在Photoshop的教程中,展示如何使皮肤看起来光滑有层次

去除斑点

我们将在此Photoshop教程中使用以下图像:


通过右键单击此图像将其下载到硬盘上 并选择(使用Windows时)将图片另存为...

我们要做的第一件事是去除脸上的斑点。在下图中,我标记了我认为需要更正的区域:

之所以要先去除斑点,是因为当下一步软化皮肤时,我们会获得更好的效果。

我们将用来消除污点的工具 是“ 修复画笔工具”可以在工具栏中找到:#我要涨粉#

首先,通过单击图层面板中的“ 创建新图层”图标来添加新图层。通过在图层面板中双击其名称来重命名该图层,并将其命名为Blemishes

在仍选择“修复画笔工具”的情况下,让我们看一下选项栏:


在左侧,我们可以看到带有尖锐边缘的黑点。这意味着刷子将具有坚硬的边缘(也称为100%硬度)。在下面,我们可以看到画笔的大小为19。在右侧,我们注意到该笔刷选择了“ 混合模式 ”。在本教程中,我们仅使用普通模式。

下一个选项称为来源,为此我们有两个选项;采样模式采样意味着我们将使用我们的图像作为源。模式意味着我们将使用现有模式作为源。

在大多数情况下,您将使用“ 采样”选项,因为我们经常希望新区域具有与其周围区域相同的纹理。如果图像中没有要用作纹理的下降区域,则图案很有用。

我们将使用采样。该对齐选项允许我们有符合我们的鼠标光标源区。看下面的截图:

在此示例中,用户选择了区域C作为来源(稍后我们将学习如何设置来源)。用户按下鼠标按钮删除瑕疵的第一刻(在本例中为A),Photoshop将记住AC之间的距离和角度。因此,如果用户现在决定去除B处的瑕疵,则源将为D(相同角度,相同距离)。#体温#投档线#
所以可以说,在用户开始使用“修复画笔”之后,光标和源代码都被“粘合”在一起,如以下小动画所示:


对齐选项的优点是,我们始终靠近需要校正的区域,并且纹理类似于我们要用于校正的纹理。

注意,选择了“ 使用所有层 ”选项。这意味着源区域不必位于同一层,在我们的情况下为“ 瑕疵”层。这也意味着使用“修复画笔工具”的结果将放置在活动层上,在本例中为“ 瑕疵”层。但是,“修复画笔”仅使用在文档窗口中可见的那些像素,但是就像我说的那样,它们在哪一层上都没有关系。

如果您返回到选项的截图吧,你会发现,我已经把字母一个一个小旁边的黑色三角形。在这个小三角形上单击鼠标,将弹出一个新窗口:#课本#

我们将为“修复画笔工具”使用较小的画笔大小,因此我们选择大约20 px的值。我们还希望具有柔和的边缘,以避免在最终图像中注意到我们的校正,这就是为什么我们要为“ 硬度”选择0%的值。其他设置具有Photoshop的默认值,无需更改。如果这些值与您的情况不同,则根据选项栏屏幕快照的值进行更改。

开始消除一些瑕疵之前,我们要做的最后一件事就是设置源区域。将鼠标光标移到需要固定的区域附近(源区域和需要固定的区域不应重叠),并按住Alt键(在Mac上为Option键),然后按鼠标左键;这将标记源区域。设置好源区域后,您就可以开始使用鼠标光标消除污点,就好像它是一些魔术笔一样。


在Photoshop中,通过单击“ 创建新层”图标在“ 缺陷”层之上创建一个新层。通过在图层面板中双击其名称,将该图层重命名为“ 平滑皮肤”

按住Ctrl + Alt + Shift + E(在Mac上为Command + Option + Shift + E)以合并活动层上的所有可见层(请记住此Photoshop快捷方式,这是非常有用的一层),或者换句话说;使用此快捷方式时,“ 平滑皮肤 ”层将包含在文档窗口中可见的图像,其中包括我们为去除瑕疵所做的所有更正。

我们将使用中间值滤镜使皮肤看起来光滑。一些教程建议您使用高斯模糊,但我更喜欢中值,因为它可以更好地处理边缘,而正是那些我们想要尽可能完整地保留的尖锐边缘。为了向您展示对我们的图像应用高斯模糊或中值之间的区别,请看以下比较:

注意,使用高斯模糊实际上是将背景中的蓝色移到皮肤中。

现在转到菜单并选择滤镜/杂色/中间值...,输入10像素的半径,然后单击确定。将此层的不透明度设置为50%

结果:

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