iOS畅销榜周报:SLG手游又添新作,《荣耀新三国》上线首周预估收入64.1万美元
一提到SLG游戏,总会让人下意识地联想到三国,再没有比那个时代更适合演绎战略的题材了,比如《三国志·战略版》、《率土之滨》这样的作品,从上线以来就一直活跃在玩家视野当中,几年间始终稳定居于iOS国服畅销榜前列位置。现在喜欢三国SLG的玩家可以迎接一个新惊喜了,上周,腾讯游戏的《荣耀新三国》正式上线,首周预估下载27万,预估周收入64.1万美元,在TapTap上拿到了7.4的评分,让我们一起来看一下。
iOS中国游戏畅销榜:
《荣耀新三国》上线颇受好评,《航海王热血航线》、《QQ炫舞》排名大幅度提升
(图:收入预估和下载预估数据提醒:
该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考)
在上周的iOS国服畅销榜上,《王者荣耀》仍然占据冠军宝座,预估周下载48.2万,预估周收入2252.8万美元。《原神》超过了《和平精英》登上榜单第二,预估周下载19.3万,预估周收入达到了1492.5万美元,这一方面源于游戏开启了一周年庆祝,另一方面得益于游戏的2.1版本“韶光抚月,天下人间”上线,稻妻地区再开新岛屿,新角色和新秘境也同步登场,另外,玩家终于可以在游戏里钓鱼了。对于早就期盼着“新老婆”的玩家来说,这样的大更新自然是要支持一波的,游戏在国服榜单上名次蹿升7位挤掉《和平精英》也就在情理之中了。
(图:《原神》2.1版本的新角色“雷电将军”
收割了一波玩家的钱包)
除了《原神》大踏步上升外,上周的iOS国服畅销榜前十名的游戏几乎没有变化,《和平精英》、《金铲铲之战》、《三国志·战略版》等新秀和老牌经典都表现稳定。
上榜的新游同样出自腾讯游戏,也是一款以三国为题材的SLG手游《荣耀新三国》,游戏从去年5月首次公开测试以来经过了近10次测试,终于以打磨完毕的姿态呈现在玩家面前。游戏主打的是3D高模的武将品质和真实沙盘模拟,用年轻化、个性化和宏大的战争场面强调游戏体验,看得出是为新生代玩家量身打造的三国SLG新品。
上线一周以来,《荣耀新三国》在TapTap上得到了7.4的评分,玩家普遍评价画面优良、卡池友好、运营也很有诚意。
(图:有玩家从各个角度分析了游戏的优点,
整体看来适合新人从入门到深化的游戏过程)
(图:能得到“出货率超棒”评价的手游,
玩家基础一向是很牢靠的)
同时,也有不少玩家提出了改进优化之处,对一款刚上线不久的新游来说,这些意见也很宝贵。
另外,上周iOS国服畅销榜上还有两款游戏的排名跃升幅度较大,分别是《航海王热血航线》和《QQ炫舞》。《航海王热血航线》推出了全新的SS级伙伴巴索罗缪·大熊,在为期三周的活动时间内开放概率提升的限定卡池,同时上线大熊试炼等新关卡战斗,给玩家获取专属兑换货币兑换高级进化核心和高级召唤券等稀有道具的机会。新内容推出后,《航海王热血航线》在iOS国服畅销榜上的排名提升了37位达到第15位,预估周下载2.5万,预估周收入高达209.4万美元。
《QQ炫舞》的排名也提升了21位达到第26名,预估周下载1.8万,预估周收入111.1万美元。游戏的新版本“仲夏成团夜”上线后余势浩大,发布频率极高的新装也一直在吸引着玩家们的钱包。
iOS美国畅销榜:《万国觉醒》重回榜单,《原神》跃升至第二
上周的iOS美国畅销榜上,多日不曾登场的《Rise of Kingdoms(万国觉醒)》因版本更新而名次提升十余位重新回到榜单末位,《原神》则上演海内外两开花,一举登上排行榜亚军,仅次于万年霸榜的《Roblox》。《原神》的成功,和它同时抓住全球宅玩家喜好是分不开的,国内玩家对雷电将军趋之若鹜,国外玩家同样沉迷于遨游稻妻,看来必须大喊一声,二次元YYDS!
小结:
SLG手游在市场上所处的位置一向偏小众,但其中的游戏作品生命周期往往很长,玩家的忠诚度也会更高一些,《荣耀新三国》作为腾讯又一款三国题材SLG手游在此时加入竞争,压力重重的同时也拥有很乐观的前景。
作者:芥末君
( 完 )
大家好,游戏客栈是专注IP资讯的产业媒体,2020年,游戏客栈的记者们撰写了图书《正面管教:孩子的游戏思维管理》,这是一本探讨“如何防止孩子沉迷游戏”的图书,书中记录了大量正面管教孩子玩游戏的真实案例,我们希望通过这本书,让更多的社会人士、家长、老师,可以正视未成年人玩游戏的问题,同时我们也希望为整个游戏行业正名,我们不仅是一个高速发展的行业,也是一个具有社会责任感的行业,每一家游戏公司都会为未成年人游戏保护做出自己的努力!