性,还是促销风格,你还要考虑你的字体,跟文案进行沟通和协调,因为有的时候中文字可能有的字设计起来很难看,这个时候你就要找同意的字来代替,总之设计一个东西你要考虑非常非常多的细节,而很多时候一个熟练的设计师,设计一个促销类型的广告非常快,但是思考的时候可能会长一些,因为一个好的东西一定是经过深思熟虑的,前期构思好,后期返工就少...

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