一些流体设计方法,比你想象的更容易上手

流体效果是最近非常流行的一种视觉设计效果,大部分的流体设计都采用大面积的高饱和色彩,以吸引眼球。把它作为画面主视觉,从画面的冲击力和视觉流动美感来说,无疑是一个很好的选择。

想到这些非常立体感的流体色彩,大家可能以为只有用很复杂的三维软件才能够做出来。其实并不用这么麻烦,现在用PS软件就能简单做出这样的效果,而且超级容易上手。接下来分享了几个基础性的干货教程,一起来看看吧!

01

液态气泡效果

1.建立画布先画一个椭圆,然后设置好参数,添加想要的渐变叠加。(建议颜色重的)

2.接着添加斜面浮雕,制作边缘的颜色变化。

3.这时边缘的颜色变化还不够丰富,可以在图层样式里接着设置等高线,让边缘起伏变化明显一点。

4.现在已经有了基础的底色,接下来制作水泡透明的感觉。先按住【Ctrl】,鼠标左键点击椭圆缩略图得到虚线选区,然后添加蒙版。

5.接着解开图层和蒙版中间的关联锁,然后选中蒙版,【Ctrl+T】缩小一点。

6.接着选中蒙版,【Ctrl+I】反相,并按参数调整羽化。

7.这时候边缘变化还很生硬,接着点击【柔边画笔】,设置合适的画笔大小,颜色选择白色,不透明度调低,在边缘随机涂抹。

8.按住【Alt】点击蒙版,可以进入蒙版视图,大致是如下效果。具体细节可以根据实际效果调整。

9.到这里水泡的基础型就做好了,然后选中图层【右键-转化为智能对象】,放进准备好的带有文字的背景中。

10.这时候水泡形状还比较死板,可以对水泡【Ctrl+T】自由变换,右键-变形,拉动网格对水泡进行自由扭曲。

11.接着做水泡后文字畸变的效果。先把版面整体转化为智能对象,然后点击【滤镜-液化】,使用【膨胀工具】涂抹。

12.接着选中蒙版滤镜,【Ctrl】反相成黑色,然后用白色画笔对被水泡遮挡的部分进行涂抹,制造模糊感。整个制作就完成了。

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02

金属流体字体效果

1.首先,新建任意大小画板,选用文字工具输入想要的文字,设置好字体和字号。

2.点击菜单栏【3D-从所选图层新建3D模型】,进入3D视图。

3.选中字母层,点击属性栏中的形状预设,选择【膨胀】。

4.接着选中所有材质图层,依据实际情况调整闪亮和反射的数值。

5.点击3D面板中的【环境】,选择【IBL-置换纹理】,在弹出的界面中将纹理换成已经下载好的金属流体材质。

6.换好之后,效果就出来了,可以移动左下角的图标来调整位置。制作完成。

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03

流体散射效果

1.新建任意大小的画布。

2.任意找一张色彩丰富的图,这里以宇宙星空图为例。

3.设置要变化的图层,点击【风格化-凸出】。

4.设置好相应的参数数值。

5.点击确定后,就完成了。

6.可以设计一个简单的画面。

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04

渐变流体背景效果

1.在AI中建立一个5*5的网格。

2.对每一个节点进行调整,同时填充多种高饱和度颜色。

3.将制作好的图导入PS,【Ctrl+T】右键变形,进行处理。

4.随意调整想要的形状,不规则最佳。

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好啦,以上就是用PS制作的基础流体效果的全部步骤,一起动手试试吧!

流体元素素材

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