国产知名渲染器D5 Render更新至1.6版:支持RTX显卡加速,AI降噪
D5渲染器(D5 Render)是一个由国内团队开发的高质量图像、动画渲染器,因为在建筑设计方面有较为出色的表现,已经成为目前该领域中最受欢迎的渲染软件之一。而最近,D5渲染器更新到了1.6版本,开发团队与NVIDIA方面相合作,将RTX支持引入到了软件中。
为了渲染出能够以假乱真的照片级场景,很多渲染器都支持光线追踪,以对场景中的光照进行更好的处理,营造更真实的光照环境,由于光线追踪的运算量巨大且不易用GPU的普通单元进行运行,以往都是交由CPU进行处理,渲染时间较为漫长。而Turing GPU上面的RT Cores,则是对光线追踪类运算有良好的支持,比直接用CPU或是GPU上的普通计算单元快的多了,不少渲染软件也都纷纷加入了对Turing GPU新特性的支持,比如之前就有Blender等。
D5渲染器作为一款较新的渲染器,从去年公测至今已经获得了大量专业用户的青睐,成长很快,开发团队也注意到了Turing GPU可以帮助他们的渲染器实现更高效的渲染。他们没有选择简单引入RT Cores加速,而是根据Turing GPU的特性对底层进行修改,在1.6版本中引入了混合实时渲染管线,支持场景的实时调整交互,并且将动画的生成速度提高了约莫10倍之多。另外,针对图像品质他们还利用起了Turing GPU中的Tensor Cores,配备了两种不同的AI降噪器,在实时预览和最终导出时,都提供高质量的图像。
以上两张图片是D5渲染器在实际设计中渲染出来的
NVIDIA在不断扩展RTX显卡的应用范围,视频编辑、图像渲染、游戏实时光追特效……RT Cores和Tensor Cores为显卡打开了新应用场景的大门,支持它的软件越来越多,在产业、尤其是在创意设计领域中已经受到诸多专业人员的青睐,未来还会有更多的软件支持它,前途是光明的。