拳头的VALORANT是个怎样的FPS游戏:CS:GO 彩虹六号:围攻

腾讯的全资子公司Riot(拳头)在过去11年全靠一个《英雄联盟》,便赚得盘满钵满,跻身第一级的游戏开发公司,但近年PC上的MOBA类游戏热潮已大不如前,所以在去年十二月Riot宣布了一波新游戏,除了LOL的多款衍生手游作品外,当中还有个引人注目的全新IP,名为《VALORANT》的第一人称射击游戏,这是Riot首次尝试全新的游戏类型,而且相比其它家习惯性的“在做了”、“很努力在做了”,Riot的动作就快得多了,近日VALORANT已经开启了面向直播主和少量玩家的beta封测,让大家可以一窥Roit这个FPS游戏究竟是怎样子的。

要说FPS游戏的数量在如今游戏市场中可不要太多,且不说各类的单机大作、某三亿玩家的梦,目前热门的在线对战FPS游戏,便有传统大佬CS:GO,打着FPS擦边球的Overwatch,还有一直都是统治级,在近期还更火的COD等等,拳头选择这个热门类型也是看出了他们的自信,仍觉得能占有一杯羹,那么VALORANT的正面对手是谁?而从过去这个周末在Twitch上的直播来看,VALORANT的核心玩法更像是目前相对不那么热门的《彩虹六号:围攻》。

图片来源Shround视频截图,下同

那么VALORANT究竟是怎样玩的呢?咋一看其实很像CS:GO的,目前beta封测开放的游戏,VALORANT采取了与CS:GO同样的5V5团队死斗类型,同样有地图机制(比如轮流选点放spike包),同样有武器选择和购买,但相比CS:GO那样纯粹的刚枪法(当然团队也是有运营战术),VALORANT有四个技能的存在(瞬移、烟雾弹、侦查摄像头等),搞得又有点像Overwatch,但又不会全靠技能来决定战局,所以综合来看,最为接近的其实是又有刚枪、又有辅助技能的《彩虹六号:围攻》。

如同《彩虹六号:围攻》的特工玩法,VALORANT的每局比赛同样是由玩家选择扮演一名特工,不同特工有各自的技能和定位倾向,在团队对战中起到不同的作用,比如有打防守拖延型的CYPHER,辅助工具人的SAGE,进攻刺客型的OMEN、JETT等等,至于武器系统方面,虽不是现实存在的AK47、AWP这类人气枪支,但其实这些原创武器也是基于现实而来的,比如那把PHANTOM,其实就是把M4A1,OPERATOR就是AWP等等,而目前beta测试已经提供了手枪、霰弹、步枪、狙击和重机在内五种主要类型的武器选择,完成度其实还挺高的了。

由此可以让玩家可以期待的是,在特工+武器的双特性下,将有助于VALORANT可以保持比较高的更新频率,出把新枪或者一个新英雄,都可以让游戏产生不一样的打法,毕竟游戏内容的更新变化,会是吸引玩家留守的一大关键,要知道CS:GO的枪已经是十几年前CS 1.6定下来的了,至于Overwatch,上个英雄更新是什么时候???Echo?这不是去年CG就公布了吗。

VALORANT的特工SAGE

VALORANT的武器购买

从个人角度来看,VALORANT选择借鉴《彩虹六号:围攻》,可能也是看到这种玩法的游戏目前还相对小众,毕竟相比CS:GO这样偏向硬核射击,Overwatch这样的偏向技能博弈,Riot是比较难撼动它们各自早已稳固的地位,且不说还容易落下个“抄袭”的骂名(在LOL的早期,便被争议是抄袭DOTA),所以找个“软柿子”来捏,倒也不失是个良策,当然有着Riot和腾讯作背书,VALORANT还是可以在前期对两大FPS游戏有所冲击,比如CS:GO、Overwatch的前职业选手都有转投VALORANT,而免费的运营模式也可以吸引到更多玩家尝鲜。

当然VALORANT给大家第一印象,可能更多是游戏画面看起来像是十几年前的水平,这应该是考虑到游戏为竞技而生的辨识度,以及降低对PC硬件配置的要求(获得更高的帧数),至于核心玩法够不够创新,有没有乐趣目前还是很难给结论,虽然从各大直播主、内测玩家,还是给予了积极的评价,但真的火不火,还是要看更多大众玩家的反响了,而如无意外的是,VALORANT在国内基本会被腾讯代理运营,所以相信不少FPS玩家,在游戏公测或者正式上线后,大多还是愿意尝试这个可能是Riot下一个十年的FPS电竞游戏。

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