491520像素的“动态球面屏”,从2D玩到3D

文/菱角

人的器官各有各的秘密,这些秘密有时候会造成假象。

比如眼睛……

小时候用的破风扇,明明只有三片叶子,结果一动起来感觉有无数片叶子在转,较真的话还真不知如何解释。

其实这是人眼的视觉暂留效应——人眼能保留 0.07-0.1 秒的影像,如果影像以较快的速度不断出现,就会觉得有无数个物体了。

另一个熟知的例子则是小孩子喜闻乐见的这种动画书。

为什么要做这些前戏呢?因为今天介绍的 GLOBE 就是利用了视觉暂留效应。

一块圆饼。

但只要这东西一飞快转动起来,就会有惊喜,看——那是晶莹迷人的蓝星。

还有看似火热的土星。

犹如蓝绿厂附身的 Kerbin(《坎巴拉太空计划》游戏中的一颗行星)。

还有树莓派(Globe 用的微型电脑零件)美轮美奂的 Logo。

动起来——视频也没问题。

团队说了——图像、视频、游戏和任何普通显示器可以显示的东西都 OK。

但你要是说这玩意儿纯粹就是快速转动而产生图像,那你转给我看??不要这么低估它。

实际上不可能这么简单,要不然转起来就乱得像下面的延时摄影:

所以原理还是得听我说说——

GLOBE 圆盘边上共有 256 颗 LED 灯,圆盘沿着 Z 轴垂直地面旋转,每秒旋转 15 次,每次 LED 灯变化 1920 次颜色,从而创造一个 491520 像素的球形影像。

再用 GLOBE 中央的电子器件处理,就可以显示任何选择的内容。HDMI(高清晰度多媒体接口)源产生图像数据,FPGA(现场可编程门阵列)对每个图像进行缓冲,然后分配到恰当的 LED 驱动电路上。

最后逐渐形成最终的图像。

恩,假装懂了。

团队还说了,可以为地球覆盖上一系列的气象、环境数据。例如云层覆盖、风速、气压、温度、雷击、地震,以及诸如空中和海上交通等人类影响。

至于具体怎么做,人家没说。

Globe 会附带一个安卓和 iOS APP,用户可以上传自己的影像或者挑选团队预装的东西进行展示,设定云层漂浮时间、重复出现的频率等等。

总之有 APP 就 ok。

同时,通过APP,可以调节 LED 灯的亮度,以及每个 R、G、B 通道的亮度。

最后贴一张很贴心的参数表。

来吧各位,转起你各种珍藏的图片和小视频儿吧。

globe】

视频

如有任何需求,请添加小助手微信ID:chuangkefu3

(0)

相关推荐