小米想吃鸡?不怕蚀了自己?
作者:魏晓
来源:蓝媒汇
前几天一朋友还在疯狂吐槽将于鸟巢举办的S7英雄联盟决赛一票难求,对大麦网恨得牙痒痒。结果没多久便没了兴致,一边说凉了凉了,一边说自己的青春不再了。
其中就发生了一个变化:LOL7年抗韩最有希望的一次也破灭了,来自国内的两个队兵败四分之一决赛,自此S7又成了韩国内战。
朋友说自己没哭,已经算是在玩家中算强的了。
放在几年之前,比赛输了,大不了来年再战,也没什么。但问题是,玩家感伤自己青春不再的另一面,是英雄联盟已经有过气地迹象了。
王思聪是个风向标。
王思聪不玩dota2,转玩LOL时便顺口丢了一句话:dota2是个dead game。虽然dota2玩家不同意,但无论从推广还是数据上,近几年最流行的MOBA类游戏就是LOL。
不过现在王思聪不玩LOL了。你们肯定知道,他在绝地求生中骂的林更新哑口无言。
是的当下最出风头的游戏,便为绝地求生。
斗鱼也是个风向标。没看见其热门游戏频道中,绝地求生仅次于王者荣耀,占据第二个位置,硬生生把LOL逼到第三。
大吉大利,晚上吃鸡。至于你吃不吃无所谓,小米反正是要来吃一吃的。
没看,雷军都亲自打CALL了。
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玩过《绝地求生大逃杀》的都知道,这是一款生存类的射击游戏。一个荒岛上,一堆人为了生存互相厮杀,比拼谁能活到最后,成为吃鸡的那位。
当然,这是一款端游,而小米做的,则是将其复制到手游上,是为《小米枪战》。
其实《小米枪战》原本就是一款类似于《穿越火线》的FPS游戏,玩家比的无非是枪法、配合、战术,只是在看到绝地求生爆火之后,加入了其大逃杀模式,算得上是跟风之作。
小米官方声称,《小米枪战》是目前市面上最接近端游体验的一款手游。但即便如此很多玩家认为,《小米枪战》的手游体验,距离端游也尚远。
比如说,用虚拟摇杆想实现精准瞄准和转身非常别扭,且移动平台肯定会对操作进行阉割,一些压枪,后坐力等设定就没有得到保留,瞄准还是自动的,玩起来有点无脑。
毕竟是两个不同的端。
另外一个最致命的,还不是游戏体验本身,而是《小米枪战》或面临的监管风险。
因为绝地求生以及该类型游戏,已经被监管层面盯上了。广电总局便曾对《绝地求生》点名批评,称其暴力、血腥,将难以获得出版运营许可,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会亦建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。甚至还建议电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。
《小米枪战》此番蹭“吃鸡”的热点,引入了绝地求生的大逃杀模式,可称得上算是顶风强行了。没看见腾讯代理了绝地求生一事,迟迟没有下文。而那些小的手游开发商,则个个低调地要命,只闷头做事。
当然《小米枪战》之所以高调,自然是寄望成为爆款,想打造成“中国版吃鸡”。只是别到了最后,鸡没吃成,还要蚀一把米。
雷军,不要头铁,做游戏也是要讲政治的。
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其实雷军也曾对小米互娱下过“自己绝对不允许做游戏”的铁律,但企业家的话,总是此一时彼一时的。
彼时雷军是希望小米互娱克制贪婪,通过整合游戏产业链条中各个环节的优质资源,服务好游戏开发者。在雷军的小米生态中,小米互娱是以发行商和渠道的身份进入游戏市场的。
那时的雷军还认为,市面上的所有国产手游大都不好玩。
他曾在发布会上、个人的直播等等多个场合,一直在安利一款名为《皇室战争》的游戏,号召大家可以玩一玩。
第一次安利的时候,小米互娱的市场部还面面相觑,有代理吗?联合运营?下一步怎么推广。结果《皇室战争》跟小米半点关系没有,是国外出品的一款精品手游。这让市场部的人很尴尬,老板咋就没想着安利一下自家代理的游戏。
彼时的国产手游精品是极其欠缺的,渠道才是最重要的,微信随便开发一个游戏,便就全民打飞机了。小米互娱专注于渠道的策略很好理解。
不过在网易以及腾讯这两家公司于精品手游的发力之后,2016年至今,随着《阴阳师》以及《王者荣耀》的陆续爆红,自研手游的战略地位就凸显了出来。
另外小米互娱的流量来源是依赖其出货量。小米虽然现在有复苏的迹象,但其实这几年过得并不好,市场地位是在下滑的。自然其作为手游分发渠道的权重,亦在降低。
多重因素下,此时小米互娱开始做游戏了。
《小米枪战》虽说是金山居研发的,但其实是由小米互娱主推的,否则也不会冠上小米的LOGO。除了《小米枪战》之外,小米互娱亦推出了一款名为《小米超神》的竞技类手游,简单来说,就是一款对标《王者荣耀》的手游。
可见小米想在由腾讯、网易把控的手游市场争抢一个位置的野心。但难度不可谓不小。一个最尴尬的问题在于,在不少手机用户眼中,小米手机也能玩游戏?
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