Facebook正式推出自家云游戏服务

目前一些大的科技公司很多都推出了自己的云游戏服务,比如谷歌的Stadia、亚马逊的Luna还有微软的xCloud等等,现在另一大科技公司Facebook也准备来此领域分一杯羹,在早期的小范围尝试之后,Facebook现在正在全美范围内全面推广其云游戏服务。

与谷歌的Stadia、亚马逊的Luna还有微软的xCloud这些云游戏服务不同的是,Facebook的云游戏服务并没有推出特殊的硬件或者游戏手柄,并且游戏库都是些免费游戏(至少目前是)。似乎从目前看,Facebook的云游戏服务只是为了给用户多一个社交的方式,而不是以游戏为主,Facebook并没有用其云游戏服务取代经典游戏机或PC游戏的雄心,所以它也并不打算与谷歌Stadia或亚马逊Luna竞争。

Facebook的云游戏服务具有云游戏一直以来的优点——用户可以网络流式传输多个游戏,而无需下载或担心性能。Facebook的云游戏服务通过手机或者PC端的键盘鼠标来进行操控。手机端目前只有Android支持,目前暂时不支持iOS,并且,Facebook也没有说明带宽方面的要求。

据称,Facebook云游戏服务将首先在加利福尼亚州,德克萨斯州以及东北部和中大西洋的州(如纽约,宾夕法尼亚州和弗吉尼亚州)提供,并且将在“未来几个月内”扩大覆盖范围。

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